據wccftech報道,EA首席執行官安德魯·威爾遜在公司最近的季度財報電話會議中,談到了新作《龍騰世紀4:影障守護者》未能達到內部銷售預期的原因。
據瞭解,EA曾表示該季度《龍騰世紀》玩家數量約為150萬,比公司預期下降近50%。遊戲表現不佳也導致了開發商BioWare的裁員。
安德魯·威爾遜在一份聲明中表示,《龍騰世紀4:影障守護者》是一款高質量的遊戲,但未能吸引大量玩家,部分原因是玩家“越來越尋求共享世界功能和更深入的參與度”。
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他的言論暗示,為了使這款遊戲超越其“核心受眾”,它需要將“高質量的敘事”與玩家日益增長的“演變需求”結合起來,顯然這些需求包括共享世界機制和“更深度的互動”。他補充道:“《龍騰世紀》雖然在發佈時質量很高,且得到了評論家和玩家的好評;然而,在這個競爭激烈的市場中,它未能引起足夠廣泛的受眾共鳴。”
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EA執行副總裁兼首席財務官Stuart Canfield則表示:“《龍騰世紀4》表現不佳,凸顯了單人角色扮演遊戲市場的競爭態勢……歷史上,大片式的敘事一直是我們行業將深受喜愛的IP帶給玩家的主要方式。遊戲的財務表現突顯了行業格局的變化,並強化了我們重新調整資源以聚焦於最重要且具有最高潛力機會的必要性。”
媒體認為,Stuart Canfield所說的話無疑讓大型單機遊戲的粉絲感到擔憂。這聽起來像是EA可能再次轉向實時服務領域的暗示。
本文來源:遊民星空