像這種角落,也是可以打出好傷害的地方
我們需要注意的是,碰撞後產生的彈道,我方和敵方的倆條彈道最好形成一個直角,就是下圖紅圈的地方,然後就是綠圈裡面的彈道盡量要去平分碰撞後倆條彈道(也就是紅圈裡面)的夾角,就類似於敵我雙方碰撞後要形成一個對稱圖形(比如下面第二個圖),這樣能打出比較好的連擊(這也要看情況來說了
這種打法比較適合敵方在場地中間,和四個角落,但也要根據自己的位置做出合理判斷,比如下面
還有一種攻略就是,不會開自動,ai的操作,,,你值得學習或者你只管大力剩下的交給奇蹟
如果有寫得不好的情況請多多原諒,也可以看看其他的攻略喲