骑马与砍杀战团魔兽mod RPG地图模式之红色警戒地图玩法介绍
骑马与砍杀红色警戒
前言:魔兽争霸这个游戏热门不仅仅在其原有的故事背景和游戏竞技性,还有很多可供玩家自定义玩法的RPG地图。所以对于骑马与砍杀魔兽mod的开发环节中,之前也考虑了这个功能。
运行RPG地图方法:从大地图原有扎营按钮的设置选项进入界面,选择左边的开始玩自定义地图拉选按钮,会在界面背景场景出现一个电脑,鼠标点击右下方左右箭头,可以更换电脑屏幕的游戏封面,确认点击进入游戏后,就会启动封面对应的RPG地图。
红色警戒RPG地图玩法介绍:
1、基本介绍:
红色警戒图位于第2个选项的,从默认的钩肥大战图点一次右箭头就可以切换到,进入本地图后,你作为主角将以半条命的军士角色出现,还是保留骑砍魔兽争霸mod的战斗UI界面和技能按键设置,但是按N/M进入RTS模式后,屏幕右侧会多出一排建筑选项,左上角会多出资源点人口数量等数据。你只能以苏联阵营开局。
骑马与砍杀红色警戒
骑马与砍杀红色警戒
2、主角技能
主角作为半条命军士,属于远程英雄,拥有一组奇怪而又合理的技能,那就是QW(非RTS为S键)ER四个技能会让自己进入反恐精英的第一人称CS枪模形态,一技能使用匕首,二技能使用点射枪或手枪,三技能使用连发枪或机枪,四技能使用C4或者持防爆盾手雷。
反复按同一类武器的技能键会切回半条命军士的形态,并且以军士形态连续释放一排子弹,比如反复QQ就会军士变匕首变军士,而不同类型技能按键时直接在第一人称CS枪模之间切换,如QE就可能是匕首切手枪(或者散弹或者狙击枪等等)。
每次切其他类型武器按键出来的武器是随机的,处于第一人称CS状态可以通过滚轮在当前同类型枪械进行切换,比如军士状态按E进入拿m4a1状态,鼠标滚轮可以随机出其他连发类的枪。
R四技能召唤的C4状态鼠标右键是敲密码,左键是安置C4,防爆盾配手雷状态是鼠标右键防御左键投掷,其他各式召唤的CS枪械均是鼠标右键装填,鼠标左键是射击或攻击。
3、建筑建造方法
RTS模式下,鼠标左键点击屏幕右侧的建筑图标就会产生对应建筑3d模型跟随你的鼠标移动,建议第三人称按N进入RTS-1模式后按M进入RTS-2模式(2模式是可以移动屏幕范围,1模式相当于英雄联盟锁定英雄固定屏幕位置的视角),RTS-1模式由于可以像英雄联盟一样转动视角会对建筑的放置产生干扰,所以建议以RTS-2模式放置建筑,鼠标放到合适的地面位置点击鼠标右键放置,如果地形起伏过大有土丘沟壑,会有文字提示你这里不好放置,注意选择相对平坦的地面。
4、建筑建造顺序
所有建筑建造和生产兵种会消耗相应资源,请按基地--矿场--兵营--战车工厂/空指部顺序建造,因为矿场要在基地存在的情况下才能自动增加资源点(暂时没有矿车,就是有这两个建造自动增加资源数量),兵营要在有基地的情况下才能按出生产兵种的选项,战车工厂/空指部必须在有基地和兵营的基础上才能按出生成对应兵种的选项,矿场不影响兵营和战车工厂/空指部的产兵选项但是把资源点用光后,就不能再建设矿场为后续兵种生产提供可持续资源。
5、产兵方法
兵营和战车工厂/空指部在上述建造条件满足的前提下,把鼠标光标放到对应建筑在屏幕的区域内,按enter键,会在建筑前弹出两个上下排列的选项,上面一个选项是兵种选择,按鼠标左右键点击,按钮的兵种名称会进行列表前后变化,下一个选项是确认生产兵种,点击后在该建筑前一定位置生成相应的兵种。
6、兵种RTS控制方法
红警地图玩法继承了本骑砍魔兽mod的RTS控制,再进行一次讲解:通过类似红色警戒的鼠标左键拉框选中单位,单位头上有跳动的锥形光标即为控制状态,鼠标右键点击地面控制单位移动。此前按v+小键盘1-4键可以快速执行所有单位跟随玩家、所有单位保持原位、已框选单位跟随玩家、以框选单位保持原位等命令。注意第一三人称玩家自己头顶始终有这个锥形光标,但是RTS模式每次框选不框到玩家,则玩家会处于不受控原地待命状态,所以需要像英雄联盟一样控制玩家时在RTS模式下时刻注意玩家头顶的光标。
在RTS-2模式下如果屏幕范围移到找不到玩家时,可以考虑回切第三人称再切RTS-1模式来找玩家。
7、对手概况和基本攻略
对手是美国盟军阵营,清一色蓝色建筑,开局就会自动把所有建筑一字排开,然后按照一定人口上限(战场同一时间存活人口不超过40)立即产兵。所以玩家抓紧开局按第3-5点说明,把建筑选址建好。或者放弃建设建筑,扮演CS英雄无敌苟活一人吃鸡。
8、胜负判定
暂不按摧毁建筑判定,以双方谁先杀1000人为判定胜负的条件。
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-------------------------------顺便发个超级武器的图---------------------------------------------
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