難度問題
我個人是二週目175級,目前遊玩了6個小時,已經擊敗了[舞獅]、[孤牢騎士]、[靈火龍]、[腐敗毒靈]等BOSS。
我個人體驗是難度稍高,各種敵人的加成大概是對標三週目的天空城和聖樹區域。
如果和我同進度但有些坐牢的話,主要還是因為要去升級幽影庇護,把那個拉高了之後推圖會輕鬆一些。
普通敵人
DLC敵怪包括精英和高階敵人,有威脅的只有DLC出門時碰見的動作模組酷似只狼房頂天狗的敵怪,野外守門的熔爐巨人,以及塔之城內使用雙刀的惡兆騎士和使用炎之長槍的騎士羅恩(好像是叫這個)
天狗血量很厚,出招迅捷,連招極快,弱衝擊,使用翻滾躲避的時候要小心他攻擊時附帶的飛鏢。
熔爐巨人傷害極高,幾乎是秒殺狀態,吃上投技必死,可以穿火焰主教套裝硬抗,單腳戰爭踐踏可以使用跳躍躲避,雙腳踐踏需要拉遠距離,因為速度太快,沒有嘗試過跳躍能否躲避,三下硬止後即可處決。
惡兆騎士血量適中,不弱衝擊,超高韌性,但是連招變態,五下回旋斬,高突擊技能,誰被砍誰知道,遇到最好跑,想輕鬆戰勝要用雷電禱告和雷電壺,因為他弱雷。
騎士羅恩連招固定,難度不高,弱衝擊,只要不要被上挑擊中就沒太大威脅,韌性極低。
黑影除遠程版本之外幾乎沒有任何威脅;野外的小型惡兆躲避了出血毒霧之外幾乎沒有任何威脅;石頭禿鷲韌性和血量低,遠程可以用冰槍一擊打倒,落地前需要拉仇恨讓它落地,否則會直接起飛抓撓,落地後拉遠距離風箏或者近距離瞬殺即可;塔城內有毒池蟲子,大小蠍子都沒什麼威脅,會飛的蒼蠅除了噴毒外還有大量群聚,個體無威脅;火狗和腐敗狗與本體相差無幾,火狗不靠太近可輕鬆擊殺。
其次是各種BOSS
孤牢騎士,血量厚、連招快、傷害高,2周目41血被一擊擊殺,但是一旦出招就停不下來,沒有遠距離突進,但是有劍氣技能,可以一邊躲招一邊喝血,而且弱衝擊,我被打紅溫了之後直接用狩獵巨人無限挑飛把他幹翻了。
腐敗毒靈實際上連BOSS都不算,只是精英怪,但是在毒池中間,一邊要注意上毒一邊要應對招數,算是有點威脅,但技能和本體沒什麼區別,初見過,擊殺後帶一個古龍巖鍛造石。
舞獅,初見過,有點困難,高突進技能之後必接甩尾,寒冰形態拉遠距離可以風箏,雷電形態威脅很強,極快的雷電槍很難躲避,聽說有火焰形態,但是並沒有打出來,我使用的武器是反手刀,所以不算很艱難。掉落的舞獅頭套穿上後可以與塔城倉庫的老太太NPC對話,獲得一個發射怨靈的禱告,不太實用,同時得知劇情,操縱舞獅的是老太太的兒子。
靈火龍,因為用的是靈火所以猜測是否弱聖,實踐之後發現確實如此,帶聖武器或者聖戰灰可以輕鬆過,模組和普通龍區別不大。
然後是新武器和戰灰
目前總共拿到四把新武器和兩個特殊戰灰
反手劍
在火吻廢墟附近的亭子裡撿到,迅捷的攻速、不俗的面板、雖然不帶霸體但是有高機動性的瞬身戰灰,PVE終極輪椅,隨便加個出血或者凍傷都能幹翻一片人,戰技近距離時能躲避攻擊的同時還能繞到敵人身後打斷敵人攻擊霸體偷刀,等敵人轉過身又能位移,賴都能賴死對面,碰上體型大的還可以反向戰技逃跑,雙持可以防禦反擊,全方位且多功能。
孤牢大劍
和本體的大劍動作沒有差別,但削韌性能良好,戰技弧月斬斬出後普通敵人一擊倒地,精英敵人用完戰技後用重攻擊派生斬也可以硬直,可以說非常實用。
擊敗孤牢騎士獲得。
大刀
相當不錯的武器,傷害、衝擊力、連段、削韌都屬於中上,自帶的大上段傷害和壓制力都非常好,小怪精英都能一路通吃,模組突刺多且距離長,戰技其實就是一字斬三連,唯一的缺點是測試的時候發現它戰技和平A的削韌差不多。
在靈火龍身體下方,可以毛了就走。
野獸爪
攻速很快,衝擊力很高,攻速極快,對人型敵人壓制力很強,但是距離太短,不熟悉敵人的出招貿然使用這把武器容易暴死。
出生賜福點往右走,在靠近懸崖的地方,擊敗NPC野獸羅格,此地人弱衝擊,但是攻速快,容易被壓制。
神獸冰霜踏地
屬於是玩具,前搖太大,速度太慢且沒有霸體,距離遠但傷害中等,削韌不高,並沒有最初版本的老寒腿那種無敵天下的感覺。
擊敗BOSS舞獅,用追憶換取。
勇猛獅子斬
有二段戰技,總削韌很強,但是二段很容易空,且大部分削韌值都靠二段打,能用,但不實用。
在第二張圖標記處獲取。