當我們討論天下第一時我們在討論什麼?


3樓貓 發佈時間:2024-05-07 11:54:20 作者:宋南江 Language

當提起RPG遊戲時,我相信絕大部分玩家腦子裡都會想起《女神異聞錄》。作為一個誕生於1996年的經典ip,《女神異聞錄》在這20餘年的時間裡並沒有被時間所埋沒,而是歷久彌新,在一代代作品煥發發出光芒。筆者今日便於此拋磚引玉,向大家介紹一下這一作品的背景以及入坑順序(個人理解),希望有更多的人能感受到這一系列的魅力,並享受它的樂趣。


一. Persona,啟動!

如果有讀者瞭解ATLUS這一公司的話,你會發現,在他們旗下不僅有《女神異聞錄》,還有所謂《女神轉生》這一ip。其實,《女神異聞錄》這一系列作品在最開始時是作為《真·女神轉生if…》的外傳推出,“異聞錄”的意思其實就是外傳。ATLUS最初的想法只是試探性的做一個類似番外的作品出來。但令他們沒想到的是,這一時髦值拉滿的遊戲作品在當時收到了相當不錯的反響。因此ATLUS趁熱打鐵,在1999年和2000年接連推出了《女神異聞錄2 罪》與《女神異聞錄2 罰》這兩部作品,它們與《女神異聞錄1》這三部作品由於與後面的三作在畫風與劇情上有一定的差別,被統稱為老三作。但是這些作品也奠定了《女神異聞錄》系列作品的基調——高中生活、主人公對自己內心的發掘、對社會問題的探討與思考、以及最重要的,拯救點什麼。

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初代女神異聞錄的校服設計,現在看來還是很時髦

時間一晃眼就來到了2006年,時隔7年後,ATLUS重啟了《女神異聞錄》這一IP,時髦的UI設計,高雅的配樂與扣人心絃的劇情讓《女神異聞錄 3》的發售就像平地起驚雷,給當時的日本遊戲界帶來了一點不小的震撼。從後期包括以遊戲主線改編的4部電影與一部黑歷史般的動畫作品《女神異聞錄 聖潔之魂》都可以看出《女神異聞錄 3》這一作品的營收能力與粉絲基礎。再往後發佈的《女神異聞錄 4》與《女神異聞錄 5》則徹底將Persona這一系列發揚光大並推上神壇。《女神異聞錄 4》一度讓PSV成為它的專用啟動器,彼時許多人買PSV就是為了玩著這一遊戲。而《女神異聞錄 5》則更不必多說,大膽的配色設計,抓耳的音樂,優秀的人物塑造以及劇情設計,現象級的表現讓它收穫了業界內外一致好評,也讓許多中國玩家第一次感受到JRPG的魅力。

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P5的配色設計,足夠大膽,足夠revelation

二. Person,入坑?


由於Persona這一IP在創作時作品之間有較大的時間跨度,因此女神異聞錄的前兩作被稱為舊作,後三作被叫做新約(此處不給各作品的衍生作品分類,有興趣者可以自行查閱)。對於大部分入坑者來說,我推薦從《女神異聞錄5 皇家版》(P5R)開始體驗。這一代可以說是時髦值最高,配樂最潮,劇情好看且難度也相對最容易上手的正代。(而且也好買,上架Steam已經好久了,時不時還打點小折)。至於體驗完P5後對女神異聞錄這個世界觀有興趣就可以去玩玩P3R或是P4(Steam上均有),當然看P3和P4的動畫也是極好的。要是想看看P5主角團後面發生的事可以玩玩P5T或是P5S。但要注意的是,這兩作都不是正代的那種RPG式遊戲,買前請先看好。至於最開始的P1和P2,只能說見仁見智,硬核玩家可以去模擬器體驗一下舊作的高難度。對於普通玩家來說,看看b站視頻或是找找這兩代的電子書也不失為了解劇情的好方法。


最後的最後,希望大家都能從Persona這劇情精彩,配樂華麗,時髦值拉滿的系列作品中收穫樂趣,感受到日式RPG的魅力。


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