(用時10 h 全結局成就,簡單評價是推薦~ 以下內容有劇透~~~~)
首先是兩個主角名字的寓意,我是這麼理解的
失去獸性的“狼”便成了“良”
“貓”在有獸性之前是“苗”,而“苗”長大則成了“穗”
作為一個玩過前作葬花的玩家來說,葬花是佳作,而餓殍是佳作之上的佳作。就結局而言,葬花的結局是藝術性的,是無數個意難平,是美好的悲劇,“有限,正是生命中最浪漫的設計”;而時隔多年後的餓殍,直到我玩的第一個結局是不見時,我瞬間想起了葬花,同樣的消失作為結尾,溫柔又殘忍,不愧是你牢0,後勁又來了,這些年也玩了很多日g,本以為已經刀槍不入,結果被牢0用一個日本人找不到的角度再次破防。
在我覆盤劇情時,發現明末這個背景確是太難了,崇禎年間大旱大水頻發,崇禎十一年蝗災,赤地千里,十三年洛陽地震,鬥米千錢,人相食,十四年又起大飢疫,在這樣一個歷史背景下,還有沉重的賦糧,把好人逼成壞人倒也不奇怪了,良變狼,穗未滿,黎民成餓殍。
穗對於良,是一道光,是在這餓殍遍地的亂世中幫良驅散黑暗逐漸找回本心的救贖之光,不僅治好了早年的心理創傷,更是讓良找到了努力活下去的意義;而良對於穗,是陰影,良既是仇人又是一個在她眼裡不斷改觀變好的人,在這吃人的世道里為了生存,殺人越貨乃是常事,也是無奈,陰影也非憑空而生,在這背後真正造出了良這個陰影的是王爺和在其暴虐之治下的吏官。
再說餓殍的2個真結局,“風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復還”(刺殺共死),“天不予我活路,我何須尊此無道之天”(投反同生)。無論是哪個都讓良和穗了結心願滅了王爺,穗報了仇,良也還了債,另外在某種意義上除了豚妖這個害也算是做到了良心中的俠。
2個真結局也正是利用這一點巧妙的轉移了良穗之間的仇恨,從第一仇人變成了第二仇人,從單獨的對良的復仇變成了共同的對豚妖的復仇,在我以為穗還是死於亂世未能遵守約定時,牢0的溫柔卻讓二人再次相見,有人說是醉酒後的幻想,也有人說太牽強脫離現實,但至少當下的我很喜歡,單純的感到心滿意足,這便夠了,至少這一次是HE,這一次,不止6天,雖說此去揚州路途兇險(參考歷史),但那也是後話了.......
這裡不得不提一嘴舌頭這個人物,其塑造的精妙之處,相比於其他配角,舌頭這個人物以一種極自然的方式不斷穿插服務於劇情,是在餓殍亂世背景下油然而生的真正的“狼”,以他的惡不僅在小羊中更好的襯托出主角的善,也凸顯了世道之荒誕恐怖,同時也為推進關鍵劇情和良下定決心做出無可厚非的貢獻。
我甚至覺得後面Dlc可以考慮做個舌頭前傳來交代他不得不變成現在這樣的緣由(與主角相遇之前的故事,為何與前搭檔有摩擦袖手旁觀)以及安頓好後各個小羊的後續,瓊華嫁給了誰,兩姐妹的成長與生活,老闆娘的現狀等等,再繼而引出續作哀鴻的故事,另外還有一點我很在意,要是禮物能自己選再送給小羊就好了(例如翠兒喜歡吃的),至於穗的鞋子則有點像專門為了不見結局服務的,還有就是良殺了穗的父親,為何只剩下“安”荷包,傳家寶肉太歲哪去了?這部分感覺劇情稍微有點沒交代清楚。
不過相比葬花,餓殍這次的整體遊玩體驗好太多了,少了很多之前需要一直刷劇情解鎖不同結局的重複操作,除去很少的文本描述不恰當及個別分支劇情略顯單薄的小瑕疵外,牢0以巧妙的手法,真實的情感,細膩的刻畫,明確的主題共同塑造了這款佳作,是他的一小步,卻是國g的一大步。
無論是從今年春季國單銷冠的誇張銷量還是steam 97%的好評率來看,餓殍毫無疑問都是一部非常優秀且成功的作品,上一次被遊戲觸動還是去年玩火山的女兒(雖然不是一個類型),基本電子y w的我,本以為今年只有黑猴能稍微讓人提起勁,沒想到牢0帶來了意外之喜。
我覺得但凡有點單遊經驗閱歷的玩家應該都能看出來現在哪些遊戲是醋哪些是餃子,以及為了在國內的環境和價值觀下做一個比較正宗的作品牢0付出了怎樣的努力,相比於已經司空見慣的架空異世界,從桃花源到餓殍,至少我自己很吃這類題材,一部好的歷史作品,一定會做到借古喻今這件事,它不僅僅侷限於那個時代,而是藉助這個故事對我們現代起到警醒的意義。
作者想要傳達給玩家的也不僅僅是故事本身,穗所期望的“一個人人都能吃飽飯、不再有餓殍的時代”,更是讓我們當下平凡生活的日常顯得尤為珍貴,願世上再無餓殍,願禾稻下能乘涼。(媽媽我再也不挑食了)
最後,每個時代都有每個時代的遺憾,在亂世之中,善良是有代價的,但至少現在我們可以選擇,做一個善良的人。倘若能穿越回古代,估計我也會憧憬成為一名“俠”吧。