本週週報主要內容:
深淵賽季預覽——
- 賽季圖揭露;
- 新縛絲星相;
- 21賽季即將上線新技能改動(昨日文章);
- 新異域防具聚焦信息及金裝數值更新;
- 即將上線的經濟和鍛造系統更新;
- 關於季票的通知。
奧西里斯試煉更新——
- 新獎勵和武器的預覽;
- 更新試煉指引任務;
- 關於恩慈和財富入場券的改動;
- “Dominion”將作為新的核心試煉模式;
- 天下無雙鍍金更新;
- 新試煉名片獎勵
- 試煉地圖投票結果
墜入深淵,21賽季初見
深淵賽季將於5.24北京時間凌晨1點準時開啟!
縛絲新星相
每個職業都將獲得一個新的縛絲星相,玩家可以在在普卡池塘處通過對應任務獲取每個職業的星相。
獵人:線織幽靈
啟用你的職業技能將留下一個由縛絲物質編織而成的誘餌,吸引附近敵人的注意。
當承受足夠多的傷害,或是在敵人接近時,誘餌將會引爆,對敵人造成傷害,並生成線蟲尋找並攻擊附近的敵軍。
敵人會在誘餌爆炸或消散前一直朝它開火,讓獵人和他的火力戰隊有時間撤回到安全位置。誘餌被摧毀時會生成兩隻線蟲。線織幽靈將帶給獵人玩家新的生成線蟲和掌控戰場的方式。
泰坦:鏢彈風暴
在滑鏟期間使用充能近戰將使你跳到空中,擊退附近敵人並造成傷害。
在空中時,再次激活你的充能近戰將射出一團可造成傷害和【瓦解】效果的飛彈。連續使用近戰可射出額外的飛彈。
鏢彈風暴為縛絲泰坦提供一個遠程近戰作為可選項,同時還很契合這個副職業的快攻打法。
術士:羈客
你扔出的纏結會附著在敵人身上,隨後引爆併產出可造成懸停的衝擊波。
線蟲最後一擊會生成一個纏結。
當術士裝備這個星相時,拾取一個纏結會將它轉化成”羈客“。扔出後,羈客會在空中飛行,尋找敵方目標。找到敵人後,羈客將向目標快速飛去,附著並引爆,造成傷害且懸停附近敵人。作為機制循環的最後一環,羈客星相還會讓任意來源生成的線蟲在完成擊殺時創造一個纏結。
我們很期待看到這些星相於21賽季加入遊戲,並希望大家都能享受這些新星相帶來的新玩法。我們會持續關注它們的表現,並在日後給出合適的平衡調整。
縛絲、冰影、光能副職業的21賽季調整
這部分內容來自昨天發佈的21賽季技能改動預覽——新一輪改動 量大管飽!,以下是對該文章的快速總結:
- 對多個超能的調整,其中包括提高多個超能在PvE中的傷害輸出和傷害抗性;
- 分職業詳細介紹21賽季即將上線的改動;
- 我們加強冰影各職業的方案;
- 電弧和烈日屬性關鍵詞的改動說明。
經濟系統變動
21賽季將是遊戲首次在新賽季不提高最高光等
在21賽季,所有20賽季的光等門檻將保持不變,基礎光等1600,軟光帽1750,強光帽1800,巔峰光1810。並且儘管放心,只要玩家在20賽季達到了巔峰光1810,他們將會在21賽季維持這個光等。
異域防具聚焦和解密
我們之前已經簡短介紹過了21賽季將於拉乎爾大師處開放的異域防具聚焦系統:
聚焦選項
標準聚焦
- 免費解密,無額外貨幣消耗;
- 玩家將獲得標準異域裝備池中的隨機一件物品。
異域聚焦-1級
- 將異域水晶聚焦成對應DLC中的一件防具:
- 猩紅戰爭-頭部、臂鎧、胸甲、腿甲;
- 遺落之族-異域防具;
- 暗影要塞-異域防具;
- 凌光之刻-異域防具;
- 邪姬魅影-異域防具;
- 【光隕之秋-異域防具聚焦將於未來某個賽季開放】
- 玩家需要擁有對應DLC,並解鎖該DLC提供的當前職業所有異域防具才能使用該聚焦選項;
- 花費:1異域水晶,3萬微光,1個上維碎塊。
異域聚焦-2級
- 通過高額花費將異域水晶聚焦成特定的一件防具;
- 玩家需要擁有對應DLC,並解鎖該異域防具才能使用該聚焦選項;
- 花費:1異域水晶,6萬微光,3個上維碎塊,1個異域密碼。
我們還調整了異域防具的面板分配算法。21賽季起,玩家獲得的異域防具應該會更穩定的獲得整體數值更高的面板,且會有更多的單一高數值分佈。異域防具的平均數值將會保持在65上下!
最後,由於21賽季巔峰光等並未調整,玩家們對於周常挑戰的需求也會減少,為了讓我們的核心活動列表和它們提供的周常保持吸引力,3核心(打擊、熔爐、智謀)活動的”完成活動“挑戰將不再提供巔峰球,改為獎勵一個可供聚焦的高光(非巔峰光)異域水晶。也就是說玩家每週最多可以獲得9個免費、易獲取的、可供聚焦的異域水晶。
除此以外,其他的掉落”可供聚焦“的異域水晶的來源還包括:
- 隨機世界掉落;
- 季票的付費、免費部分獎勵(6個付費,2個免費);
- NPC聲望獎勵(一輪重置後,完成重置時的獎勵)
未來賽季我們還會繼續提供新的獲取可供聚焦的異域水晶的途徑。
深視啟動和鍛造經濟更新
21賽季中,我們將加入先前預告過的”深視啟動“功能,該功能可通過給一把可鍛造的武器加上一個新的”模組“來實現。
- 你需要使用一個新的”深視協調器“(Deepsight Harmonizer)貨幣,非突襲武器只需要1個協調器,突襲鍛造武器則需要15個征服者貨幣+1個協調器;
- 在21賽季裡,獲取”深視協調器“的唯一途徑是季票,季票獎勵的免費部分和付費部分各三個(共6),不僅如此,玩家的物品欄中僅能存放1個協調器,這個物品無法疊放;
- 不是所有武器都可通過此方式激活深視,它存在以下限制:
- 系統將不允許你將一把已經解鎖模式的武器再次激活深視;
- 此前曾經擁有過深視的武器無法被激活(不能把一把紅框提取後再激活),如果一把武器在獲取是已經帶有深視,亦無法被激活,你同樣不能在同一件武器上多次激活深視;
- 從突襲關尾寶箱處購買的武器無法被激活,但從仄和班西處購買的武器可以被激活。
21賽季鍛造系統花費調整
- 鍛造將不再傳說碎塊,微光幣和強化核心的消耗將會保留;
- 強化武器的系統是基於武器大師製作來計算的,所以該系統仍較保留消耗傳說碎塊的機制,在21賽季我們還未對大師之作的經濟系統做出任何調整。
QoL改動——提高突襲隨機掉落異域武器掉率
完成對應突襲的成就/挑戰將可以提高該突襲對應的隨機掉落異域武器的掉率。這些掉率增幅是向上兼容的——玩家無需再完成一遍挑戰,即可在新版本享受增加的掉率。每個傳承突襲享受的額外掉率加成最高均為14%,它們分別是:
- 最後遺願——千音
- 深巖墓穴——明日之眼
- 門徒誓約——集體義務
- 玻璃拱頂——Vex揭秘者
- 國王隕落——惡意觸碰
精良物織和喚雨師移除
從21賽季起,精良物織和喚雨師將不再從任何途徑掉落,此前會掉落這兩種物品的途徑會將掉落替換為:精良物織→1強化核心,喚雨師→3000微光幣。
同樣的,玩家物品欄中囤積的精良物織和喚雨師也可按照上述的匯率直接兌換成對應的材料。
先鋒賞金單更新
現存的“特定方式擊殺”每日賞金單,如手雷、爆頭、使用特定特殊/威能擊殺賞金單,所需擊殺數提高1倍,但玩家可在任意活動中完成該賞金,而日落(日暮)和先鋒行動會提供額外賞金單進度——如果你還是隻打算按老方法完成這些賞金,它們將沒有任何變化。
我們還新增了幾個新的賞金單類別:
- 擊殺精英、迷你頭目和勇士;
- 使用某種屬性的技能造成擊殺,對應屬性的關鍵詞擊殺提供額外進度;
- 完成兩個先鋒活動。
至於可重複賞金單,所有的種族擊殺賞金(邪魔、vex、傀儡、卡巴爾、墮落、魑魅)所需的擊殺數都大幅提高了,但在先鋒活動中擊殺任意種族的敵人都可以提供進度,並且擊殺對應種族的敵人會提供額外進度。另外,我們新增了新的可重複賞金單:作為火力戰隊,在先鋒活動中獲取擊殺。
乖狗狗規程!
玩家們又可以在高塔裡擼狗了!(19賽季累計的乖狗狗規程名片計數器數據將會被保留)
季票價格變動更新
從深淵賽季起,單獨購買季票的價格從1000銀幣提高到1200銀幣;季票+10賽季等級組合包的價格從2000銀幣提高到2200銀幣。
光隕之秋標準版和光隕之秋+年票版的價格維持不變。
奧西里斯試煉更新/改動
新的試煉獎勵
玩家可通過燈塔寶箱獲得這些稀有的試煉裝飾品獎勵。
在21賽季中達成無瑕,前往燈塔的玩家還能在首次無瑕時通過燈塔寶箱獲取新的試煉著色器:Glorious Patina。今後所有發佈的”無瑕著色器“都將變為一次性解鎖制,且玩家可將這些著色器用於任何一件裝備。注意:Glorious Patina僅可在21賽季獲取,未來賽季將繼續推出(或返廠)其他的無瑕著色器。22、23賽季將會首先返廠兩個此前推出,但一直沒有解鎖的無瑕著色器:血脈宿怨和大臣華服。
21賽季新加入試煉獎池的武器分別是:電弧適配框架偃月—Unexpected Resurgence(專家版將於6.10試煉周掉落)
動能高傷害框架脈衝——信使(專家版將於6.17試煉周掉落)
21賽季試煉獎池移出的武器(但仍可通過傳承聚焦穫取非專家版本)是:
- 審判官;
- 吹哨人的奇想。
20賽季試煉實驗室(的反饋和改進)
第八週我們舉辦了使用新匹配機制是試煉實驗室,整體上,新系統的運作和我們預期的差不多,不過我們發現新匹配算法讓高水平的單排玩家遇上了很多很難打的對局。這是因為新的算法雖然理論上值考慮玩家的入場券狀態(無瑕/非無瑕)和網絡延遲,但我們同時開啟了算法”追蹤“玩家水平的功能(用於之後的數據分析)。不幸的是,這導致了玩家一週內的水平分逐漸穩定下來後,系統也會開始依照玩家的水平分進行”房間平衡“(Lobby balancing,即給高水平玩家安排兩個較弱的隊友,而非完全隨機匹配)。
多虧了玩家們及時反饋,我們找到並研發瞭解決算法bug的修復(給所有位於挑戰者池的玩家賦予同一個水平分,匹配理論上就完全隨機了),然而我們沒能趕上20賽季第11周的實驗室,該修復僅會在21賽季生效。
另一個我們沒能好好溝通的事情,是第8周的實驗室裡,在往常開啟無瑕池的北京時間週一凌晨,已經無瑕的玩家將繼續可以使用7勝(無論是否無瑕)入場券繼續獲得專家武器。在11周的實驗室裡,我們將把這個功能提前到週五,也就是說,只要你在該周達成無瑕,即可繼續用一張達成7勝的入場券隨機獲得專家武器。
從我們目前收集到的數據來看,新的試煉算法整體運行良好。在實驗周裡,我們把練習池的”炸魚保護“檢測設置得非常嚴格。到了21賽季,我們會放寬檢測判定範圍,我們預估屆時只會有~1%的試煉玩家觸發”炸魚保護“(目前~5%)。
21賽季的試煉改動
全新的試煉引導任務
目前的引導任務更像是“去幹一堆有的沒的,然後你才能打試煉”,而新的任務則會是一個真正的指引任務。
- 完成你的多人競技定級賽(幫助你瞭解3v3/復活類遊戲模式的運作方式,且這期間你將匹配到和你水平近似的玩家,以保護遊戲體驗);在多人競技中獲得50殺;提升你的光等;
- 購買一張入場券;玩一局試煉;贏下一小局;在試煉中拿到一次滅絕;
引導任務獎勵:一把星芒視界霰彈槍!
試煉入場券改版
- 財富入場券:每局勝場額外提供75點聲望,基於你的試煉等級(0-10000聲望分的等級,1-16)再提供額外加成,最高每局+150點;
- 恩慈入場券:如果你在一週內還未無瑕,則恩慈入場券將提供兩次敗場寬恕,當你無瑕並重置卡片後,恩慈入場券將變回寬恕一局敗場。
試煉核心模式改版
21賽季的試煉核心模式將由滅絕改為統御模式(即佔點試煉)
我們認為統御版試煉有多個好處:
- 比傳統滅絕模式提供更多獲勝手段;
- 比常規滅絕模式節奏更快(~15%);
- 鼓勵玩家們使用更健康的武器和技能;
- 給我們提供更多平衡遊戲環境的手段。
天下無雙鍍金要求更新
新的要求包括:
- 獲得500試煉擊殺;
- 重置一次試煉聲望;
- 在裝備賽季異域武器時,獲得無瑕和50次擊殺(注:不需要使用賽季異域武器進行擊殺,只需在裝備時獲得擊殺);
- 在裝備【亡者之光】名片,且入場券沒有敗場時——
- 贏下20局比賽;
- 獲取以下獎牌:雙殺凱爾*10,頭顱粉碎者*5,開端*5;
- 在裝備【無瑕至高天】名片,且入場券沒有敗場時——
- 贏下20局比賽;
- 獲取以下獎牌:放鴿子*10,矛盾的完美*10,限時試煉*5.
新試煉名片
我們想給水平最棒的試煉玩家準備一個讓他們展示自己水準的方式:上圖的新試煉名片僅會在玩家在一張入場券中的所有對局從未落後於對手,併到達燈塔時掉落(即每一局都必須獲得【放鴿子】獎牌)。
試煉地圖投票結果:
勝出地圖:鏽蝕大地。
已知問題列表
- 常規霸權模式的匹配節點沒有它應有的描述;
- 部分守護者遊戲任務僅能通過銅牌或娛樂列表的獎牌獲取進度;
- 終願者無法穿透方陣盾兵和九頭蛇的護盾;
- 暗影之湖日暮中,在尾王處團滅會導致早前區域內勇士重生,導致無法獲得白金獎勵;
- Vex神劍催化成就無法完成;
- 部分可鍍金稱號的鍍金消失,且玩家此前已完成的成就被錯誤標記為未完成;
- 先大師之作,再強化一把突襲專家武器會“顯示”為武器獲得+20額外面板,事實上只有+10;
- 部分抗性模組使用3份和2份無區別;
- 部分玩家反饋稱煥光無法暈眩屏障勇士;
- 手雷擊殺無法生成焰靈。