《無盡旅圖》評測:踏上旅圖,拼湊前行的路


3樓貓 發佈時間:2022-09-13 11:51:02 作者:此間的青年 Language

過去的2020年,有不少解謎遊戲都引起了我的極大興趣。

國產解謎《月影之塔》有著對雙人視角和光影機制的運用,和神秘月上文明的刻畫;鏽湖工作室的《白門》將解謎與敘事巧妙結合,同時在現實之中也留下解開遊戲的關鍵謎題。

而要論2020年我最喜歡的一款解謎遊戲,則當屬來自臺灣工作室開發的童話繪本風解謎遊戲——《無盡旅圖》。

《無盡旅圖》評測:踏上旅圖,拼湊前行的路-第1張

《無盡旅圖》講述了一段奇幻的旅程,小製圖師卡朵與奶奶在飛艇上失散,流落到島嶼。之後見證和經歷了不同地區種種獨特的文明,與服飾鮮明、文化各異的人們成為了朋友,一場刺激而又有趣的大冒險後,小卡朵得以與奶奶團聚。而這段冒險,也成了卡朵終生難忘的回憶……

繪本風打造的童話世界

《無盡旅圖》給我的第一印象是一幅純淨的美麗畫卷。

關於女主的人物設計,我只想用兩個字概括——可愛。

《無盡旅圖》評測:踏上旅圖,拼湊前行的路-第2張

恰到好處的二頭身、圓不溜丟的眼珠、時不時眨巴的大眼睛、可愛紮起的小辮子、紋飾較少的服裝,一個活靈活現的可愛蘿莉就這樣出現在我眼前,更不要說當她踏起小碎步在草原上奔跑起來,羅襪生塵、啪噠啪噠,可愛的動作暴擊讓我血條見空。

《無盡旅圖》評測:踏上旅圖,拼湊前行的路-第3張
跑步

製作組為了凸顯卡朵這份可愛,還給卡朵加上了種種豐富的動作表情。

《無盡旅圖》評測:踏上旅圖,拼湊前行的路-第4張
瞪眼

但卡朵的可愛,也不止體現於這些外在,更在於那種少女的純潔好奇、不諳世事,能以一個孩子的眼光看世界。比如第一次看見熔岩時,她是這樣想的……

《無盡旅圖》評測:踏上旅圖,拼湊前行的路-第5張

恰如沈從文筆下《邊城》裡女主角翠翠那般,“處處儼然一隻小獸物”。這種純淨、原生態的可愛,絕對能第一時間俘獲人們的天然喜愛。

而與可愛女主角十分相宜的,則是素淨的繪本風格。

《無盡旅圖》評測:踏上旅圖,拼湊前行的路-第6張
《無盡旅圖》評測:踏上旅圖,拼湊前行的路-第7張

整體遊玩下來,玩家會覺得非常舒服,因為所有的物品線條都很簡單,畫面整體色調相當統一,而且都用的是清爽的顏色,視覺上絕對不會感覺疲勞。

繪本是一種我們小時候較熟悉的圖書,一向精緻而又細膩,繪本往往能培養孩子對世界最初的認知。所以在玩《無盡旅圖》的時候,我彷彿在體驗那些孩童時所幻想的冒險經歷。

除此之外,音樂的運用也為《無盡旅圖》添光增彩。

遊戲全篇是沒有配音的,女主也沒有開口說話過,配樂成了情緒的“傳聲筒”,漫步在草原,音樂活潑歡快;迷失在森林,音樂輕緩空靈;徒步沙漠,音樂變成了有節奏感的鼓點。遊戲還會加入一些環境音比如蟲鳴,這些都保證了玩家在遊玩時絕不會感到枯燥。

音樂同時也充當了遊戲提示的作用,當走入了正確的路線,總會有兩道銀鈴來提示你,這樣走是對的,就這樣走下去。

以上種種,讓我在遊玩的過程中,如同置身於一個美妙的童話世界。

宛如拼圖——充滿創意的解謎機制。

在所有的遊戲類型中,我偏愛解謎。

玩家解出一個謎題不是那麼困難,但要設計出一個謎題,卻要求製作人有著對機制的深刻理解。

獨立遊戲開發者Jonathan Blow有著自己獨特的遊戲設計哲學,他堅信開發一款遊戲的過程,更像是發現已經存在的事物,而非創造一件嶄新而隨意的事物。換言之,遊戲自己在設計自己。

也就是說,製作人只是發現了機制,而謎題就隱藏在機制之中。

回到這款遊戲,《無盡旅圖》毫無疑問是一款有靈魂的解謎遊戲,獨有的地圖拼接機制讓我眼前一亮。

該玩法具體說來,就是在傳統的尋找道具的解謎流程上,加上自己尋找地圖和拼地圖這一環節。

玩家需要在自己拼好的地圖之上,進行種種解謎。

《無盡旅圖》評測:踏上旅圖,拼湊前行的路-第8張

甚至有時,拼接正確的地圖本身成了解謎的謎題。

拼地圖的規則很簡單,相接的部分地形相同,就可以拼在一起,草地和草地,森林和森林,沙漠和沙漠。

有時候當你路走不通了,就要想想是不是路拼錯了,不斷嘗試,直到拼出正確的組合,玩起來新鮮感十足且十分益智。

拼接地圖的關鍵,往往藏在人物對話裡。玩家要根據這些線索的邏輯,找出正確的路,就像一句話所說,沒有路,那就創造路。

在謎題的設置上,《無盡旅圖》整體都偏簡單,卻還是有些謎題顯得玄妙和充滿了禪味,比如下面這句謎面就曾困擾過我一段時間。

《無盡旅圖》評測:踏上旅圖,拼湊前行的路-第9張

可見這款遊戲的解謎並非那種機制的循序漸進(如《時空幻境》),而是講求一種對文字的理解,玩家解出一個謎題最後不是“我解出來了”而是“我明白了”,這種思維的頓悟讓我感到莫大驚喜。

獨特而又硬核的不同島民文化 

遊戲中最令我印象深刻的,莫過於製作者對不同區域風土人情的刻畫,充滿了傳奇和幻想色彩,如同我小時候讀過的《格列佛遊記》。

第一個給我強烈印象的,還是居住在火山區的先民。

俗話說,一方水土養一方人,居住在危險的火山旁,讓他們有著大大咧咧的性格,帶有連生死都置之度外的硬核灑脫。

他們熱情招待從天而降的小卡朵,邀請她吃豐盛的晚宴。他們用火山口時不時噴出的氣流做交通工具,還把火山炙烤的飛鳥當作自然的饋贈。

《無盡旅圖》評測:踏上旅圖,拼湊前行的路-第10張

他們將生死置之度外,一面見證火山的噴發,一邊還在歡笑著侃侃而談,只有女主緊張地勸大家快跑,大家卻說,正好有點冷,來點岩漿暖和暖和。

《無盡旅圖》評測:踏上旅圖,拼湊前行的路-第11張
這看起來像是火山爆發嗎?

或許是製作組的冷幽默吧,但我從這種幽默中,看出了我國自古以來就有的“其生若浮,其死若休”的道家觀點。

遊戲裡還有一群人,他們在森林定居,與動物相伴,他們被稱為森林的使者。

《無盡旅圖》評測:踏上旅圖,拼湊前行的路-第12張

這片神奇的迷霧森林裡,人走進去,只會迷失其間,除非有小動物的帶領。

這些小動物是自然的使者,在其帶領下,森林的使者才能到達森林的意志所在地,參加看守者的儀式。一旦被選為看守者,要終生看護森林,傳承著指揮森林的語言。

這群原始先民,象徵自然崇拜,也勾勒一幅人與動物和諧相處的圖景。

他們神秘、他們迷人、他們已然成為了自然的一部分。也許道家“道法自然”的最終形態也不外乎此了吧。

即使文化各異,先民總都有著原始淳樸的美好習性,看到卡朵,就會熱心幫助,還會邀請她跳舞打拍參加活動聚會,活得十分快樂肆意,怎能不讓人心生嚮往?

《無盡旅圖》評測:踏上旅圖,拼湊前行的路-第13張

結語

《無盡旅圖》絕對稱得上是一款精品的解謎,對於解謎愛好者來說,能在過去糟糕的2020(各種意義上)遇見這麼一款有誠意的解謎之作,也不失為唯一的幸運了吧。願《無盡旅圖》的旅程,伴隨你我,在2021也要勇往前行,用手裡的拼圖拼出明天的幸福的路~


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com