《勇敢的哈克》简评——是莱币才不是菜比


3楼猫 发布时间:2022-09-06 12:19:52 作者:超怕麻烦的 Language

本文作者#瞳言无忌鉴赏组#铁苏

感谢发行商OKJOY提供的游戏key

《勇敢的哈克》简评——是莱币才不是菜比-第0张

其实早在21年我就参加过一次内测,当时的《haak》仅提供了三候废墟部分内容进行试玩。当时就被这款游戏吸引了,优秀的地图设计配合不俗的平台跳跃手感,我下定论这将会是一款优秀的类银河恶魔城游戏。不出所料,虽说等待的时间偏长,但是考虑到疫情因素也能理解。正是游戏除了更多的游玩内容之外还添加了游戏配音(莱莱子真的很可爱,要是她不一直嘲讽我菜就更好了。)

《HAAK》是一款类银横版动作冒险游戏,你将扮演神秘的浪人——哈克,运用光刃和钩爪灵活走位、破解机关,探索失落的城市和地铁,搜集装备并不断强化技能,为了寻找失散的兄弟踏上一场横越广阔废土的史诗旅程。

《勇敢的哈克》简评——是莱币才不是菜比-第1张

与多数偏战斗的类恶魔城游戏相比,哈克玩法更侧重平台跳跃与解谜,且有一定难度。美术风格别具一格如下图(顺带一提这是照骗,游戏是像素游戏)

《勇敢的哈克》简评——是莱币才不是菜比-第2张

主角不是黑卤蛋!主角不是黑卤蛋!!主角不是黑卤蛋!!!重要的事情说三遍。虽然我在前期我一直以为是为了省经费所以画的火柴人,没想到是头套(真的不是因为一开始没钱请画师吗?所以后续延续这个风格)

游戏的剧情可以概括成:勇敢的少年呀,快去创造奇迹(x)。不闹了,出身凉心堡的少年哈克为了寻找哥哥巴克开始四处奔走,在卒八的引领下发现了惊天大阴谋。很俗套却也很好用,谁不是跌跌撞撞的在追寻自己的目标呢。

《勇敢的哈克》简评——是莱币才不是菜比-第3张

好了回到正题

作为一款类银河恶魔城游戏,传统不能丢。优秀的游戏地图设计,加上需要获取新能力才能解锁的区域,再设置一堆隐藏地点藏东西,嗯,有内味了。当然还少不了喜闻乐见的追逐战啦(大蜘蛛爱你.jpg)

游戏的机密解密也非常有意思,甚至说比一些敷衍的解密游戏更有难度。游戏还吸收了部分开放世界游戏的精华,部分游戏不再是线性的,你可以自己决定游戏任务的走向。

《勇敢的哈克》简评——是莱币才不是菜比-第4张

游戏之中隐藏着各类收集项,需要你通过解密获取。而收集项又能丰富游戏背景,从音像店获取奖励反馈到正常的游玩中。何况制作组良心,在游戏商店中可以购买表明各类收集物的道具,方便收集强迫症患者。从这也可以看出制作组是老恶魔城玩家了,充斥着善意。99.99%收集但是就是找不到最后一个简直绝望。

《勇敢的哈克》简评——是莱币才不是菜比-第5张

聊完探索再说说,战斗吧。

角色拥有两种武器,光剑和勾爪。

光剑其实没什么好说,轻击速度快攻击低,蓄力重击攻击高速度慢可以破盾,很常规的设定。而勾爪就不同了,他不但充当了移动方式还是中程攻击方式,从这也能看出制作组浸淫钻研类恶魔城游戏的深度。

除此之外,游戏战斗还有一个很重要的方面即弹反,前面也提到了,角色拥有近战和中程的攻击方式,而作为一个层次安排合理的游戏自然是不可能缺少远程怪物的,但是作为一名纯战士,主角哈克的反制方式只能是弹反了【弹反飞刀就算了,导弹和火球都能弹反就离谱】

勾爪和弹反也不是制作组炫技的产物,它们能很好的融入到游戏和战斗之中,赶路和杀怪就不提了,boss战二者也有着举足轻重的地位,就譬如与肥佬英的战斗,我们需要躲避子弹并抓住时机弹反导弹对肥佬英造成破甲。肥佬英还会通过发射地雷来限制我们的走位,作为横版动作游戏没有的走位空间约等于死亡,这时就得依靠勾爪清除障碍回复移动空间,一旦掌握了这两点战斗便会轻而易举。

《勇敢的哈克》简评——是莱币才不是菜比-第6张

游戏有着动态难度机制即莱币系统,死亡获得莱币换购各种buff以及货币。真的勇士当然是一个不用啦。莽就完事了,除了boss战,其实游戏角色是很难死亡的。

毕竟游戏存档点丰富,往往走几步就能看到存盘点或者是厕所(喂,厕所能回血,哈克你到底在厕所干了什么呀?!莫非你就是老八本八?)

即使是最难的魔鬼椒难度,游玩体验也不错。

“亲,莱币的‘菜’没有任何其他意思哦!”

《勇敢的哈克》简评——是莱币才不是菜比-第7张

建议:精简任务流程,每次开门就得找4个机关,虽然地图设计的很优秀,但是不需要这样引导我去游玩,1-2个开关即可,剩下的用收集物、强化品引导。

相较于哈克的解密探索体验,哈克战斗系统差强人意,虽然设计了许多强化、能力,但是没有强劲的对手。往往稍微了解一下boss技能便能顺利通关。

建议加强游戏战斗方面设计,作为一款类银河恶魔城游戏,单纯的注重探索或者单纯的侧重战斗都有失偏颇,两者同样的优秀才能称得上是可以封神的类银河恶魔城游戏。当然我也并不是说游戏的战斗系统有什么问题,假如哈克的探索可以打95的话,那么战斗80分也是有的,游戏是需要正反馈的,不断的探索获取新道具解锁新能力,而不能在怪物身上体现。我不收集是切瓜砍菜,收集完确实变强了,但是由于没有对比,照样是乱杀,爽点就有所缺失。

总结,如果你喜欢探索、解密以及类银河恶魔城游戏《haak》绝对值得入手。58你买不了吃亏,买不了上当,何况现在有首发优惠。

《勇敢的哈克》简评——是莱币才不是菜比-第8张

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