那個遊戲圈的黃毛考上大學了嗎


3樓貓 發佈時間:2025-01-09 01:55:40 作者:困大王無敵 Language

千呼萬喚的《燕雲十六聲》終於在2024年底27日開啟了正式公測。

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《燕雲十六聲》可能是今年下半年遊戲中關注度最高的一檔,一方面因為《燕雲十六聲》此前放出的PV質量上乘,玩家對這款產品有著極高的心理預期。

另一方面也是因為在《黑神話》上線後,《燕雲十六聲》後續公佈的資料無論是和初版PV還是和“村裡首個大學生黑神話”相比,都顯得像“村口吹牛的黃毛”,自然也引發了大家的好奇。

《燕雲十六聲》自2022年夏天放出首支預告片以來,B站上的觀看量至今已超過590萬次。上線首日,B站的遊戲UP主們踴躍開啟直播,同時網易自家遊戲也出面力挺這個“黃毛大學生”。

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是黃毛,是大學生,還是黃毛大學生?

在7月26日上線跳票之後,《燕雲十六聲》項目宣佈2024年內必定會上線。而距離2024年結束也已經不剩幾天,《燕雲十六聲》項目組也是趕在2024年的末尾,終於交上了這份答卷。

從27日上線的這一版本來看,《燕雲十六聲》也許並不能讓所有人都滿意,但如果不以海外一線3A大作做對比,而是將其看做一家遊戲公司對3A道路上的探索,《燕雲十六聲》交上的答卷也是可圈可點。

此次《燕雲十六聲》僅開放了PC端測試,根據官方公眾號消息,移動端也將在明天(1月9日)上線。

就如同《燕雲十六聲》初期宣傳PV給大家帶來的印象一般,《燕雲十六聲》的實際上線版本,給人的第一印象依然是“不一樣”。

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從進入以遊戲開始,遊戲的美術設計,畫面表現,戰鬥動作,機制等等都能讓人明顯感覺到,這與今年市面上大廠出品的那些大作有著很強的差異性。在遊戲體驗的過程中,會自然聯想到一眾外國3A遊戲作品。

當然,與這些3A級遊戲對比而言,《燕雲十六聲》依然存在一定差距,但從另一個角度而言,能讓玩家在遊玩時將這款產品放到“大學生”賽道去對比,本身也是對產品品質的肯定。

遊戲包含單人和多人兩個部分。根據官方透露的信息,公測版本有過百小時的單機內容。同時,遊戲也引入了10人BOSS戰,50人生存戰鬥等網遊中熱門玩法。

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至於外界最為關注的商業化部分,《燕雲十六聲》還是堅持了純外觀付費模式。而這則對遊戲的後續內容質量提出了挑戰,《燕雲十六聲》能不能繼續保持內容質量,保證內容的產能,對於留存,和活躍度來說至關重要——只有玩家足夠多,玩得足夠深,這種模式才真有能帶來可觀的收入。

從這一角度而言,《燕雲十六聲》的不一樣,亦是在商業模式上,純粹內容的路線與市面上內容與數值互相嵌套路線的不一樣。

黃毛的交卷之路

《燕雲十六聲》首曝在2022年的德國科隆遊戲展上。當時從初版宣傳PV,無論是其優秀的畫面表現,還是高自由度的開放世界設計,都引發了轟動。當時的部分輿論是,這將是網易遊戲的第一款3A級產品。

但是《燕雲十六聲》的路程並不一帆風順。首先來自於商業化方面的爭議,拋棄數值養成付費,單靠外觀付費的做法,與遊戲中強調的單機體驗的結合,尚未有成功案例可供參考。

其次,遊戲在後續公佈的一些宣傳視頻,與在科隆首曝的內容也存在較大差異。比如畫質和戰鬥設計方面,也由此《燕雲十六聲》被冠以了“黃毛”外號——此前外界視《燕雲十六聲》為下一款國產3A,但後續的表現中,玩家們認為《燕雲十六聲》的質量可能只是“看上去像3A”,因此“原本以為是村裡下一個大學生,結果只是一個黃毛”的梗開始流傳。

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項目組本身也接受了這一外號,甚至部分成員還真得給自己的頭髮染了黃毛髮型,可以說是某種程度上的臥薪嚐膽。而實際上,參加過多次測試的用戶能實際感受到,《燕雲十六聲》實在不斷調整進化的,這個“黃毛”,確實有一顆想“考上大學”的心。

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在今年7月份宣佈遊戲延期後,《燕雲十六聲》的熱度沒有減退,反而藉助“黃毛梗”,獲得了更多的關注與討論。

現如今,昔日的黃毛交上了他的考卷,就如同上文所述,這份答卷不可能是滿分,也不可能達到所有人的滿意線,但值得肯定的是,黃毛或許沒有能力考到滿分,但他從來沒有放棄過。

你覺得公測版本的“黃毛”考上了大學嗎?


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