親愛的召喚師:
我們計劃在2024年3月28日0:00-3月28日7:30對正式服及搶先服進行停機更新。由於此次為停機更新,停機期間您將無法登錄遊戲。當然啦!老亞瑟將奉上
【更新時間】
正式服/搶先服:2024年3月28日0:00-3月28日7:30停機更新(3月27日23:30禁止進入PVP和人機對戰)
(開服時間會因工作進度推遲或者提前)
【更新方式】停機更新
為了解決停機維護後,客戶端更新緩慢的問題,我們推出提前更新資源包:在停機維護開始後,各位召喚師即可登錄遊戲提前更新客戶端和資源包,等待服務器維護完成後便可以直接登錄遊戲體驗新版本!(提前更新策略僅對安卓用戶)
【版本下載更新小TIPS】
1、建議您在Wifi環境下進行本次更新下載,我們將為您自動啟動邊玩邊下,若您處於流量環境或其他未啟動邊玩邊下場景,建議您在大廳-左上角資源下載中心一鍵開啟邊玩邊下和查看當前下載進度;
2、本次邊玩邊下可在登錄界面等待下載完成,無論您更希望優先開啟5v5對局或更在意登錄遊戲後的完整遊戲體驗,都可以在此階段進行個性選擇;
【更新範圍】正式服/搶先服
【溫馨提示】
若召喚師本次更新過程中遇到了無法更新/更新進度條卡住/更新緩慢等情況,請稍作等待或前往官網及各大應用商店進行遊戲包更新
本次更新前,為了防止召喚師們在線遊戲對戰時遭遇停機維護而產生不必要的損失,我們將在版本更新時提前半小時關閉PVP和人機對戰入口!請各位召喚師相互轉告哦!
【更新內容】
S35新賽季-命歸緣起
在雲夢澤的忘憂沼澤深處,神巫大司命守護著雲夢生靈以及他們的人生大事 ——“命”:在大司命冷峻肅殺的面容之下,溫柔的護佑著雲夢生靈命有所歸。雲夢的人們都相信,只要有司命大人在,來去皆可安。
新英雄大司命上線

“固人命兮有當,孰離合兮可為?”——《九歌·大司命》
雲夢生靈相信
當行至終途,司命大人將會自忘憂沼澤而來
引領他們前往天生木,走向新生
雲夢澤九大神巫之「大司命」上線
手執神戈,斬盡諸惡
遺世獨立,司引命途
英雄名字:大司命
遊戲職業:戰士/刺客
推薦分路:打野
獲取方式:
3月28日~4月3日,英雄大司命開啟試玩,完成活動任務積攢兌換代幣“巫神符”;
4月4日起,英雄大司命開放正式兌換,同時可用兌換代幣/金幣/點券/英雄碎片進行獲取,詳見官網正式公告。
英雄練習場更新
新英雄-大司命搶先體驗
英雄練習場中,更新了新英雄-大司命相關的內容,3月28日起,召喚師們可以在英雄練習場中提前體驗到該英雄,並學習到該英雄操作技巧。
連招訓練
新增多個大司命的小型關卡,通過嘗試關卡可由淺及深瞭解到大司命的技能機制、操作技巧,助力召喚師們更好的上手。
意識訓練
在和AI對戰中,根據實戰的情況,獲得相關的大司命技巧小提示,並通過時光回溯功能,隨時重放對局,反覆練習某個對戰情景。
獎勵
完成連招訓練、意識訓練、能力測試,可獲得熟練度、鑽石等獎勵,專屬表情(7日),巫神符*40。
《初識:英雄登場》試玩關卡上線
“司命者,當無情,有情即孽。”
3月28日-4月17日期間,玩家可進入【初識:英雄登場】關卡,操作大司命戰勝敵人。
完成【初識:英雄登場】關卡任務可獲得:巫神符*40
王者峽谷
野區新增草叢
蜥蜴怪點對面,新增一組野區草叢

傳送陣使用冷卻縮短
傳送陣冷卻時間:120秒 → 90秒
塔後血包回覆量調整
單次回覆量:220(+13*英雄等級) → 210(+15*英雄等級)(+2.5%額外生命)
對抗路小兵攻擊力提升
對抗路小兵基礎攻擊力調整:
近戰兵:80 → 90
遠程兵:120 → 140
赤甲攻擊力提升
基礎攻擊力:160 → 190
峽谷品質優化
野怪脫戰優化
野怪脫戰後回到返回出生點途中,被攻擊可停止回血並進入攻擊狀態

戰術信號新增快速手勢
快速發送第二頁信號
按住戰術信號後,上滑或下滑切換到第二頁戰術信號,然後左滑呼出小地圖發出

指定敵方英雄頭像發送信號
任何信號指定無視野敵方英雄頭像發送,都可以播放“敵人消失“

在【設置】的【戰鬥】頁籤中可以切換快速或經典手勢

小兵補刀提醒
對局前10分鐘,會有小兵補刀提醒,幫助玩家提高補刀效率

野怪出生動畫更新
獵豹

烈雉

蜥蜴

新增對抗路和發育路地標


防禦塔傷害重置規則調整
調整前:防禦塔丟失目標或切換目標時重置傷害
調整後:離開防禦塔攻擊範圍或防禦塔切換目標時重置傷害

戰鬥體驗優化
精準普攻優化
我們關注到大家反饋的精準普攻相關問題,於是我們這次對精準普攻的瞄準體驗進行了優化。在後續版本,我們還將統一精準型技能與普攻的瞄準體驗。
開關調整:

優化後效果展示:

技能輪盤大小自定義優化
我們希望提供更個性化的瞄準體驗可能性,同時能夠讓相同類型的技能瞄準體驗能夠保持一致性(例如黃忠三技能選位置的手感和孫尚香二技能選位置的手感能保持一致)。
輪盤越小,瞄準體驗越靈敏(適合短距離技能,如孫尚香一技能、黃忠三技能)
輪盤越大,瞄準體驗越精準(適合長距離指定位置技能,如司馬懿三技能、女媧三技能)
在推薦設置中,我們會統一優化瞄準體驗,大家也可以直接使用推薦設置~

優化前:

優化後:

浮空效果優化
我們希望能豐富空中博弈,提升空間博弈的可玩性。
當英雄進入浮空效果時,非指向性技能無法命中

優化英雄:

能量反饋優化
我們希望用更顯性的效果來表達英雄技能中能量回復的機制,讓大家能更直觀的理解能量回復規則,並且同時提升技能的打擊體驗感受。
能量回復新增更加明顯的反饋光效

優化英雄:

屏幕邊緣施法保護優化
我們關注到部分指定位置技能的施法場景可能會拖出屏幕邊緣而無法選到目標位置;因此我們對部分存在該問題的技能增加了屏幕邊緣施法保護功能。
技能在快速拖動輪盤並觸碰到屏幕邊緣釋放時,會以拖動方向的最遠端釋放
優化前:

優化後:

第一期優化英雄(後續會根據大家使用反饋逐步應用到其他英雄):

對不可選中目標釋放技能索敵規則優化
我們關注到部分技能在面對不可選中的目標時,使用輕點索敵會空放技能,產生負面的體驗;因此我們優化了在面對不可選中的目標時,輕點索敵的規則。
優化前:

優化後

英雄技能表現優化
裴擒虎
優化了裴擒虎虎形態一技能動作與特效表現

對戰系統優化
操作設置升級
操作設置界面翻新
重新分類所有操作設置,視覺清晰度優化,補足問號說明

通用設置封裝推薦
一鍵使用適用於新手玩家/進階玩家的打包設置

分英雄個性推薦
快速推薦適用於單個英雄的推薦設置。不同英雄的推薦設置會分批上線,請大家耐心等待~

切換通用和英雄推薦設置時,快速預覽調整內容,不滿意的隨時調整

結算智能引導
局內智能檢測到一些能夠通過新的操作設置優化的體驗問題時,結算界面會彈出修改設置引導。
本期會試點機型相關誤觸問題、技能取消方式問題、以及智能施法追蹤,未來我們也將持續研究大家的操作方式,幫助大家規避更多的體驗問題。

技能展示優化
局內技能描述界面升級
新增單個技能的完整版描述頁面,可清晰地看到專精裝、多技能組以及技能的結算數值、基礎數值、技能加成、等級成長

技能描述清晰度優化
易於理解的重複信息將以圖標形式簡化展示


新增英雄被動成長展示
局外/選將/局內被動技能新增等級成長

英雄界面升級
優化英雄頁面信息佈局,提升閱讀體驗。
新:

舊:

新增英雄高光
雙人英雄專屬高光:海諾×朵莉亞——命運和絃
英雄專屬高光:敖隱——龍吟九霄,海諾——逆命回溯、無盡命刃,朵莉亞——天籟之音,雲中君——精彩逆轉,哪吒——桀驁降世

未來我們也會通過玩家共創等多種形式持續補充更多英雄高光,敬請期待~
推薦裝備優化
系統推薦裝備時會按照合成順序優先推薦二級裝備,以避免出過多一級散件而導致格子不足的問題

商店備戰升級
局外商店編輯優化
新增拖動編輯功能,按壓裝備觸發編輯,拖動快速替換、插入、刪除裝備。



新增裝備調整標籤
新增裝備調整標籤,幫助大家快速瞭解近期裝備改動情況。

套裝推薦升級
套裝彈窗展示升級,更加輕量化,突出重要信息
套裝推薦合併,並在推薦中置頂固定展示當前使用的套裝方案,方便對比區別,避免被意外替換。還可以通過回退,返回之前的我的套裝方案。

新增召喚師技能修改提醒
新增召喚師技能修改提醒,幫助大家在切換套裝遇到不同召喚師技能時進行提示,方便對比區別,並且可以通過撤銷修改快速切回原先的技能。

主動裝使用優化
為了優化輔助英雄同時出輔助裝以及主動裝備時,切換技能不方便的問題,當局內出了多個主動裝備時,新增一個主動技能按鈕。
備註:不影響原有主動裝備之間共享CD的規則

英雄調整

暃
優雅,實在是太優雅了,極致的優雅-“王子!請上牆”
被動:暃在牆上視野更加開闊,並可自如行動,普通攻擊切換為遠程攻擊(跳躍中亦可釋放),牆上額外獲得70~140點移動速度(隨英雄等級成長)
一技能:暃踏玉穿行,對路徑上的敵人造成300(+60/Lv)(+1.0額外Ad)物理傷害,並將其擊飛0.75秒,對野怪額外造成50%傷害。同時暃提升自身50%(+10%/Lv)攻速並強化下二次普攻,每次強化普攻造成80(+16/Lv)(+1.0Ad)物理傷害並回復自身110(+22/Lv)(+2%額外生命)生命
二技能:暃凝息成玉,縱身“踏玉”躍向指定的牆體。在牆上時可多次使用【踏玉飛簷】轉移至其他相鄰的牆體。每8(-0.3/Lv)秒可儲備一次【踏玉飛簷】,最多儲備四次
三技能:暃揮動玉刃橫掃,造成270(+135/Lv)(+0.65額外Ad)物理傷害,並以靈玉標記所有目標。使用後激活【凝玉之擊】,暃將刀收回刀鞘,同時標記碎裂,對每個目標斬擊四次,並獲得目標視野。前三段每段造成140(+70/Lv)(+0.35額外Ad)物理傷害並回復自身60(+30/Lv)(+1%額外生命)生命,第四段造成兩倍的傷害和回覆。暃當前生命越低,回覆越高,最多為基礎值的2倍。當生命值下降到14%時,受到最後一段斬擊傷害必定被擊敗。在牆上時釋放三技能可下牆

馬超
被動:效果調整:現在可以同時拾取兩把冷暉槍,強化普攻儲存上限1 → 2
被動:新增效果:強化普攻額外附帶100(+7*英雄等級)物理傷害
被動:回覆生命:30(+2*英雄等級)(+3%最大生命) → 120(+8*英雄等級)(+6%額外生命)
被動:效果調整:每1點額外移速增加1~2點基礎傷害 → 每1點額外移速增加1點基礎傷害
一技能:傷害調整:200(+40/Lv)(+0.6Ad) → 300(+60/Lv)(+1.2額外Ad)
二技能:傷害調整:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+1.0額外Ad)
三技能:效果調整:cd變為0秒,英雄1級時就可以使用三技能(每10秒準備1次,初始存儲上限為1,每升級一次三技能存儲上限加1)
三技能:傷害調整:200(+100/Lv)(+0.5Ad) → 120(+120/Lv)(+0.7額外Ad)

豬八戒
基礎攻擊力:176(+8.8*英雄等級) → 191(+8.8*英雄等級)
被動:強化普攻附帶傷害:40(+2英雄等級)(+0.5%最大生命) → 70(+5英雄等級)(+0.35額外Ad)
被動:效果調整:對英雄/非英雄造成傷害的45%/20%等值殘血會轉化為真實血量 → 35%/15%
一技能:冷卻時間:固定8秒 → 8(-0.3/Lv)秒
一技能:傷害調整:105(+15/Lv)(+8%最大生命) → 350(+70/Lv)(+12%額外生命)
一技能:效果調整:傷害對小兵額外提升30%,對野怪提升50% → 傷害對非英雄單位額外提升50%
二技能:冷卻時間:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)
二技能:基礎傷害:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+0.7額外Ad)
二技能:撞擊傷害:150(+15/Lv)(+6%最大生命) → 250(+50/Lv)(+10%額外生命)
三技能:傷害調整:250(+75/Lv)(+0.9Ad) → 350(+175/Lv)(+1.2額外Ad)

廉頗
基礎屬性:基礎攻擊力:183(+7.5*英雄等級) → 198(+7.5*英雄等級)
被動新增:脫戰後戰意逐漸降低並轉化為每次70(+5*英雄等級)(+1.5%額外生命)點的生命回覆,最多回復10次
一技能:冷卻時間:9 → 10(-0.4/Lv)
一技能:基礎傷害:150(+20/Lv)(+0.65Ad) → 150(+30/Lv)(+3%額外生命)
一技能:強化普攻傷害:200(+60/Lv)(+0.15Ad) → 200(+40/Lv)(+0.6額外Ad)
二技能:冷卻時間:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)
二技能:技能傷害:100(+25/Lv)(+1.0Ad)(+4%最大生命)→ 300(+60/Lv)(+1.0額外Ad)
二技能:護盾:350(+70/Lv) →400(+80/Lv)(+10%額外生命)
三技能:冷卻時間:54(-4/Lv) → 50(-5/Lv)
三技能:第一拳傷害:60(+30/Lv)(+3%最大生命)(+0.6Ad) → 200(+100/Lv)(+5%額外生命)
三技能:第二拳傷害:90(+45Lv)(+4%最大生命) (+0.9Ad)→ 300(+150/Lv)(+10%額外生命)
三技能:第三拳傷害:120(+60/Lv)(+6%最大生命)(+1.5Ad) → 500(+250/Lv)(+15%額外生命)

雲纓
三技能:新增效果:【逐星】釋放期間,可以使用技能第二段橫掃四周,打斷後續突進並造成範圍傷害並留下圓形火徑,持續3秒

孫悟空
二技能:技能冷卻:8(-0.6/Lv) → 6(-0.2/Lv)

太乙真人
被動:增加金幣:固定20% → 提升10~20%(隨英雄等級成長)

敖隱
四技能:不再刷新一、二、三技能

虞姬
基礎移速:350 → 360
一技能:技能傷害:365(+175/Lv)(+2.0Ad) → 800(+160/Lv)(+2.4額外Ad)
一技能:冷卻時間:固定5秒 → 6(-0.2/lv)
一技能:新增效果:攻速達到0/40%/80%/120%/160%/200%時,前搖時間降低0/20%/40%/60%/80%/100%
二技能:攻速提升:20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
二技能:移速提升:30%(+6%/Lv) → 20%(+4%/Lv)
三技能:攻速提升:30%(+10%/Lv) → 20%(+10%/Lv)
三技能:冷卻時間:20(-3/Lv) → 25(-2.5/Lv)
三技能:技能傷害:180(+45/Lv)(+0.85Ad) → 340(+170/Lv)(+1.0額外Ad)
三技能:新增效果:攻速達到0/40%/80%/120%/160%/200%時,射出1/2/3/4/5/6支弩矢;後續子彈傷害衰減40%,最低衰減至20%
裝備調整
霸者重裝
基礎屬性
最大生命:+2000→+1500
新增物理防禦:+100
新增法術防禦:+50
被動效果
新增被動-天命:提高10%額外生命
被動-復甦:每2秒回覆1%已損生命,脫戰後改為每秒回覆3%最大生命並增加30移速 → 每秒回覆0.5%最大生命,脫戰後回覆效果翻倍
合成路徑調整:力量腰帶+紅瑪瑙+提神水晶 → 力量腰帶+紅瑪瑙+布甲
購買價格:2070
瑞鱗拳刃(龍鱗利劍重做)
基礎屬性
基礎生命:+400
新增物理防禦:+60
被動效果
新增被動-重創:每次普攻行為有15%基礎概率(普攻1秒後概率逐步提升,至多在3秒後提升至60%,進行普攻後提升效果消失)對小兵和野怪造成100~200+25%額外生命的物理傷害(遠程英雄減半)
移除打野刀相關被動內容
合成路徑調整:狩獵寬刃 → 紅瑪瑙
購買價格:750
怒龍劍盾(浴火之怒重做)
基礎屬性
最大生命:+1100 → +1200
新增物理防禦:+120
新增法術防禦:+60
移動速度:8% → 0
被動效果
新增被動-重創:每次普攻行為有15%基礎概率(普攻1秒後概率逐步提升,至多在3秒後提升至60%,進行普攻後提升效果消失)對小兵和野怪造成200~400+25%額外生命的物理傷害(遠程英雄減半)
新增被動-神力:每次普攻行為,造成50~100+5%額外生命點物理傷害,對英雄減半(遠程英雄減半)
移除打野刀相關被動內容
合成路徑調整:龍鱗利劍+紅瑪瑙+紅瑪瑙 → 瑞鱗拳刃+紅瑪瑙+紅瑪瑙
購買價格:1960
選將體驗優化
新增定製搭配
在選將界面即可查看當前定製資源的搭配情況

點擊任意展示資源可進入選將定製功能界面;實現已有資源在選將界面的快速更換

新增搜索功能
為提升選將階段尋找英雄的便利性,我們為選將界面新增了搜索功能。
非徵召排位與5v5匹配界面:

徵召排位、巔峰賽界面:

支持暱稱搜索
玩家搜索英雄暱稱時,例如:【歷史頭銜】曹孟德=曹操,【玩家暱稱】小明=明世隱,【形象認知】魚=莊周。
支持拼音搜索
玩家輸入拼音時進行搜索,例如:【完整拼音】zhuangzhou = 莊周,【首字母拼音】gsl=公孫離
對局環境優化
敗方激勵:逆境之光系統上線
“逆境之中仍舊努力求勝的你,值得受到尊敬!”
我們對原“雖敗猶榮”機制進行了整體升級,全新推出“逆境之光”系統,希望激勵逆風中仍頑強戰鬥的玩家,也鼓勵所有玩家不因一時的逆風而放棄努力。
“逆境之光”將通過更精準的定位,使得在敗方中表現優異的玩家受到來自系統的額外激勵,如勇者積分、戰令經驗等。
我們將儘可能從更多維度去衡量玩家在敗方的表現,也歡迎玩家們多多體驗與反饋。

分路匹配優化
開啟時間調整
排位賽:每天的12~18點期間,開啟排位賽的分路匹配模式
巔峰賽:新賽季開啟後,預計3周之後開啟巔峰賽的分路匹配模式,敬請期待
分路交換調整
分路匹配模式下,我們優化了分路交換的功能
在之前的版本中,只允許在選人流程的BP階段進行分路交換
我們現在調整為:選人流程全階段都支持分路交換。以方便玩家更合理的交換分路~
新增搶分路違規懲罰
分路匹配模式下,我們發現部分玩家不遵循系統分配的分路,存在惡意搶分路的行為。
我們在原有的信譽分懲罰基礎上,增加了新的處罰方式:限制其在選人階段選擇英雄的範圍。(多次搶分路後才會觸發此懲罰)
觸發懲罰後,將在房間頁面收到對應的提示

分路匹配模式對局開啟後,玩家在選人階段只能選擇系統分配分路上的英雄,無法選擇其他分路的英雄(切換其他分路的頁籤時,會提示“只能在某分路下選擇英雄”)

高頻違規玩家扣除勇者積分
針對高頻違規的玩家,排位賽因為違規被扣除信譽積分的同時也會扣除其勇者積分,同時勇者積分支持被扣負。
排位系統及賽季任務優化
分路圖標優化
我們對發育路及打野圖標進行了視覺優化


排位賽段位改版-新增王者子段位
1、調整王者子段位規則,0~49星,每10星一個子段位,新增3個全新子段位:非凡王者、絕世王者、至聖王者
2、仍保留無雙王者,從原來的25星晉級改為20星晉級,到30星將晉級為新段位;
3、50~99星榮耀王者、100星以上傳奇王者段位規則不變;

排位賽段位改版-王者以上段位新增分路星數
1、新賽季達到王者段位後,將開啟全新的系統分路星數,對抗路、打野、中路、遊走、發育路,每條分路都會根據勝負情況記錄星數;
2、分路星數起始為0星,達到王者段位時使用的分路自動獲得1星;
3、王者以上段位參加排位賽,排位結算時先結算分路星數,然後結算總段位,局內實際使用的分路會作為分路結算的依據;
4、常規情況下,王者段位排位賽勝利時,分路星數+1星,總段位+1星;王者段位排位賽失敗時,分路星數-1星,總段位-1星;
5、排位保護卡、排位加星卡、MVP加星卡、勇者積分保護等掉星保護或加星措施都可以對分路星數生效,例:王者5星玩家,使用中路進行排位賽勝利,揹包中有排位加星卡,結算時中路星數+2,王者總星數+2星;
6、新增分路保護卡,分路保護卡僅在王者以上段位,對局時使用對應的分路失敗時可以生效;
7、0星抵扣規則,當某分路星數已經是0星,排位賽中使用該分路進行遊戲並失敗,結算時優先扣除0星分路外星數最低的分路星數,如果其他分路星數皆為0,則段位掉至星耀I 4星;
8、無論分路星數如何構成,當王者總星數達到升段條件時,總段位提升;
9、排行榜新增分路星數排行榜


賽季任務改版
1、從新賽季開始,賽季之旅任務及榮耀挑戰任務將會融合替換成全新的“賽季任務”,原有獎勵總量不變的基礎上,新增大量全新獎勵。(搶先服升級所需經驗、任務條件與獎勵內容非最終版)
2、賽季任務由賽季等級以及三大任務組成(修煉任務、分路場次任務及分路星數任務)
3、完成三大任務可獲得賽季經驗,累積經驗提升賽季等級,每個等級都有專屬獎勵。
4、修煉任務,從推薦英雄中選出“賽季修煉英雄”,使用修煉英雄完成5v5對局,可完成修煉任務,每個賽季最多可以主動選擇3個修煉英雄。
5、分路場次任務,一共五個任務子類別,每個分路對應一條任務線,使用對應分路完成5v5對局可以完成任務。
6、分路星數任務,達到王者段位後解鎖,一共五個任務子類別,每個分路對應一條任務線,本賽季分路星數達到任務條件後可完成任務。
7、時空能量的獲取條件變更,達到指定段位或巔峰積分後可以獲得時空能量。


全新個性化資源:選將特效
新增個性化資源:賽季選將表現,賽季任務等級30級可獲取。
皮膚定製-選將頁面,進行編輯。


賽季商店
1、商城-特惠頁籤中,新增賽季商店,可購買賽季專屬商品,商品內容每個賽季更新。
2、通過賽季任務獲得“賽季商店入場券”後,可在賽季商店內購買商品,“賽季商店入場券”每個賽季最多可獲得2張,有效期至本賽季結束。
3、S35賽季,賽季商店商品內容有:S35返場皮膚禮包、S35隨機史詩皮膚禮包。
4、S35返場皮膚禮包,售價60點券,打開後可獲得張良的限定返場皮膚“幽蘭居士”,該皮膚是最後一次直售返場,持續一個賽季。如果已擁有該皮膚情況下購買禮包,打開禮包後重復皮膚會轉化為皮膚碎片。
5、S35隨機史詩皮膚禮包,售價398點券,內含30個原價788、888點券的史詩皮膚,打開禮包可隨機獲得一個未擁有的史詩皮膚,如果已擁有全部皮膚則會轉化成皮膚碎片。


排位賽智能提醒
全量開啟排位賽智能提醒,玩家滿足接近遊戲目標時,會出現相應的提示,目前共有6種提示分別為:英雄戰力上榜即將上榜提示、分路戰力即將上榜提示、分路戰力即將升級提示、段位即將超過好友提示、賽季任務即將完成提示、王者子段位即將升段提示。




車隊系統體驗優化
新版本我們圍繞玩家對車隊當前的體驗反饋進行了一系列優化,感謝大家對車隊的喜愛~我們還將持續迭代車隊,期待給大家帶來更好的體驗~
車隊建群功能優化
玩家反饋開黑車隊建群/加群提示性、交互體驗不明顯的問題,我們對此進行了優化
當車隊已建群時,新增隊長提醒加群功能,一鍵觸達車隊隊友
強化了車隊建群、加群、提醒建群、提醒加群的視覺效果,新增了群邀請界面展示

車隊新增二維碼功能
為了讓大家能夠更方便地邀請其他玩家加入自己的車隊,我們新增了車隊二維碼分享功能。大家可以在【我的車隊】頁面找到二維碼生成入口,點擊生成車隊的二維碼卡片,並將其快速分享到其他平臺。


個人名片新增車隊展示
點擊好友與車隊隊友頭像可展示玩家所在車隊,點擊可查看並申請加入


車隊隱私優化
新增公開此車隊設置,默認為打開,關閉設置後,將不會推薦給好友展示,玩家個人名片中也不會展示該車隊

車隊推薦新增優化
最近一起開黑組隊的隊友所在車隊將出現在車隊推薦界面,玩家可點擊申請入隊

其它體驗優化
新增開黑車隊系統內點頭像可查看玩家名片功能

新增組隊列表車隊展示頁籤

優化了開黑銘牌功能提示性
遊戲大廳功能入口優化
為了大家可以更快在大廳找到關注的功能,我們對部分功能入口與表現進行調整,優化了大廳視覺效果和易用性

社交體驗優化
排行榜新增點贊功能
在排行榜為欣賞的TA點贊吧!
為了讓玩家的優秀能力被更多人看到和認可,也為了讓大家在遊戲中有更多途徑表達對他人的喜愛,本次更新我們在排行榜中新增了點贊功能,期望為大家帶來更多有趣的互動體驗!
大家可以在不同的排行榜上為任意一位你欣賞的玩家點贊,送出自己最真摯的讚美!

同時,玩家將會在個人主頁收到點贊。如果點贊來自於親密關係榜中與你共同上榜的TA,還會解鎖特殊點贊話語哦~

主頁點贊支持系統互通
本次版本我們對主頁點贊做了優化,實現了安卓和iOS的互通。跨系統點贊將不再受限!
附近切頁新增附近招募隊伍展示
我們新增了招募中附近的隊伍展示在附近切頁中,玩家可以直接點擊進房進入附近的招募隊伍(此功能將在上線時逐步灰度開放)

送金幣體驗優化
在之前的版本中,我們發現大家在郵件中多次收取和贈送好友金幣時存在重複疊加彈窗的情況。因此,本次更新我們整合優化了郵件系統中的送金幣界面:一個彈窗,多位好友,一秒實現金幣交互。


快樂五排優化
很開心快樂五排頭像暱稱得到了大家的喜愛,本期將針對大家反饋的問題進行優化。
隊員可向隊長推薦方案
隊長未設置五排頭像時,隊員也可選擇一套頭像和暱稱推薦隊長使用:


隊長更換後,隊員點擊隊伍聊天可以直接更改:

五排頭像暱稱更換體驗優化
更換五排頭像暱稱時認不出隊友暱稱?按住小眼睛即可一鍵預覽切換!

更換頭像時可直接選擇【保留原名】,同時局內的戰績面板上也將顯示原有名字:

匹配時也可隨時修改五排頭像和暱稱:

親密關係稱呼上新
戀人關係新增【相公】【娘子】稱呼,可隨時更換


傳說品質榮耀播報上線
作為上線最早的個性化定製資源之一,榮耀播報一直深受各位玩家的喜愛。為了讓大家能夠根據自己喜歡的英雄和皮膚主題風格,選擇更加適配和表現力更好的榮耀播報體驗,我們在本次更新中新增了傳說品質的榮耀播報,增強了播報的資源表現力,也拓寬了播報的觸發場景,希望大家喜歡~
傳說播報穿戴規則
傳說品質的榮耀播報為英雄專屬播報,需要使用對應的英雄才能穿戴。
播報的設計元素取自該英雄的指定皮膚,使用該皮膚穿戴播報時觸發額外彩蛋表現。
局內傳說播報需要下載完整資源包方可正常顯示。
更突出的表現力——連續擊敗的動效變化
當玩家穿戴播報後,完成擊敗、二連擊破、三連決勝、四連超凡、五連絕世時,播報的表現樣式都會發生不同程度的進化,五連絕世時為特殊動畫。其中觸發第一滴血、連續擊殺(如主宰戰場等)場景時,為四連超凡的樣式。
更廣泛的觸發場景——觸發團滅的特殊動畫
當玩家穿戴播報後,對敵方完成團滅一擊時,會觸發對應的特殊動畫。
其中,當穿戴指定皮膚時觸發敵方團滅,會觸發更高級的團滅動畫哦。
更豐富的展示內容——高光時刻的播報樣式
當玩家穿戴播報後,完成高光時刻時,展示配套的高光播報。
與正式服播報展示規則類似,播報在局內常規場景下均為雙方可見。若需查看傳說播報,可前往定製——選擇指定英雄——選擇播報分類。

獲取方式
本次更新,我們首發的播報為李信-一念神魔 傳說播報。
商城直售價格288點券,首周230點券,限購1次,支持贈送/索要。

同時也支持定製、選將階段的快速購買。



英雄皮膚一卡暢玩:新道具-暢玩卡上線
全新道具-暢玩卡即將上線!百名英雄一卡體驗!百款皮膚一卡暢玩!
暢玩卡獲取方式、可用模式、暢玩池更新請關注官網公告~
使用暢玩卡可以免費體驗英雄或皮膚。每張暢玩卡對應一個暢玩池,使用英雄暢玩卡可以體驗暢玩池內任意一名英雄,使用皮膚暢玩卡可以體驗暢玩池內任意一款皮膚。
暢玩卡只能在選將界面使用,每局消耗一張。選擇暢玩池內的英雄/皮膚,實際進入對局才會扣除暢玩卡,未進入對局不扣卡。

前往揹包可查看暢玩卡對應暢玩池內的英雄皮膚、過期時間等信息。當玩家擁有暢玩池內所有英雄/皮膚,或暢玩卡過期後,暢玩卡將無法使用。

英雄暢玩卡可用模式:5v5匹配,3v3匹配,開房間模式,無限亂鬥。
皮膚暢玩卡可用模式:排位賽,巔峰賽,人機模式,5v5匹配,3v3匹配,戰隊賽,賞金聯賽,微賽事,全民電競,英雄練習場,開房間模式,訓練營,無限亂鬥,夢境大亂鬥,火焰山大作戰,克隆大作戰。
本次英雄暢玩卡對應暢玩池:

本次豪華皮膚暢玩卡對應暢玩池:

本次更新後,進入大廳-貴族-首充活動界面,完成新版首充活動,可領取暢玩卡獎勵~
首充獎勵升級
我們將在版本更新後上線新版首充、續充活動。所有用戶都可在更新後在遊戲內完成充值參與活動,領取自選英雄、英雄/皮膚暢玩卡、積分奪寶券等豪禮。已參與舊版首充、續充活動的用戶,仍然可以在新版首充、續充活動上線時通過充值重新參與新版首充、續充活動。

首充6元,超多英雄自選
新版首充活動上線後,在首次進入大廳-貴族-首充活動界面時,可免費領取英雄暢玩卡3張。
在遊戲客戶端內充值界面完成充值,且單次充值金額≥60點券才能解鎖首充獎勵。

完成首充後,可立即選擇獎池中任一英雄和5級銘文體驗卡(14天)進行領取。


第2天/第3天0:00可分別領取:英雄暢玩卡 5張/豪華皮膚暢玩卡 5張、鑽石奪寶券5張。
續充任意金額,立領稀有道具禮包
完成新版首充活動後,在遊戲內充值界面內再完成一筆任意充值即可解鎖續充獎勵。

解鎖後可立即領取,獎勵包含:
5級銘文特權體驗卡(14天)、雙倍經驗卡:7日、雙倍金幣卡:7日、50通用點券優惠卡(滿288點券可用)、積分奪寶抵用券 1張。
活動規則:
1、遊戲外所有渠道進行充值和遊戲內充值時選擇好友代付、活動、直購禮包等均不計入首充、續充,特殊說明的除外;
2、原有舊版首充、續充獎勵資格與新版首充、續充領取獎勵資格不互通。舊版首充、續充將在新版首充、續充活動上線時關閉活動入口,屆時將無法參與舊版首充、續充活動。若您仍希望參與舊版首充、續充活動,可在版本更新前儘快參與;
3、若您在版本更新前已完成舊版首充、續充但未領取獎勵,舊版首充、續充獎勵將在版本更新後以郵件形式進行進行補發;
4、新版首充中英雄自選獎池的可選英雄範圍,未來將隨版本迭代進行持續更新,詳見後續公告。
商城體驗優化
新版本我們針對商城做了體驗優化,增加快速預覽皮膚局內效果及皮膚切頁列表切換的選項~我們還將持續迭代商城,期待給大家帶來更好的體驗~
局內表現快捷查看
熱門推薦、皮膚切頁內新增加了【局內】按鈕,點擊後可快速查看局內的技能效果和表現;


皮膚切頁列表模式
英雄/皮膚切頁上方的【設置】內,可進行列表模式預覽選項的勾選,勾選後將使用列表的形式瀏覽英雄、皮膚相關內容;


個性語音體驗優化
新版本我們針對個性語音做了體驗優化,在定製系統裡增加了個性語音的裝配專區,且提供了整包裝配、一鍵購買等便捷的體驗。
語音編輯入口優化
在定製-皮膚定製-我的-主題定製中,可進入到個性語音與活動語音等以趣味體驗為主的語音編輯優化區域(趣味內容存於此處,與備戰語音有區分,不易混淆,編輯更便捷)

個性語音
將主題化的語音,整合為個性語音包,便於玩家一鍵裝配整包多條語音

未擁有的主題個性語音,也可更便捷地一鍵購買(購買入口:商城-個性-語音/定製-語音)

活動語音
原“備戰”中的限時活動語音,也可在此處進行編輯

未來還將有更多趣味語音內容與玩家見面,我們也將持續優化體驗~
靈寶升級更新
隨著靈寶系統持續升級,來自靈寶的暖心陪伴回饋也將和大家陸續見面~
本次S35賽季更新後,靈寶成長值達到第5檔(150000成長值)且擁有傳說局內動作的玩家,可以在局內主動召喚靈寶陪伴自己,生效的對局模式同春節【靈寶秘境】規則。玩家可以通過局內表情/動作/快捷釋放表情按鈕主動召喚自己的靈寶,冷卻時間15秒
問題修復及其它優化
優化了大喬的一、三技能音效
優化了技能輪盤按鈕的表現邏輯
優化了碰撞算法讓精度更加準確
優化了瀾的普攻動畫表現
優化了通過贈禮獲取流光積分的規則,玩家通過贈禮獲得的流光積分區間為:0~10000可獲100%;10000~20000可獲60%;20000-30000可獲30%;超過30000不再計入流光積分
修復了隱身英雄佩戴反傷刺甲時無法被反彈傷害解除隱身的問題
修復了大喬專精二技能在部分地點返程傳送位置異常的問題
修復了大喬專精大招的免疫效果生效延遲的問題
修復了鏡使用懲擊時鏡像傷害異常的問題
修復了弈星三技能在海月幻境失效的問題
修復了120幀下蓄力技能偶現響應延遲的問題
修復了狂鐵死亡後強化技能圖標丟失的問題
修復了劉邦三技能傳送落點偶現異常的問題
修復了孫臏三技能特效偶現丟失的問題
修復了盾山二技能判定時間異常的問題
修復了艾琳三技能加速特效丟失的問題
修復了后羿普攻觸發懲戒射擊所需次數異常的問題
修復了阿古朵生命值偶現異常的問題
修復了伽羅護盾傷害無視免傷效果的問題
修復了扁鵲特效偶現異常的問題
修復了雲纓減速效果無法清除的問題
修復了白起二技能特效偶現丟失的問題
修復了達摩三技能刷新異常的問題
修復了典韋技能特效位置偶現跟隨異常的問題
修復了趙雲護盾表現偶現異常的問題
修復了李白偶現一技能無法觸發俠客行效果的問題
修復了大喬專精傳送門小頭像偶現顯示異常的問題
修復了朵莉亞在水域普攻時使用二技能朝向異常的問題
修復了達摩二技能偶現被沉默打斷的問題
修復了姬小滿使用強攻代守技能擊敗目標偶現充能次數回覆異常的問題
修復了馬超三技能偶現充能次數回覆異常的問題
修復了桑啟二技能偶現充能次數回覆異常的問題
修復了虞姬三技能異常受精準效果加成的問題
本文來源:王者榮耀官網 作者:王者榮耀