PGS3&4賽後討論:PCL極速下滑,歐洲賽區依舊很強!


3樓貓 發佈時間:2024-06-10 19:32:09 作者:OLDboy Language

PGS3&4所有賽程已於昨日全部結束,兩屆PGS分別由CES和TM奪冠,PCL賽區幾乎顆粒無收,我們從比賽過程、賽程賽制等方面探討一些馬後炮問題。

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PGS3決賽積分

先看兩次PGS決賽最終積分榜,TM、NAVI、EA無疑是最穩定的三支隊伍。TM作為目前公認的三年以來最穩的戰隊,每次大賽總會在頭部位置出現,但奪冠總差一口氣,這次PGS4成功加冕。全新組合來自歐洲賽區的NAVI和泰國賽區的EA展現了新鮮血液的力量。

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PGS4決賽積分

指揮的要求越來越高

PCL賽區這邊很難想象兩次PGS發揮最穩定的居然是PeRo,規則的變化,特別是刷圈機制的改變,安全區刷新的隨機性比以往來的更高,使得我們賽區一些老一套軋點隊伍收益急劇下降,相信大家也已看到現在比賽極端切角,反覆橫跳的圈型概率越來越高,四階段你頂著槍林彈雨好不容易軋到一個較為滿意的點位,五階段或許直接給你來一個反向切角,此時你的載具、頭甲等狀態和圈內形勢已無法支撐你再次軋點,如此白給兩三場之後,這個隊伍基本就會崩盤。

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這時候指揮的臨場判斷和決策就尤為重要,不僅需要隊友做事給予前方有用的準確信息,自身也要有果斷性,特別是在艾倫格這種地形相對簡單的地圖上,四五階段真的很難有再給你軋進去的空間,指揮對於當前圈型下,隊伍的最大收益點要有足夠的判斷能力,該換分時還是得果斷下定決心,這樣團隊也可以提前做好戰鬥的準備,而不至於中途遇到掣肘直接暴斃白給。

賽程短而殘酷

小組賽、決賽都只有三天,穩定性大於爆發力,EA穩定兩天牢牢領跑積分榜,但最後一天在僅剩4場比賽後開始出現乏力,被TM一舉抓住機會反超,短賽程容不得有一天的拉跨情況出現,哪怕你有最高的爆發力,在現有強度的比賽之中,也很難通過一天就能填補兩天的巨坑,對於爭奪隊伍更是如此,TM如不能穩定咬住與EA的分差,也很難在最後一天翻盤。

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對待比賽的態度和拼搏精神

我們擁有較為完善的訓練賽體系,但一些隊伍對於訓練賽的態度還是存在一些爭議,訓練賽中往往六七階段就草草結束一場比賽,真正在學習運營建立體系的隊伍少之又少,大賽中沒有運營空間後, 你再強的正面也很難有所突破,反而因為心態的變化導致槍手直接變形,甚至臨近賽前還有選手不認真練習,直播其他遊戲等現象,再好的天賦,不努力終究會被別人超越。俱樂部賽後小作文可以少一點,多在管理上下足功夫,正視差距,FPS有一句話說的好:菜就多練。真實而又實在。

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每次比賽結束,我們總會說吸取教訓,但後續比賽中老毛病依舊存在,一個沒有鯰魚效應的團隊終究不會有太大的作為,有時候團隊吸取新鮮血液也是很有必要的舉措,NAVI四個新人首次線下大賽以及EA、VP兩老兩新就是最好的例子,還是希望PCL賽區正視差距,砥礪前行!


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