一个普通玩家关于游戏的一点建议|暗魔领主


3楼猫 发布时间:2021-12-16 19:44:31 作者:无上大快车 Language

公测这几天一直在整天整天的打这个游戏,现在也体验的差不多了,我仔细想了一下,作为一个动作游戏官方做的还是很到位的,但是肉鸽方面,其实还是有些东西我想说一下。
有些玩家给这个游戏打上一个魂类的标签,就难度来说,还是可以这样说的,但是魂类游戏和肉鸽我觉得其实有个冲突的地方,魂类游戏的风格一般都是比较质朴的,但是肉鸽还是需要特效这些东西的,不是说要搞得特效把人都挡住看不清楚,但是比起属性方面的变化,在肉鸽游戏每一局这种快节奏的游戏当中,还是特效外观更能反应角色的变化。

如果这个游戏是个刷副本做装备的游戏,那肯定还是都愿意去研究属性的增强和变化,百分之几的暴击什么的都锱铢必较,但是作为肉鸽,打个比方,比起加强我10%的攻击,我宁愿要个附带10%伤害的闪电特效,也就是我觉得还是需要一些花里胡哨的东西。
比如现在副本那几个给增强的牌子,就可以给一些特效方面的加强,比如能挥出50%伤害的剑气,比如体型增大同时攻击增加,由于体型变大了攻击范围也变大,当然也容易挨打,道具也可以弄一些,比如产生一个和本体做一样动作的幻影,或者变身成别的怪物,有不一样的攻击模式。
还有现在论坛里头各种流派还是挺多的,也可以设计一些道具通过搭配产生不一样的效果,现在感觉道具之间的关联还是有点弱。
总之还是希望能多出一些骚东西,肉鸽游戏其实通关还是很快的,哪怕再加难度也是这样,通关之后要玩什么?就是骚套路,哪怕不强,只要够骚气够特别我就愿意一遍一遍的玩,去凑那些个道具。

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