早聞公之大名,但是遊戲的遊戲性的欠缺導致前期玩的還挺折磨的,幾乎是帶有強制性的意念玩下去的。
一上來就是兩個潛意識對碰,讓人云裡霧裡的,而後扮演的我們的警探也是喝酒喝死過去的人就更加不知所謂了。
我覺得大家玩不下去有幾點,一來幾乎純文字的表現,百萬文字量。不可否我現在看視頻多於讀文字,但是例如博德之門和逆轉裁判也是興趣盎然,沉迷其中。所以有第二點原因,文本過於文藝,英文原文更是如此。然而又有pentiment,同樣的文藝,同樣的文字冒險,可以說兩者真的很相似,但是後者吸引力真比迪斯科大。所以第三原因便是在一個對話中有24個人可能對你說話。例如:我問你今天早上吃了什麼,你說本來想吃豇豆包,但是沒有了。然後又有一個人和你說去吃早點的路上發生了什麼事情。然後二者在某種程度上是相關的,比如就因為發生了這件事所以沒吃上豇豆包,但是很容易讓思緒本就混亂的我更加混亂。
說了遊戲性不行,再來說說劇情。我的理解就是:工會罷工,公司派僱傭兵來引導工賊反抗,傭兵和女孩水乳交融,被老兵狙擊,女孩黑戶,露比幫忙掩蓋,傭兵被曝屍荒野,有人扒衣,有人丟石頭,女孩不忍報警,我領導專案組馬丁內斯,金來協助,我喝嗨了,把專案組幾乎解散,就和金一起調查。我們調查了幾天,幫了很多人,找灰域,建夜店,找丈夫,找出建築秘密等。找到丟失的衣服,槍,車和證件。剩下的傭兵按耐不住了,想對工人兄弟大開殺戒,我擊中了一個,金也幫了大忙,但是我下半身被擊中,金則進了醫院,不知死活。根據子彈軌跡找到了島上的老兵。更讓人驚訝的是居然找到了神秘生物巨大竹節蟲。酷諾也被收為小警探。
封建主被推翻,康米來了,就像巴黎公社一樣,被集體槍斃。資本主義來了,攜帶著封建殘餘。有公司高層的資本(坐船的女人),有工會的公團(肥仔)(我不懂,猜的),有純粹的公社(老兵),傭兵屬於什麼(威權?)。原本以為工會很左,結果更有其人,經典左人互開。
綜上所述,劇情好嗎,屬於8分?挺好的,倒也沒有跌宕起伏。但是其中的思想確實牛的。
我是粗加上初體驗思維格子優先開,思維太猛了。三教九流是真無敵吧,猛賺錢。再來個思考就回士氣加經驗,真隨便罵我吧,等級也高,通了技能點也沒用完。
有時候讀文本讀著讀著就走神了還有就是讀了但不入腦,順其自然點enter了,然後就下一句了。
byw,支線多如麻,最後從任務一頁看不完到一頁放不滿就很舒服。