前幾天有消息顯示,索尼正在申請一項專利,裡面描述了一個“倒帶”功能,讓人浮想聯翩。玩家暢想未來的索尼遊戲可能像模擬器一樣,在操作失誤的時候可以隨時使用倒帶功能進行彌補,大大降低遊戲難度。
但隨後有人對索尼專利申請的仔細查看發現,倒帶按鈕的功能可能僅限於查看錄製的遊戲玩法,而不是真正倒回去並完全重玩遊戲的部分內容。
專利文本中有一些段落似乎暗示“重放”而不僅僅是查看錄製內容。但總的來說,倒帶按鈕看起來可能只是一個美化後的視頻錄製功能。
根據專利申請文件,“在視頻遊戲的實時遊戲過程中,玩家可能希望回顧最近玩過的部分遊戲歷程。例如,玩家可能已獲得一些執行任務的重要信息,比如當一個NPC提供關於捕獲一個物體(例如武器)的詳細信息,並帶有將該物體帶到特定位置的附加指令。在實時遊戲過程中的某個時刻,玩家可能忘記了部分或全部信息,並且可能希望重溫他們最近的遊戲歷程。這可能發生在玩家決定稍後執行任務時,並且當玩家最終嘗試完成任務時忘記了任務的某些細節。”
這可能會使其更容易實現,並在大多數遊戲中兼容,而實際的通用重放功能要實現起來則困難得多。
文章來源: 3DM