我说这套牌简单,是因为前几个回合动作基本不用选择,并且六费斩杀的动作容易记下来。很适合多开上分。
我说这套牌有趣,是因为偶尔能打出精彩斩杀(才不是沉迷巨大虫虫冲脸)
卡组强度:打了三次大赛a组半决赛,两次四胜一次三胜,对手都是t1t2卡组。强度比纯娱乐卡组高,明显不如命忒(六费斩不如命忒稳定,但是五费斩的上限比命忒高),造物(真神),教会教(有后期的快攻,牛)。
很劣有膜的对手,造物虚数,法师黑魔导,控鬼阿酱,主教领域等,对面膜出来了可以跑,或者投入更多天使剑针对。
个人优化了好几次的构筑,由于斩杀组件要五六张,回手基本卡手里,这套投入大量卸牌用的一费法术,用起来很舒服,但是舍弃了前期抢血的可能。
有2张挂一的卡,是原作者挂的,偶尔有用我就没去掉,旋风同理,因为找不到更好的替代卡就留着了。
六费斩的手牌要求很简单,2虫(或回手)+牛仔+三张马纳或零费树,牛仔可以进化过墙。由于厨子和丽莎的存在,这种手牌不难凑。
下面是一点我玩这套牌的笔记,可以不看,自己寻找最优解很快乐。