(第三次轮回:提前结束轮回了,因为在受伤之后选择了回家,没有去教堂,错过了改变露明娜世界线的时机,与同伴失之交臂,痛苦面具.jpg)
——第四次轮回
Roll点(天赋)
达成成就——纯爱战士😂
——第五次轮回
Roll点(天赋)
这个天赋感觉应该挺强的,奈何楼主作死又没想法,最终还是没能拯救世界。
达成成就——如下
楼主觉得可能还是不够尽力吧,太浪了
⭐一些粗浅记录
①地下室两条线:偷溜进去&算了。
推荐算了:会开启父亲的家族、战技书、偷偷练习时遇到冒险的勇者,赠送品质更好的装备,对前期冒险更有利。
偷溜:会开启父亲断腿假肢线,不建议。而且偷溜进地下室会减好感度,后面会给钥匙,但是冒险初期只能从地下室搜寻装备,全是白板,又耗费体力,有这时间不如多冒险多活动。
②说到好感度,父亲母亲一定要刷
母亲:前期刷高点,后期家境上来,零花钱也多,可以每次都去酒馆点满饭菜和饮品,增加体力,多活动。
酒馆:12岁之后可以进?不太记得了,时不时尝试一下,反正不扣体力,如果魅力20+,还可以应聘调酒师赚钱,魅力不满20老板不会要的,应聘一次35体力,不划算,所以不满20不要应聘,哪怕是去驿站都好。
(回回被老板说长的磕掺,气)
父亲:好感度满300送高能装备。母亲的好感度楼主只刷到过280+,父亲有农田和小屋遇到了都可以刷,多耕地砍柴,又加好感度,又加体质和勇猛(+1也是加),尽量争取在16岁之前刷满300,16岁是魔物大军入侵,父亲会逝世sad。
建议是,每次先参与母亲的活动,再参与父亲的活动,母亲后期几乎全是零花钱和品茶加体力,父亲活动多一些。
③说到加点和属性数值,浅谈一下
婴儿时期:初始只有房间时,体力多的话,推荐玩具两次爬来爬去一次,玩具+2灵巧+2智力,爬+4体质-1灵巧,也有可能不减灵巧,大致这样,之后还有体力就看属性自由选择,直到体力用完。
智力:建议前期多刷智力,体质灵巧勇猛这些,幼儿时期每轮各+3,童年时期每轮各+2,叠加起来数值还是可观的,如果体质不满10,可以去院子加体质,但不推荐,-30的体力,心疼.jpg
灵巧:如果想打败第一次魔物攻击,要求16岁前刷满35,去侧翼打boss,灵巧不够,这条路就堵死了,只能去前线支援。
④成长过程中的一些问号活动:
11岁的时候,农田概率出现晕倒的黑衣人,要求勇猛or体质?满30或者35(楼主之前数值够的时候没有黑衣人,有黑衣人的时候数值不够,一直没有打开这条线sad)
14还是15岁的时候,在家概率遇见一只鸟,要求灵巧还是勇猛?满30或者35,抓住了可以获得高能遗物。
教堂的第一次问号,是露明娜的出现,一定要去帮忙,偶遇你将来的同伴兼奶妈。
如果教堂出现感叹号,一定要去,和女神像祷告,永久加攻击力,平常的话,体力多可以去看一看,遇见露明娜可以加好感度,概率加灵巧和智力,或者参加唱诗班赚金币,唱诗班推荐魅力10+,金币更多,魅力不够不建议参加。
居民区出现感叹号和问号,都去看一看,反正离家近,前期推荐玩耍加魅力,为打工兼职20+和唱诗班10+打基础,如果体质有30+,遇见丰收祭打比赛,直接上,必赢加点加家境。如果是赌博,看心情和金币,小赌怡情大赌伤身,玩玩就好,楼主个人不推荐。
集市出现问号可以去看一看,出现感叹号,不推荐,感叹号一般只有旅行商人,卖的东西都是1000+,装备遗物地图什么的,看各人经济状况决定吧。
总而言之,问号必看!教堂感叹号必看!绝对不亏。
⑤金币:赚钱的点上面有说,这里就不多加赘述了。
农田刚出,冒险没出的时候,推荐250的钓鱼竿,去农田钓鱼,普通鱼30+40+,稀有鱼50+60+,后期数值上来之后,个人觉得钓鱼用处不大,活动搞完,有多余的体力可以刷一刷。
(绝对不是因为楼主钓不上鱼!)
马肯定是要买的,矮马500金,移动体力-30%,战马1000金,移动体力-60%。
楼主个人是前期金币够了先把矮马买了,刚开始能减一点是一点哈哈哈哈,多体力就能多赚金币,到时候就赚回来了,后续金币多起来了可以买战马。
⑥十几岁之后
去居民区的时候,多看一下小巷开没开
小巷:药水200金,+2体质。
教堂:侏儒法师,200金?,+2智力。
居民区:健美教练,200金,+2勇猛。
农田:东方教练?200金,+2灵巧。
⑦第一次魔物入侵之后
骑士询问时,楼主每次都是如实回答,然后就吸引了傲娇大小姐的关注嘻嘻,比斗时,勇猛要50+(楼主每次都不够,永远是另一个选项sad)总归吸引大小姐的注意力之后,后期刷好感,另一个同伴就没跑了哇哈哈哈。
大小姐日常出没于农田和居民区,农田概率刷出+2灵巧,居民区概率刷出+2+3魅力。
⑧冒险
以下是楼主个人的一点小想法:
体力还有生命力充足就往前冲,体力没了,看一下走一次生命力扣多少,粗略计算到第二步,如果第二步扣生命力或者打怪之后,生命力直接降到一半以下,建议下一步结束,强制撤离,不然装备难保。
如果遇到宝箱、密室,生命值不够,下一步又是强制撤离,建议优先选遗物,不然强制撤离大概率会爆装备。
(问就是楼主回回都爆了神器)
当然,冒险这个事,各凭本事和运气,怎么走,怎么撤,运气好不好,这些都看各人了,按照自己的想法走就好。
楼主的想法就是,爆装备可以,遗物不能一件没有!不然体力白耗了(摆烂思想)
⑨关于冒险结束后的装备丢弃
这个就要自己看一下背包了,最好能记一下装备满没满,什么颜色的。
装备没满,白板也要,已有的,全丢。
装备满了,白板全丢,不要犹豫。
有两样同类型的装备时,什么重甲、轻甲、板甲啊,一个一个看属性比较一下,好中选优,相差不大实在纠结的就都留下。
主要是为了装备丢弃之后的魂力,魂力可以在转生前加主角光环,这个蛮重要的,死里逃生、加体力啥的超有用。
而且背包只装10个装备,多余的自动清除,背包清除之后魂力是没有增加的,所以最好在丢弃时多看看,能丢就丢。
装备等级越高越好
品质的话:黄>红>紫>蓝
⭐以上就是楼主的一些记录点了
刚开始玩,也就5个轮回,中途还放弃过一次,记录很浅,想法也很摆。
走过路过,看个乐就好。
如果能起到一点点帮助的作用,再有一丢丢的赞,那就是楼主的荣幸了
———记于2022.8.23—13:21————