【新遊前瞻】《波斯王子:失落王冠》開罐有驚喜!


3樓貓 發佈時間:2024-01-17 19:51:30 作者:勇者花七 Language

可以說,沒有《波斯王子》就沒有《刺客教條》,現如今,《刺客教條》是混的風生水起,這個經典的老動作IP《波斯王子》卻銷聲匿跡了近14年,好不容易廣受玩家好評的《波斯王子:時之沙》說要重製,可等了半天也沒啥信兒,直到《波斯王子:失落王冠》公佈,讓粉絲們不禁感嘆今夕是何年?可點進去一看,欸?2.5D的!《波斯王子:失落王冠》表現如何呢?兄弟好,歡迎來到本期的新遊前瞻!


【新遊前瞻】《波斯王子:失落王冠》開罐有驚喜!-第0張

遊戲中我們所扮演的主角薩爾貢是一名波斯王國的【不死戰士】,得知線索,王子被綁架到了神秘的戛弗山地區,主角一行來到後發現這裡的時間流動失去了秩序,你將破解重重機關謎題,利用時之力擊敗神話中的怪物,併成功拯救王子。好好好,塞爾達還是個公主呢,你這波斯王子還真就是拯救王子,瞬間沒動力了好吧。還好劇情對於這部作品來說,並不太重要,也只是作為推動你做事的一個契機,以至於說本作的劇情有點流水賬,過程中的補充文本,也很難令人提起興趣深入研究。

【新遊前瞻】《波斯王子:失落王冠》開罐有驚喜!-第1張

遊戲屬於是類銀河惡魔城的玩法,雖說是育碧出品,但你可以放心,這絕對不是罐頭。他保持了育碧家橫版遊戲的一貫優良水準,在戰鬥體驗方面,我覺得屬於是在同類遊戲中T0級別的存在了,暢快的交互,動作毫不拖泥帶水,三種武器刀劍、弓箭、月刃,在一開始就會給到你手裡,後續也無需更換,只要到鐵匠處升級即可,連招的解鎖也都注有詳細的教學,在戰鬥方面本作絲毫沒卡你脖子的意思。卡脖子的反而是,地圖上真的有太多前期無法打開的門,到達不了的寶箱,好在,本次有個貼心的設計,就是你可以將當前畫面截下圖來放到大地圖上,以便再次回顧。但是!我費勁巴力的又回來了,可寶箱裡,放的大多都是錢,或者一些小道具。寶箱啊寶箱,育碧!我需要的是一種華而不實的成就感欸!我好不容易到這的!就是這樣,導致我失去了探索的慾望。

【新遊前瞻】《波斯王子:失落王冠》開罐有驚喜!-第2張

遊戲包含了九個各有特色的BOSS,關卡設計的也是很獨特,配合上過場交互打起來還是很爽的,只可惜少了點。相對的,探索時有難度的跳跳樂多了點,害,反正怎麼著都是治我這種手殘黨唄~就在我過不去的時候,發現遊戲還能跳關!以及隨時都能調整各方面難度數值!這下子菜也不怕了,如果你是一個惡魔城新手,拿這部作品入手的話,體驗絕對差不了!

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遊戲將在1月18日於PC/PS5和Switch平臺發售,在主機上PS5版本和Switch畫質表現區別並不大,這個優化兄弟們大可放心了,我在遊玩的過程中也沒遇到惡性BUG,首日補丁更會再做出一波優化,可育碧國區售價248,嗯。。。多少是有點貴了,不過人家打折打的也勤,兄弟們就再等等。

【新遊前瞻】《波斯王子:失落王冠》開罐有驚喜!-第4張

【新遊前瞻】《波斯王子:失落王冠》開罐有驚喜!-第4張

無論是《刺客教條:幻景》還是《波斯王子:失落王冠》總感覺育碧有意的要回歸經典,將那些經典的設計元素,以現代的工業化水平展現給大家,我覺得是好事,也是壞事,經典終歸是經典,它們已成為過去式,而一味的罐頭雖然好吃但也是停滯不前的表現,只有不斷的創新才是本時代的最優解,好啦這裡是勇者花七,我們下期見!


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