《破曉傳奇》全成就紀念


3樓貓 發佈時間:2022-04-13 16:38:40 作者:Doveksss Language

《破曉傳說》全成就紀念

萬代南宮夢《傳奇》系列ip的新作(實際21年就發售了)遊戲主線時長在30+小時,全成就大概在60—70小時(我補了官方的dlc)並且本作擁有320個小劇場,量大管飽,接下來說一下我遊玩時的感受。

(1)畫面

畫面無疑是這個遊戲最大的加分項,無論是大場景的表現還是小場景的刻畫都十分細緻,尤其當我第一次走進佩列基翁的時候,剛剛路過樂芙渡溼地的我被這種宏偉驚豔到了,不得不說巖本先生成功把我住了這部遊戲美術風格。本來戰鬥的畫面我是想放在戰鬥說的,可是架不住這戰鬥是真的帥(),奧爾芬的火刀簡直就是一大亮點,只能說火刀也把我帶燃起來了。

(2)劇情

本作的劇情。。。這麼說,以我個人的角度,前期的劇情是普通的,中期的劇情是災難的,後期的劇情是普通的,結局是我難以接受的,雖然我知道本作的主題夢想與希望,但是我還是希望小日本別搞你那原諒了(),都2021年了(遊戲發售是21年),殺伐果斷的主角才是令人印象深刻的,倒不是說原諒的主題不好,但是原諒不意味聖母,結局男主原諒的理由我簡直不能接受,“因為你沒有指引你的夥伴,所以你變成這樣我原諒你” 我:?,雖然噴了這麼多,但是如果把他當成一部熱血少年漫,那確實合格了,很熱血,很燃(兩種層面),當ed響起,奧爾芬與希儂相吻,以及結婚,又給我一種,“這不也挺好的嗎”的感覺,確實能讓我感受到釋懷,就是中期和結局有點災難了。

(3)戰鬥

戰鬥是一個不得不提的點,連招爽快帥氣,操作感強,能滿足熱血戰鬥的需求,當然,我說的這些是當你沒有打boss和解鎖轟霸斬並且忽略打擊感的時候,打擊感先不說,確實一般,主要說一下boss和轟霸斬這個東西,先說boss,boss戰,:是真的真的真的真的真的真的真的真的真的真的真的真的糞!!!基本就是boss轟完你轟,你轟完boss轟,前期就是給boss刮痧,還沒有打小怪來的爽,戰鬥著實沒什麼深度。再來說說轟霸斬,我只能說,什麼叫《轟霸傳說》啊(戰術後仰),一個技能可以說是崩壞了一整個戰鬥體系,在眾人都三位數三位數打的時候,一個轟霸斬出去就是四位數,別人四位數了,你轟五位數了。。戰鬥體系就此gg。

(4)地圖

前期的地圖還行,中期地圖能接受,後期地圖就是一個()!!!,路窄,繞口多,還有大體積精英怪擋道,每次切場景怪物刷新,當我看到小路上一個巨大的身軀擋住去路時我的內心都是崩潰的()。

(5)官方dlc的存在

我覺得不應該叫官方dlc,應該叫官方《風靈月影》,商店打折,製作物品恆定唯一,快速升級,快速拿錢,快速點技能,你只需要買一個28—58塊錢的dlc耶!是的,328入本體了之後這些如同外掛一般的dlc還要收費,我只能說,我不好評價。。(我也買了我簡直就是一個())

總結

《破曉傳說》是一款及格的遊戲,但不是一款優秀的遊戲,它可能不是最好的《傳說》,但一定是最好白金的《傳說》(),想要入坑就不要原價了,等折扣吧。

《破曉傳奇》全成就紀念-第0張


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