《深巖破裂者》這款遊戲的背景設定在公園2221年,地球不再宜居,人類在面臨危機時發現了新型高能量晶體流明,並在危險的邊緣展開挖掘探索的故事。
聽名字的遊戲後,還以為深巖銀河與銀河破裂者的結合版,但實際玩下來與以上兩款遊戲還是有很大區別的。
挖呀挖
作為一款塔防遊戲,本作共有兩大資源,流明礦和金屬,一種負責研究,一種用來建造。不過遊戲上手十分容易,開局一把鑽頭,只要挖挖挖,資源全都有。
遊戲共有多種模式供玩家遊玩,經典的關卡制戰役模式中,玩家需要通過任務達成獲得勝利
來解鎖新的關卡和新的設備及裝備。在每次進入關卡時都可利用獲得的資源進行各項配備,隨著關卡的提升任務的難度也會增加,像第一關只用挖掘100流明礦到第二關的打破蟲巢逃離危險區域再到後期的使用炸藥桶在每一波進攻中生存的玩法。
雖然遊戲中沒有劇情的體現並不多,但戰役模式的每一個關卡都像是人類為了生存而做出的艱難探索與守衛,而基地防守模式便是人類對未知危險生物的攻防戰,此模式分為首次遭遇、地下生存、來自舊日的野獸三種大型關卡,敵人的數量也依次遞增,從角落出現到四面八方再到蜂擁而至,每個關卡的難度分為5種,最低難度增加50%的挖掘資源到最高難度減少30%的挖掘資源。玩法就是挖礦,建造,抵禦每一波次的蟲襲。
不過這種 玩法前期帶來的新鮮感是有的,因為不停地挖礦就可以解鎖新的建築和武器甚至升級鑽頭的能力,從手槍到火箭筒動力滿滿,但隨著建築設備的飽和,挖礦的重複感就會油然而生。
挖礦的過程中也會遇到驚喜,比如說補給箱,裡邊可以開出資源武器等,又或者說挖著挖著挖出來一波蟲子來對玩家進行襲擊。
更多玩法
除此之外遊戲中還會有其他玩法,冒險、挑戰模式,每個模式有三種短時間玩法,在冒險中需要一邊對抗危險的蟲子,一邊尋找目標。而在挑戰模式中,比如說火焰圍攻玩法,只能通過不斷扔照明彈來燒死蟲潮,不過這個玩法也是個人在遊戲中感覺比較爽的一點。
地圖氛圍方面比較陰森,尤其是音樂將那種未知領域的詭異感給展現了出來,不過特別要表揚的是地圖編輯功能,玩家可以自由發揮出一個自己喜歡的地形。
值得一提的是遊戲中加入了創意工坊,有很多大佬加入了新的玩法,比如說無限礦的爽圖或者敵人更多更困難的圖。
武器和建造設備
本作的建造史通過按下b鍵來在圓盤裡選擇,共分為四個項目:工具、防禦、車間和特殊。
特殊用來增強角色能力或者研究新技術;而工具中的是一些常用設備,比如說醫療設備加血,流明農場的無限流明讓挖掘更加輕鬆,能源擴展器必不可少,為各個設備提供能量;防禦中的機槍和狙擊手炮塔是攻擊敵人的主要自動戰力,而城牆和城門可以對敵人的攻擊進行防禦,玩家可以利用流明對防禦系統的能力提升;一些手持的工具和武器就需要車間這個功能,像是手槍車間、步槍車間、火箭筒車間、鑽頭車間、爆炸物車間,但個人的感覺是武器可以搞一個車間,看著多,其實類型都是武器。不過車間中的工具車間裡的設備修復槍相當有用,可以對敵人進行損壞的設備進行修復。
再者就是升級反應堆,敵人一旦破壞完成就game over,不過玩家可以在此增加復活次數,升級建造範圍等。
關於建造方面遊戲比較自由,沒有像類似遊戲一樣的格子引導,但是這樣建造的壞處可能就是像我這樣隨地放的玩家會後知後覺的發現基地建造的十分凌亂,沒有合理的利用空地,不過好在於遊戲的建造速度十分快。
遊戲的怪物種類比較少,炮臺武器也不算多,這樣就導致後期的戰鬥可能會缺乏動力。
最後
這是一款俯視角末日風的塔防遊戲,在遊戲中我們將化身“礦工”,帶著鑽頭深入危險的黑暗區域,通過手電筒、照明彈 等照亮每一個角落來挖掘礦物,建造更多的設備來地獄蟲潮的攻擊。