《劍星》評測:性感主角與激烈戰鬥的完美結合!


3樓貓 發佈時間:2024-04-26 17:23:42 作者:萬水千山丶 Language

自從還被稱為「Project Eva」時,《劍星》就已頻頻登上新聞頭條,如今登陸PS5獨佔更是讓其聲名鵲起。作為韓國工作室Shift Up的首款3A遊戲,玩家對於其能否達到其他PS5獨佔大作的水準難免抱有疑慮。不過,試玩版讓粉絲們吃下了定心丸,而完整版遊戲也證明了試玩版並非曇花一現。《劍星》無疑是另一款出色的PS5獨佔作品,並且有可能成為年度遊戲大獎的強力競爭者。

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《劍星》激烈的動作場面和極度性感的主角讓人聯想到《獵天使魔女》等遊戲,但它實際上更像是對《只狼:影逝二度》的致敬之作。遊戲的核心玩法基本上可以看作是對《只狼》的一種更加寬容的詮釋,同樣強調近戰格鬥和彈反。如果玩家以為可以一路莽過去,那麼他們將在《劍星》中遭遇現實的打擊,因為掌握遊戲的彈反技巧至關重要。

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在早期試玩版中《劍星》的戰鬥前期手感非常差,尤其是在彈反教學關卡,體現的尤為突出。玩家在進行彈反的時候容錯率非常低,並且想要增長彈反容錯時間,需要在技能樹里加點才能實現,這讓遊戲前期變得過於令人沮喪或困難。玩家只能保持耐心,一點點學習敵人的攻擊模式,才能夠輕鬆地進行完美格擋。不過在正式版推出後,問題得到大幅改善。和《只狼》一樣,《劍星》中的每一個敵人的實力都足以致命、不容小覷。並且與From Software的一貫風格相同,遊戲的Boss戰是才使整個遊戲體驗的的最高潮。

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《劍星》擁有令人難忘的Boss戰,無論是在玩法還是視覺衝擊方面都堪稱上乘(雖然有時Boss攻擊的鏡頭會讓玩家出鏡,導致Boss在出招的時候,玩家因為看不到角色,而不知道該何時閃避或彈反)。每一場戰鬥都讓人心跳加速,最後都以精彩的動畫和華麗的QTE場景結束,將Boss們徹底擊敗。攻克From Software遊戲中的Boss所帶來的那種難以言喻的滿足感和解脫感,《劍星》也完美地復刻了出來。

並非類魂遊戲,但吸引魂系玩家

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Shift Up的《劍星》顯然深受只狼和From Software遊戲的啟發,不過潛在玩家也不必因此望而卻步。誠然,《劍星》與類魂遊戲有很多相似之處,例如篝火式的存檔點會讓敵人復活,但它並非真正的類魂遊戲。《劍星》更加寬容,玩家不像在魂系遊戲中那樣,隨時可能失去所有進度。此外,遊戲還提供了大量輔助道具,可以大幅降低戰鬥難度。甚至還有一個道具可以讓主角伊芙在意外死亡後滿血復活,不過每個Boss戰只能使用一次,並且數量有限。

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不過,只要花時間深入探索世界並完成《劍星》的支線任務,玩家就會獲得多到用不完的輔助道具。遊戲非常善於獎勵那些願意挑戰支線任務的玩家,支線任務的獎勵如此豐厚,以至於忽視它們幾乎是一種不負責任的做法。遺憾的是,《劍星》的大部分支線內容都乏善可陳。許多支線任務既枯燥乏味,又需要玩家反覆刷之前的關卡。雖然有一些出彩的支線任務,但與主線劇情任務相比,大部分支線都顯得拖沓累贅。

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完成支線任務的獎勵固然誘人,但《劍星》的玩家們也可以完全無視支線內容,只專注於主線劇情。這樣做反而可能會獲得更愉快的整體遊戲體驗。《劍星》的遊戲流程中沒有冗長乏味的填充物,確保玩家可以持續享受酣暢淋漓的戰鬥以及探索有趣的場景。從玩法角度來看,《劍星》的主線故事任務遠超預期。

劇情稍顯薄弱

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雖然劇情方面,《劍星》無法達到同樣出色的水準,但其十分俗套,反而娛樂性十足。在《劍星》的世界觀中,名為「孽奇拔」的可怕怪物佔領了地球,迫使人類逃亡太空。《劍星》的主角伊芙被派回地球與這些怪物戰鬥。然而,設定中人類明明擁有強大的機械和裝甲等科技,伊芙卻偏偏選擇幾乎一絲不掛地去戰鬥。

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《劍星》對伊芙以及幾乎所有女性角色都進行了毫不掩飾的性暗示,而男性角色則幾乎總是穿著嚴密的多層衣物,甚至有些角色的頭部都無法完全看清,只留下面具或面部植入了金屬塊。伊芙的服裝既可笑又荒謬,因為遊戲劇情完全是嚴肅正劇的風格。角色們進行著嚴肅認真的對話,而伊芙卻幾乎赤身裸體,遊戲誇張的晃動物理效果讓她的一舉一動都伴隨著胸部的誇張晃動。拯救世界的戰鬥竟然可以穿著一條跑步時會飛起來的裙子進行,其唯一目的似乎只是為了讓玩家看到她的屁股。這可能會讓一些玩家感到不適,但大多數人都會覺得這種過度的賣肉行為誇張到反而搞笑。

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我第一次通關《劍星》花費了大約15個小時。如果完全忽略支線任務,那麼只需10-12個小時左右即可通關遊戲;而如果想要完成遊戲的所有內容並解鎖白金獎盃,則可能需要20多個小時。

遊戲的主線劇情長度適中,節奏明快,不會讓人感到拖沓或冗長。支線任務雖然數量眾多,但並非必做,玩家可以根據自己的喜好選擇是否完成。一些支線任務提供了一些額外的劇情內容和世界觀設定,但也有一些支線任務顯得比較乏味重複。

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整體而言,《劍星》的遊戲時間與同類動作遊戲相比處於中等水平。對於只想體驗主線劇情的玩家來說,10-12個小時的遊戲時間足以滿足他們的需求;而對於想要完成遊戲所有內容的玩家來說,20多個小時的遊戲時間也能夠提供豐富的遊戲體驗。

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除了為伊芙製作新服裝外,玩家還可以搭配影響遊戲玩法的各種配裝。遊戲中的裝備可以對動作要素產生影響,例如可以讓伊芙更快積攢特殊攻擊能量的裝備,或是減少來自近戰傷害的裝備。根據伊芙的升級路線來搭配最佳裝備對於一些高難度的戰鬥至關重要。

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遊戲在最後幾場Boss戰中難度突然拔高,但總體而言,《劍星》就像是科幻版的輕鬆寫意的只狼。雖然幾乎赤裸的主角吸引了大量關注,但撇開這一點來看,剩下的部分則是一款擁有令人滿意的挑戰和爽快近戰戰鬥的絕佳動作遊戲。簡而言之,《劍星》是非常棒的PS5獨佔作品之一,推薦給熱愛動作遊戲,喜歡油膩師姐畫風,或者單純愛看大腚的玩家們,確實值得一試。


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