《墨境》Demo試玩報告:我命由我不由天,落墨故事有幾鬥?


3樓貓 發佈時間:2024-01-23 13:20:38 作者:出租飛行航母 Language

首先感謝遊戲官方給小航母提供的試玩Demo,本試玩報告內容基於Demo寫出,並不代表對最終版本的看法。

小航母就和大家開門見山的聊,《墨境》是一款國風動作肉鴿遊戲,整個遊戲好不好其實主要看三點就行,分別是國風設計,動作體驗,以及肉鴿元素。那麼接下來我們就按照這個思路,來看一看整個遊戲究竟是好是壞。


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國風設計的世界觀

其實本文聊國風設計,本質上還是在聊遊戲的世界觀。《墨境》設計了這樣一個世界觀,有這樣的一個狐仙客棧,老闆娘是一個漂亮的狐仙,還有一個有點像《英雄聯盟》裡面蘭博的坐在機甲上的保安隊長狐大,以及一個說書人。

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狐仙客棧唯一的出口是一副水墨畫卷,玩家可以通過這幅畫卷進入畫中世界。畫中世界有一個支配者,聲似老者,指引玩家去消滅狐狸一族。但是玩家就和殷商勇士的CEO一樣,認為狐狸不是妖,是祥瑞!然後大喊“我命由我不由天”,在畫中世界試圖擺脫支配者的控制。

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由於玩家認為狐仙一族是祥瑞,狐仙一族也在盡力幫助玩家(也有可能是利用玩家,但是Demo版看不出來,正式版打到最後應該能知曉)。狐族至寶可保玩家在畫中每次死亡(遊戲中叫魂飛墨滅,還挺文藝呢)之後,以初始狀態回到狐仙客棧,這種設定剛好滿足了肉鴿遊戲的自圓其說的玩法。

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同時玩家還能在畫中世界擁有墨寶之力,墨寶則是按照傳統中國風設計,分為金木水火土五種性質,玩家一次最多能激活2個。而且就算兩個同一屬性的墨寶,在遊戲中玩家也可以同時攜帶,並且展示出不一樣的技能特效。

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關於墨寶的設定,簡單來說就是個技能。但是會根據屬性不同,有一定意義上有辨識度的打擊動畫,以及戰鬥機制,例如木這個屬性,呈現綠色,然後和毒性有關。有一說一《墨境》測試版中的這個墨寶屬性,感覺只做了一般,因為金木水火土在傳統文化中除了屬性各有不同外,還有相生相剋這個原理。但是《墨境》的試玩Demo中,屬性剋制我確實沒有明顯感覺到。

也不是小航母吹毛求疵,最近我接觸過帶有金木水火土元素的遊戲就有去年的《臥龍》,裡面屬性剋制就非常有用,打魔化劉備時候,屬性剋制玩的好,難度能降低一半。

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遊戲的立繪做的非常不錯,狐仙一族裡面角色大多化為人形,模型還是挺漂亮的。整個遊戲畫面,也走了中式分,雖然沒有采用高清寫實建模,而是用了有點動畫質感的彩色水墨風設計,看上去整體氛圍感很不錯。敵人的模型,也符合中國人心目中小妖的模樣。總而言之除了有點像蘭博的狐大有點出戲外,整個遊戲國風設計涵蓋了方方面面,包括很多小細節。

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遊戲地圖也比較豐富,整體制作很精細,國風細節滿滿,環境渲染到位,肉眼觀感極佳,上手去玩的時候代入感很不錯!

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動作設計流暢飄逸

其實聊動作部分,主要還是再聊戰鬥。早些年肉鴿遊戲大多以卡牌遊戲為主,但是隨著發展在前幾年又流行類《吸血鬼倖存者》,這種模式玩家只能移動,角色自動攻擊,越玩越割草。但是隨著遊戲發展,去年開始又出現不少動作+肉鴿這種模式,例如快手的《夢遊》。

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這種動作+肉鴿模式的好處是能給予玩家更多的操作空間,而不是僅僅只以來肉鴿的策略。但是缺陷就是需要遊戲開放商具備開發動作遊戲的能力。動作遊戲發展至今,其實大部分玩家已經被諸如《鬼泣》,《只狼》,《魔物獵人》,《戰神》等大作把品位拉昇的到一定高度,但是偏偏開發肉鴿遊戲大多數都是獨立遊戲廠商,也就是大家口中的小作坊。動作系統對於這些小作坊來說,是不小的挑戰。

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《墨境》的動作系統,開局可以給予玩家選擇三種不同的武器。小航母都試了一下,其實就是第一種純近戰,第二種輕攻擊近戰、重攻擊遠程,第三種就是純遠程。三種戰鬥模式在視覺特效,以及戰鬥運用上存在著明顯的辨識度。

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簡單來說《墨境》的動作系統,做到了獨立遊戲小作坊能做到的極限。戰鬥過程絲滑流暢,特效有辨識度,以及上文說的墨寶,玩家是可以用這套戰鬥系統打出複雜的組合操作。但是由於是小工作室,只有閃避機制,沒有格擋機制,確實存在一定的侷限性。

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肉鴿策略部分

《墨境》的肉鴿部分,一方面在於墨寶的選擇和搭配,另一方面在於數值加成。值得一提的是,《墨境》中的加成並不是所有的都是正向加成,也存在負面buff,這種設計也符合肉鴿遊戲隨機性設計。有一些肉鴿遊戲,並沒有負面buff存在,在一定意義上是一種遊戲內容的缺失。

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在地圖選擇和Boss戰上,可能因為是試玩Demo,小航母玩了好幾個輪迴。每次打的Boss順序都沒有改變。基本上都是戰鬥,然後到下一個房間,繼續戰鬥,有堆怪的痕跡。有一個天劫模式,天劫模式每次渡劫機制不同,但確實為遊戲內容上增色不少。

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總體評價《墨境》試玩Demo

從試玩Demo上來看,《墨境》這個遊戲有獨立且完整的世界觀。國風設計做的很有辨識度,玩起來上手體驗也很不錯。Boss戰很有意思,Boss的攻擊方式變化很多。戰鬥部分絲滑流暢,戰鬥特效看上去很有質感。小航母個人體驗,真上手去體驗,遊玩體驗相當不錯。無論是鍵鼠,亦或是手柄適配優化都做得出色,玩起來質感很細膩。

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但遊戲在內容上還有提升的空間,肉鴿部分個人認為可以加入一點解密的元素的房間。因為目前來看基本就是戰鬥,這個房間戰鬥,到下一個房間還是戰鬥。至於天劫房間準確地說是挑戰,而不是解密。總而言之《墨境》這個遊戲,是一款值得期待的國產獨立肉鴿動作遊戲。就試玩Demo而言,底子相當不錯!

我是小航母,一個業餘的遊戲博主。原創不易,你的關注是我更新最大的動力~

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