【刀塔2】刀塔魅力無限,請大家一起改良國區遊戲風氣!


3樓貓 發佈時間:2023-08-22 11:41:54 作者:鬼谷·衛莊 Language

刀塔有天梯和其他模式,國區環境變差的原因有很多。比如:1.比如開小號捕魚 2.上班摸魚黨,領導來了就切屏掛機的,3.故意擺爛混時長的4.故意下分的等等,請這些人別拍天梯,去玩其他模式,你不想贏,隊友想贏。

如果你還熱愛刀塔的話,開啟天梯匹配的玩家,要有心理建設,少一些戾氣,多一點包容。別動不動就暴躁內訌,資源合理分配。誰先吃資源都可以商量。然後盡全力做好對當前階段團隊需要的東西。  

在配合中秀炸敵人,贏下比賽才是很酷的一件事。

最後想說,個人認為,刀塔的至高魅力在於無規則的搏殺,隨心所欲的完美髮揮自己,本質上根本沒有核心和輔助的區別,都是英雄而不是小兵!都可以實現自己暴走carry全場的高光時刻,只不過是誰在哪個階段優先吃一點經濟的問題罷了。想贏的五個人,都會竭盡全力的在自己能力範圍內恰到好處的反補團隊的,比如大哥距離狂戰還差500,輔助差80塊就秘法了,大哥會主動讓兩個兵錢,讓輔助先秘法,過了六級打團需要大量魔法的,再比如,對面有隱身,報團要去打節奏了,發現自己家輔助身上沒反隱道具了,火貓中單很肥,飛出來的時候,順手買了兩個真假眼和粉,幫助輔助買了一點消耗品,順勢幫助團隊一氣呵成的撒粉殺了敵方隱身英雄,打贏團為團隊節奏帶來了高效的受益,而不是因為自己是核心,反隱是輔助的事這種固化思維的存在而導致沒有殺到隱身單位而導致團不贏的血虧事情。

萬物都可以輔助,僅僅是對線期誰優先多吃點經濟打出發育裝的錢的問題,事實上,因為每個人水平不一樣,會玩的輔助過了對線期有六級後,20分鐘左右就等級經濟比自己家單獨刷野收線的“大哥”要肥,這個最肥的才是當前15分鐘的階段內的真正大哥!而且玩的好的,有自己獨到理解,會針對敵方陣容拿出來的奇兵絕招,往往能殺得人仰馬翻,讓敵人佩服。

事實上,現在的國區玩家工作壓力很大,戾氣很重,只要不如自己意,就開始指責別人,陰陽隊友,或者開局選了英雄後就開噴,導致隊內氛圍很差,這時心情不爽的人就擺爛不玩了,坐等基地爆炸,那麼玩天梯的意義在哪兒呢?開局就噴的意義在哪兒呢?他坑了你再噴也不遲啊?那麼急幹嘛。沒坑你,你自己補刀空補一波都漏四個的選手,有啥資格去噴一個玩的比自己好的隊友呢?

如果心態不好,或者看到別人選非常規輔助就原地爆炸的人,建議別打天梯,去玩人機或者匹配,因為噴了就必輸,你上不了分,還跟別人吵架,玩遊戲圖吵架嗎?沒勁。

事實上,往往低分段的人就根本沒懂刀塔的魅力和樂趣,隨便選個英雄賴以度日的瞎玩一通,不想贏還要排天梯,故意坑人的,才惹怒了其他按部就班,喜歡常規輔助的大多數玩家。以至於後來成了思維定式,只要看到非常規的輔助英雄就忍不住噴人,破壞氛圍,殊不知,想贏也簡單,不噴人,全力發揮好自己的,會玩的自然會打好配合,在贏的基礎上體驗到遊戲敵人的樂趣。

有些人懷念wings,其實也是在懷念那份靈動和瀟灑自在的享受遊戲,拿捏敵人的快感。而不是被什麼位置、什麼你該怎麼怎麼的條條框框束縛住,生活夠壓抑了,想秀一把還被隊友噴炸在了bp階段,誰還會喜歡國服的環境呢?戾氣少點,對自己,對別人都有好處,僅僅寫給還依然熱愛刀塔,打天梯願意全力以赴想證明自己,想贏的國服刀塔兄弟。


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