对群控敌人增伤词缀提升160%。
冻结持续时间增加70%
冰霜伤害词缀替换为攻速。
压制伤害替换为最大生命值
资源返还所需敌人从5个降低至4个
幸运一击:概率治疗被替换为幸运一击:概率使得伤害提升X%,持续4秒。
在《血之季节》之前,抗性以逆乘法叠加,抗性词缀对于元素抵抗的效果没那么出色。
例如:您有三条20%的抗性。第一条将提供全部 20%,第二条将增加 16%,第三条将增加 12.8%,总计 48.8% 的抗性。
从血之赛季开始,抗性将以加法运作。此外,抗性的上限为 70%(但可以通过威能、巅峰和药水最多提升至85%)。
例如:你有 30% 的抗性,而一个物品给你 20% 的抗性。你现在有 50% 的抗性。
抗性增强药剂现在也会增加玩家的最大抗性。
世界 III 级和 IV 级现在对所有元素抗性施加 -25% 和 -50% 的惩罚,而不是乘数。
单抗词缀现在可以出现在裤子上。
单一抗性词缀现在为完全升级的普通物品提供+35%抗性的最大值,为神圣物品提供+48%抗性,为祖先提供+65%抗性。
全抗词缀现在为完全升级的普通物品提供+9%全抗,为神圣物品提供+12%全抗,为先祖物品提供+16%全抗。
戒指固有的词缀现在为一条%全抗和一条%单抗,而不是两个 +% 单一抗性。
完全升级的普通物品的最大值为+6%/+6%,神圣物品的最大值为+8%/+8%,先祖物品的最大值为+10%/+10%。
护身符固有词缀已调整为完全升级的普通物品 +14% 全抗,神圣物品 +19%,先祖物品的 +24%。
宝石的单抗数值已经调整,皇家宝石提高30%单抗。
钻石的全抗数值已经调整,皇家钻石提高5%全抗。
巅峰节点的单抗以调节为稀有节点的10%和魔法节点的5%。
巅峰节点的全抗已调节为稀有节点的3%和魔法节点的1.5%
单抗药水调节,现在最高级药水提高30%的单抗和6%的对应最大抗性提升。
魔抗药水调节,现在改为+25%全抗。同时制作和使用改药水的等级从90/36调节为35/35。
熏香:荒野风暴
旧:附近每个玩家的闪电、冰霜和毒素抗性增加 12%。
新:附近每个玩家的闪电、冰霜和毒素抗性增加 12%。最大抗性+2%。
熏香:沙海逃亡
旧:附近每个玩家的火焰和暗影抗性增加7.5%,护甲提升75
新:附近每个玩家的火焰、冰霜和暗影抗性增加 12%。最大抗性+2%。
熏香:舒心草
旧:附近每个玩家全抗提升10%,护甲提升150
新:附近每个玩家全抗提升10%,全元素最大抗性提升1%,护甲提升150
由智力提供的全抗现在从每一点智力0.05%降低为每一点智力0.025%
违抗传奇威能
护甲百分比提升值从最大30%提升至最大66%
冰雪帷幕威能
护甲百分比从10%提升至30%
护甲机制改动:
护甲现在仅提供物理抗性,不提供元素抗性。
装备上的护甲%词缀提升了160%
狼人状态下的护甲%词缀和熊人状态下的护甲%词缀增加了130%
闪避后移速提升词缀附加的移速持续时间现在随着物品升级提升。
从装备上获得的技能和被动等级,在第五次物品升级中提升2级,而不是现在的1级(最大值不受影响)
译者一句话描述:爆击现在固定独立增伤50%,易伤现在固定独立增伤20%,暴伤和易伤词缀现在属于A类增伤,和其它绝大多数增伤以加法运作而不是乘法。压制新增了50%独立增伤。
根据你当前的生命百分比,压制攻击现在最多造成高达 x50% 的伤害。
每强固你 1% 基础生命就会+2% 压制伤害。
你获得的额外最大生命值每超过基础生命值1%,你的压制伤害+2%。
所有压制伤害词缀均增加 50%。
压制伤害雕文数值增加了 33%。
压制伤害巅峰节点数值增加了 50%。
暴击现在总是造成50%[x]额外伤害
所有的暴击伤害提升词缀(包括骨系、大地、闪电、狼人等)数值提升20%
剑固有的暴击伤害提升词缀增加100%
巅峰雕文的暴击伤害数值提升了100%
现在对易伤敌人总是造成20%[x]额外伤害
易伤词缀数值增加了40%
弩固有的易伤词缀数值增加了87%
巅峰雕文的易伤数值提升了100%
现在所有仆从在单次攻击中只会受到最大生命值30%的伤害。
基于以上原因,死灵的亡者之御被动改为了新效果。