在音遊中,遊玩一曲自譜的歌,是一種怎樣的體驗?


3樓貓 發佈時間:2024-08-10 22:32:31 作者:小力丸 Language

還在上小學的時候,某個週末,哥哥揹回來一把吉他,在我面前撥動琴絃流出了動聽的音符。
那吉他特有的音色一下子吸引了我的興趣,但那也只是好奇,覺得哥哥可以演奏樂器啦,好神奇。
初中時,在哥哥的提議下,我也扒拉起吉他來。會彈的第一首曲子就是哥哥第一次在我面前彈奏的《羅密歐與朱胖子》……不是,是朱麗葉。
雖然後來自己一直在彈唱的道路上摸爬滾打了半生,但實際彈、唱皆菜。可內心對音樂還有著那麼一點點不會熄滅的星星之火。
98年前後,在世嘉的第六世代主機土星上,見到了一款當時我從來沒接觸過的遊戲類型,是以當紅歌星安室娜美惠為主角推出的3D建模的音樂遊戲。裡面還包含了她的幾首歌,可以自己操控在任何角度觀看跳舞的3D建模的安室。遊戲性不高,應該是妥妥的粉絲向作品,也是一種非傳統宣傳吧。
土星上的另一款美式硬核遊戲《骨頭先生》有個場景是要彈奏電吉他solo,必須按照相應的節奏,即興彈奏(abcxyz鍵)彈夠一定時長才可過關,但如果彈得不夠燃,也會失敗。(記得是這樣,也許有出入)剛開始我不得要領,總是失敗,後來發現,只要自己按鍵長按,儘量貼合鼓點節奏,儘量使曲調悠揚,就可以過關。
我雖然是土星的擁躉,但土星上的音樂遊戲貌似真的少得可憐,或者我能記住的真的沒有多少,反倒是對當年PS1上豐富多彩的音遊羨慕不已。
據稱,首個音樂遊戲是PS1上的《Bust a Move》縱情跳躍, 這個遊戲我也只是在百科上見過沒有玩過,我對這個遊戲的人設有點不感冒。
真正讓我著迷的是KONAMI出了一款吉他演奏遊戲《Guitarfreaks》系列,某日去鼓樓的遊戲店,見一個店員揹著雙手拿著手柄(應該是不想讓老闆看到上班玩遊戲吧?但他的這個方式卻讓我覺得很新鮮),電視畫面的左側是三個豎道,五顏六色閃亮的橫線從下往上不規則的升起,在頂部的末端要恰到好處的按鍵,遊戲就會演奏出音樂。
KONAMI出的音樂遊戲不只吉他,還有鼓和鍵盤,貝斯等。但我接觸到的喜歡的只是這款遊戲。說來慚愧,雖然現實中會彈一點點,但與遊戲中的完全不是一回事,所以,手殘、苦手兩大招牌再一次降臨到我的頭上……
我喜歡該系列1中的第一首曲子,《Cutie Pie》喜歡它的曲風,喜歡屏幕中間時不時閃現出來的畫面。
遊戲的操作方式也顛覆了之前手柄的設定,將方塊、三角、和圓圈設定為吉他左手品位按弦,十字鍵的下,或搖桿是撥絃,所以需要雙手反握手柄,想一想這樣的手握方式還挺酷。遊戲中還會有一些操作要求吉他豎起來,我卻總是不得要領。
遊戲還可以雙人合作,雙吉他演奏,如果熟練了,是可以體會到吉他手之間合作的默契。
記得去的第一個打工的快餐店,在和大傢伙熟悉後,無意中聊起來平常的愛好,當我說到喜歡彈吉他時,某個同事很興奮地說,你也喜歡彈吉他?哪天一起玩玩啊?我笑著應允。誰知道,此吉他非彼吉他,我說的是真吉他,他說的是PS遊戲[我想靜靜]
Dreamcast上,首發的一批有世嘉特色的遊戲裡,有兩款音樂遊戲讓我印象深刻,一款是《Space Channel 5》太空頻道5。
那個現在想來有些網紅樣子的主角舞拉拉拿著話筒,穿著太空時尚的超短裙,要按照外星人所說的語音按下相應的按鍵,按錯了就會做出破綻百出的動作。都按對了就會跳起舞來,如果達成過關條件,就會邁著六親不認拽拽的步伐走向下一關。
我經常按錯,不是因為遊戲難,而是因為裡面的英文left和right經常聽不清,導致按錯。所以這個遊戲還是網上找找視頻看看吧。
另一個是《Samba de Amigo》我一直管它叫桑巴德阿明夠,喜慶的猴子拿著沙錘,打節奏的遊戲。
這個遊戲還挺歡樂的,上手簡單,節奏明快,貌似後來switch上也出了復刻?有機會試一試。
某次在雜誌附贈的光盤視頻裡看見可能是萬代出品的一款DC上的跳舞遊戲,名字我已忘記,模模糊糊記得類似大頭?或者兔子頭?戴著大大的白色手套舞動著,並且踏著魔性的步伐,我被這個遊戲所吸引,曾拽著女友陪我逛了鼓樓好幾個店都沒有找到這個遊戲……等實際找到了,玩起來又覺得不過如此。
音遊不得不說的一種遊戲類型——跳舞,這還是要提到KONAMI的《Dance Dance Revolution》DDR及跳舞毯。
那一年跳舞毯風靡的時候,去表妹家,姨父購買了PC的跳舞毯 不會安裝,讓我幫忙安裝,我那時還沒有電腦,第一次自己照著光盤裡txt介紹,照貓畫虎地在電腦背部還分不清什麼com口 打印口 不懂得裝驅動的情況下 一點點地摸索將跳舞毯安裝好。

當實際玩起這個遊戲時,天生不協調的我完全不知道該怎麼跳,最後笨笨地採用按照歌曲鼓點蹦跳,按照方向伸腳,也就是說沒有箭頭的時候,我也是在跳的,這樣雖然會大大提高按鍵成功率,但是一首歌下來我已經累得喘不上氣了……
後來不是人人都買跳舞毯的,大家都做了鍵盤上 的指尖舞蹈者,鍵盤上的方向鍵我估計從來都沒有這個時候用得多吧?
當時KONAMI把這款遊戲登陸到PC上,微笑姐妹的那首《蝴蝶》在我國流行了很久,除了這首歌,我對另外一首呼哈的唱著功夫的歌曲記憶深刻。
掌機PSP上的幾款音樂遊戲讓我印象深刻,一個是《djmax》 好基友胖子一直喜歡玩這個遊戲,我卻對這個不感冒,倒是多年後企鵝出的那款節奏大師讓我著實痴迷了一段時間,但,你懂得,我依舊是手殘玩不了多少關。
SCE出品的《啪嗒砰》,那有些原始壁畫的畫風,以及一個個小小的啪嗒砰們,你聽著他們有節奏喊的鍵位,你要按著相應的按鍵,如果節奏都對上了他們會繼續喊下一個按鍵組合,雖然只是4拍的節奏,但是在他們喊著不同的組合聲音下,也會組合出不同的按鍵組合。
隨著按鍵組合每個四拍你都按的沒有出錯的話,小啪嗒砰們就唱起了戰歌,那小孩子的聲音高聲吟唱著戰歌,畫面中展現了他們攻打怪獸,我聽到那和聲一響起來,不光是動聽也會被這合唱所感染振奮。
但別光看這隻有四拍的鼓點,對於我來說也是經常出錯,所以還是打不了幾關。
這款遊戲在國內火不火我不知道,我只知道那段時間,胖子跟我說,他們單位的女同事走路自己都得嘮叨著啪嗒啪嗒啪嗒碰!的節奏走路……
nds上的節奏天國以及應援團是我很喜歡的遊戲,尤其是應援團,那漫畫的誇張表達既有節奏又燃的音樂,可惜我還是玩不了幾關……你可想而知我玩遊戲有多菜了吧?
Xbox360上的《Guitar Hero》吉他英雄,我卻沒怎麼玩,怎麼說呢?因為沒有像PS1上來第一首曲子讓我這麼著迷。
曾在VGL的實況錄像裡看到一個小孩兒拿著吉他的外設,用吉他英雄裡的遊戲跟現場樂隊合作演出,我一直覺得小男孩兒心理素質不錯,彈奏的也很棒,沒想到安利給一位喜歡搖滾樂也玩吉他英雄的同事看過後,他說這孩子也落了不少音沒彈出來啊。但實際上在現場本來主持人想讓孩子用困難模式得分20w即可,孩子卻說要用大師難度,最後果真拿到了20w以上的分數。
那一年,跟媳婦買了個正版box360的跳舞毯,實際也沒跳過幾回。到現在都不知道放哪裡了。也是當時我少有購買的正版遊戲。
某年育碧出了一款對我來說驚豔的遊戲,《ROCKSMITH》搖滾史密斯遊戲號稱可接駁真實電吉他。
在網上看到這個遊戲的宣傳視頻,一個剛剛能坐著的寶寶,竟然可以抱著電吉他從容地彈奏著。

在PS2時期就著迷《寂靜嶺2》裡的那首電吉他神曲《Promise》當時在網上找不到合適的伴奏,並且也實在不會用效果器調出那音色,偶然發現這個《搖滾史密斯》是有類似dlc的曲子下載的,很多網友製作了自己喜歡的曲子和伴奏放在了網上,於是,我毫不猶豫下單買了個PS3的同捆限定版。
我是在買這個的時候才知道順豐的速度,頭天下的單,從廣州到北京第二天我就收到了。
限定版是附送一條USB線用來連接PS3和電吉他的,實際上這條線與PC和XBOX360都通用,這一點很好,對於全平臺玩家來說很合適。
曾經幻想著可以彈奏<寂靜嶺2>中山岡晃的那首《Promise》,雖然主旋律不是很難,但是這吉他的音色對我來說用zoom的效果器怎麼也調不出來,這些難點一直未能解決,後來在搖滾史密斯中找到下載,但我實際試了試與原版的音色相差很大,就此作罷了……
後來pc上也出了虛擬吉他的軟件,可以用pc來模擬出各種天價效果器的音色,無奈我卻對電吉他失去了興趣。
雖然說了這麼多,但我到現在還是對一款上古音樂遊戲記憶猶新,那應該是在98年左右,小夥伴大飛家見到的PC遊戲。
我看著他啟動軟件後,選擇了幾個選項,當屏幕中從上而下降落下來的光塊,他在光塊落到底部時按鍵,一首鋼琴曲《海邊的阿迪莉婭》被他演奏出來,緊接著他又換了一首曲子,一首仙劍的《蝶戀》在他敲擊的鍵盤下奏響。
我看著他這個表演驚訝不已,他是不會彈鋼琴的,看他彈得很愜意很輕鬆,但每個音又確確實實是他敲鍵盤“演奏”出來的,因為有他按錯或者節奏沒趕上的時候。按說這鋼琴曲這麼難他是怎麼演奏出來的呢?
那首蝶戀,並不是一個樂器彈奏出來的,聽出來的的確確是遊戲中的音樂,有伴奏,並且能聽出來是他在演奏主旋律!
我仔細看了看才發現原來他只是按其中幾個鍵,按照屏幕中所對應的落下的光塊來按鍵,我這才明白這是一款遊戲,小夥伴告知是韓國開發的一款音樂遊戲,《Virtual Orchestra Studio》VOS
他那會兒痴迷於這個遊戲,我經常在他家聽他彈奏一些曲子。那時我還沒有自己的PC,也對這個遊戲感興趣了,以為不難,實際上手後卻發現除了easy級別的曲子,其他曲子我彈得都很費勁。
在我終於有了自己的電腦之後,我也安裝上了這個遊戲,時常苦練一下世界名曲,在彈奏熟練後,總覺得自己真的像是在獨奏或和樂隊一起彈琴一樣。
現在的數碼電子鋼琴教學,多多少少也是借鑑了VOS的形式吧?
我也開始對這個遊戲裡的樂曲是如何能演奏出來的產生了興趣,經過研究發現該遊戲所用的曲子其實就是midi文件,在那個midi音樂很流行的年代裡,小小的mid文件只有幾K大小,可以在當時用電話線撥號上網的情況下馬上下載下來。我下載了自己喜歡的音樂mid,再將其導入VOS開始調試音樂。
midi文件是分軌的,比如鼓、吉他、貝斯、鋼琴等,一個樂器一個軌,你可以在VOS裡設定哪個軌道由你來演奏,貌似還可以分段變軌等,我記不清了。
當年在還沒有寬帶的情況下,我從購買的雜誌《數碼時代》附贈的CD裡安裝了一款吉他編寫記譜的軟件Guitar Pro 當時安裝的應該還是2.2版本吧(現在都出到8了),可以識譜演奏,並且可以識別midi或者將製作好的譜子轉成midi文件。我用這個軟件按照吉他譜編寫的《恰似你的溫柔》轉成midi文件傳到當時國內很火的midifan這個網站,還受到好多網友的喜歡。
我也用GTP把自己寫的歌錄入進去,我把各種配器伴奏一個音符一個音符敲進電腦裡,從最早的主旋律、節奏吉他、貝斯、鼓、絃樂、甚至還加入了間奏solo,那個什麼都不懂的少年頭一次一點點摸索地把這些樂器加入進去,當歌曲大合奏出來時,也有那麼一點點地的混亂,在慢慢地調整後,基本上還是挺讓我自己滿意的,我自己都被這成功的喜悅開心了很久。
在VOS上,我也把用GTP編寫的這首歌曲的mid導入進來,並且分段設定演奏樂器的種類。當用VOS演奏自己的歌曲的時候,發現別有一番驚喜與韻味,不知道在當時有沒有朋友也這樣玩過呢?
後來也見過一些新奇的音遊,比如樂動魔方,看著玩家在4*4的16個排列方塊上看著顏色到哪個方塊來敲擊,也覺得很有意思;再比如當年DC上的《REZ》和PSP上的《Lumines》我都覺得很新穎,只不過感覺自己完全玩不動了。
NDS上曾出過彈吉他的遊戲,歸根結底還是讓普通人可以簡單的方便的用遊戲機彈奏一下和絃。
後來在《最後生還者2》裡,有很多網友用艾利彈吉他那一段,編排好自己想要的和旋彈奏了很多耳熟能詳的中國歌曲,成都?帶不走的只有你……
說了這麼多,還有很多沒有提到的,比如太鼓達人啊,當然,作為一篇回憶的小長文,是不可能全都寫下來的。礙於天生的節奏感不好,其實我對音遊玩得真的很爛,只是想到了記憶中的那款vos遊戲,那個還沒有見過音遊的少年,第一次見到,看到了小夥伴在我眼前如同鋼琴大師般演奏歌曲以及在遊戲中,我彈奏自己寫的歌的時候那種滿足自豪感,到現在也無法忘記。
再看看任天堂前幾年出的這款紙盒鋼琴,誰知道以後的音樂遊戲會進化成什麼樣呢?

又是一篇東榔西棒的小長文,沒有提綱與框架,想到哪兒就寫到哪兒的文風,真的很沒水平……感謝你聽我的嘮叨,咱們下一篇朝花夕拾見。

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