【二测限定】建筑杂谈
【二测限定·菜谱】久等了,烹饪机!(含有奖征集)
角色属性/养成注意事项指路→
入门上手指路→新手综合攻略~
(8.28/29)更新:
【好友】板块详解(见下)
VR Room(6级→8级解锁)
改动不大,减少前期吉特币消耗量
自动售货机(8级→6级解锁)
吉特币来源提前,但大量耗电(仓鼠)时期也提前,注意多建仓鼠站
系统刷新时间由8点改为0点(原计划4点)
调整部分人造人天赋(见图,绿色上调红色下调)
商业类建筑重新调整为跟商业类属性和天赋挂钩
【写在前面】试行版,断断续续写的,脑子有点乱,有哪里没补充完整后面再加~全文较长,把我所知道的大部分东西都写出来了,如果有什么问题欢迎评论区提出!期待炸消息~
点个收藏不迷路!喜欢或对你有帮助的话,请点个赞吧~
——————好友相关——————NEW
6级解锁好友功能。
好友界面右下角可以添加好友,输入ID后搜索并赠送【罐装能源】即可。该界面也会推荐好友,推荐机制随机。注意:仅为单向添加,需要好友在主界面右侧操作后才可成为双向好友。
主界面栏左侧为已加好友列表,默认添加AI狗子“狗子的家”(展示号)后面按添加成功的先后顺序排列(不是按编号)
好友头像上有感叹号代表有来客(可能已被打完或驱赶,显示为箱子)头像左下方和好友基地都有x号,可删除好友,无复选框。
头像右下方可赠送好友【罐装能源】
主界面右侧可操作收取【罐装能源】和添加好友。有【一键领取】和【一键赠送】按钮。罐装能源暂无领取上限,但少于10个会在0点恢复至10个。
查看好友家的基地来客后,可选择消耗2个罐装能源进入战斗界面。(!!注意:)攻击轮盘右上方有逃跑按钮,可以在非死亡状态的任意回合逃跑。(适用于任何战斗)进入战斗界面即消耗能源,战败或逃跑不再返还。驱赶好友基地来客不消耗罐装能源。
战斗胜利或驱赶成功一次可获得一枚【好孩子勋章】,集齐5个可在下方【换礼物】处兑换一次材料和道具,九宫格内随机分布列表中的一份道具,72小时自动刷新一次,也可消耗50/100/150水晶刷新,上限3次,次数0点重置。消耗水晶刷新后,将重置自动刷新时间至72小时。
——————阶段简介——————
【前期】10级之前
跟一测版本比,改动的一大重点是吉特币获取减少,自动售货机改到8级,且第一档位是30分钟800币,不再能使用机器工人生产,这意味着刷钱厂的时代已经谢幕。
前期主要是开地以及造厂,一级材料需求量大,而这些都需要吉特币,因此非常容易用完。8级之前主要通过订单站/成就获得,8级之后可以开辟自动售货机为第二渠道。(不是主要来源)
【前期材料】
一级材料:铁矿[1]仓鼠能源球[2]木材[4]裂变电池[9]
二级材料:铁板[2]复合木料[5]钢板[6]
三级材料:轻质构架[3]简易连接件[7]
【中期】10-18级
中期需要大量的二三级材料,要消耗仓鼠能源球加工一级材料,因此仓鼠能源球需求量大,只能通过多建造仓鼠能源站解决。需要人造人的地方更多,因此要尽可能多建造和升级宿舍,以免需要的时候没有空闲的人造人。
【中期材料】
二级材料:压缩木块[15]复合合金板[17]
三级材料:重型构架[13]
【后期】18级之后
后期生产时间大部分在1-2小时不等,少部分有2小时以上的生产时间,因此建议逐步升级建筑到满级,增加单次离线的收益。
【后期材料】
一级材料:树脂[18]宝石原矿[23]生物源质[27]
二级材料:树脂合成物[18]赤焰石[23]轻型塑料[24]生物粉末[27]活性细胞[29]分子塑料[40]生物粘液[?]“活性装置”[?]海蓝石[100?]紫晶石[100?]
三级材料:强化连接件[19]染色剂[22]黏着剂[30]精致构架[33]自适应连接件[39]
——————角色相关——————
角色评级表【试行版】
【温馨提醒】仅供参考,如有疑问可评论提出
注意:数字在标签前面代表人造人在几阶的时候解锁该标签,在后面则代表人造人一阶时标签的初始等级,可通过进阶的方式升级标签。
评级由实用性和泛用性共同决定。部分人造人的天赋/标签评级好,但是只有到对应功能或建筑解锁之后才能发挥作用。
特殊标签:
【爱因博士III】王牌机师1:(贸易)每次获取行动点数后,在所得点数基础上+2
【GPMan】英雄1:(贸易)每次战斗胜利后不消耗体力
【爱斯】圣贤1:收取商品后有10%的概率使该次商品提高一个等级
【穿越者】传奇服装师1:在服装店进行“大量制作”的工作额外获得一个产品
(其他待填)
【提醒】请记得你放在公寓里的人造人天赋,并将他们派到正确的岗位上发挥最大功效。如果对当前阶段不适用了,不需要了,就可以腾出位置给其他人造人。
——————建筑相关——————
【重构调整:修复/建造/升级建筑均不提供额外经验】
生产/加工/商品制作/商业类建筑最高可以升到5级。
前4级解锁4个槽位的生产栏,第4档固定要人造人帮助生产(精制类建筑3/4档需要人造人帮助生产,商品制作类建筑都需要人造人帮助生产),第5级花费一定水晶币可使所有档位生产时间减30%。
娱乐类建筑不可升级,建造后占用较大空间,可以等繁荣值差不多够升级时把生产建筑收到建筑仓库(无上限),造完新公寓后再收起。
功能类建筑详情及建议等级见后文,该类建筑不可收起,且占用很多列,因此一定要安排和规划好空间。
(方括号内为解锁所需等级)
生产类建筑(7)
铁矿机[1]
仓鼠能源站[2]
伐木机[4]
裂变电池站[9]
树脂机[18]
宝石原矿机[23]
生物源质机[27]
加工(精制)类建筑(9)
钢铁加工厂[2]
钢铁精制厂[3]
木材加工厂[5]
木材精制厂[7]
树脂加工厂[18]
树脂精制厂[22]
宝石加工厂[23]
生物重组厂[27]
有机物工厂[29]
根据需要建造。
生产建筑以6-8个为标准,加工类建筑4-6个,精制类建筑2-4个。
不同时期所需生产建筑数量不同,资源充足时,可将相关建筑收起,留给其他需要大量生产的资源建筑。
商品制作类建筑(7)
艺术品店
工艺品店
家具店
唱片店
甜品店
珠宝店
服装店
一般1-2个,有需要的时候直接派对应标签的人造人生产即可。
不可过量生产,占用背包空间。(详见【贸易】)
娱乐类建筑(9)
均限造3个
健身房[4] 快餐店*[5] 旧货商店[6] 洗衣房*[7]
拳击馆[8] 义肢修理铺*[9] 电影院[10] 游戏厅*[11]
温室花园[12] 超市*[13] 胶囊旅馆[14] 档案馆[15]
纪念馆[16] 靶场*[18] 游泳馆[20] 教堂*[24]
*注意:带下划线的建筑需要一定的水晶币,但可以直接完成。
因为前中期产量不足需要用数量弥补,而空间不是很富余,因此需要花费水晶币的建筑一律不推荐建造。
注:档案馆在15级主线任务中,建造可获取一定量经验,需要可预留水晶币。
商业类建筑(2)
自动贩卖机[8]
无人超市[15]
根据需要建造,一般总数在3-5台左右。
功能类建筑(8)
【重构调整:部分建筑由原来消耗水晶币升级改为消耗资源升级】
会讲详细点,因为建筑之间功能存在差异。
控制中心
根据需要升级
部分建筑解锁不仅跟等级挂钩,还跟控制中心等级相关联。
控制中心升级条件与公寓等级和数量有关。
从控制中心可以进入【7/20天登录奖励】,切换音乐以及看到当前待救助动物。
右下角扩建按钮可进入高塔模式,通过红/粉币抽取获得模块。高塔中有3种类型的模块,分别加吉特币收益,仓库容量,繁荣度。控制中心吃吉特币收益加成,2小时可收取一次。(不收取不会开启下一轮积攒)仓库容量和繁荣度直接加成到地球基地。
升级控制中心可提升高塔上限。
公寓
建议等级:5
无脑升满!优先级最高,有足够的机器人才能多线程生产。
注:材料未解锁时,尽可能不要直接拿水晶币补材料升级,不值。
仓库
建议等级:3
3升4和5都是需要水晶币1:1换仓库容量的,看个人需要,不建议升级。
订单站[3]
建议等级:4(满级)
订单站提供部分吉特币/经验来源,当你的资源数量充足时,可以去订单站交易。
订单站会给:材料/吉特币/代码,每日可立即刷新7次(0点重置次数),消耗水晶币分别为10/20/30/50/70/100/100
注意事项:不要什么都无脑交易,有些是“亏本”生意,材料很容易短缺,务必谨慎交易!
交通枢纽[5]
建议等级:任意
不建议升级,中后期基本上不怎么需要出门,前期保证过图就行
如果想找商人换代币/换模块(需要采大量材料),可根据需要升级。
如果没有强力探险英雄,升到2级无伤大雅。
救助中心[7]
建议等级:2
救助动物会给一个指定动物模块,可增加一定繁荣值。
2个工具足够用了(除非不够时间上线,或者等待救助的动物时间较长,就需要更多)一天只刷4只动物,0点刷新。
动物救助时长在1-8小时不等(部分可能超过8小时)但不代表时间越长救助得到的模块价值越高。
VR Room[8]
建议等级:任意
经验卡是过渡到中期的前提条件,人造人等级越高五维属性就越高,所能发挥的效用也越高。
医院[8]
建议等级:2~4
回复体力和血量是探险的大前提,也为了打基地来客时能尽快投入战斗。
贸易站[10]
建议等级:最高
升级可增加交易地点数量,前提是你生产的商品足够。
后文板块会详细介绍贸易。
收藏站[12]
不可升级
可兑换特殊模块,增加指定建筑的每小时产量。
兑换方式:
15红代币/7蓝代币(目前暂不能集齐)
50000吉特币/5腐烂料理/200普通矿石(需要一定时间,如果想要的话,没事就去采点材料)
腐烂料理没有固定材料,选择错误配方时有1/3概率做出。
自动收货机[14]
建议等级:任意
不建议升级,大部分生产时间都在4小时以内(除VR第4档为6小时外)
当一次要收取的建筑过多时,可直接启动第一档,相当于一键收取。
宠物中心[20]
战斗模拟器[21]
发射中心[30]
(功能待完善,仅供观赏)
【空间站建筑】
(目前暂无法去往其他星球)
研发机:可在此研发人造人,仅限时研发有一定概率出特殊型人造人。
(修复游戏机和料理机需要维修磁盘,在第一张探险地图找神秘人获得,用80铁板换取1个或打赢一次3个)
游戏机:第一次解锁赠送9锤子,之后每日喂饱一次狗子送2个锤子
消耗一个锤子可进行游戏(打地鼠,命中机器羊得分,连续命中多次有额外得分,命中真羊将使最终得分-20%)1000分以上给1000吉特币,以下给得分向下取整的吉特币(以20为单位)
料理机:正常攒材料到18级有树脂才能解锁,但如果坚持在河里捡东西,运气好很快就能捡100个。
通用菜谱【黑洞天妇罗】:复合木料/木材/铁板/裂变电池
(注:一测时有一道特殊菜可以加55红心,目前还未研究出具体菜谱。)
冰箱:查看剩余菜品。
神秘房间:暂无进入方式。
【后排建筑】
当收取资源第一次达到仓库上限时自动触发,进入修复后排建筑教学。
部分后排建筑的升级材料还在调整中,铜矿暂无生产方式,如有需要可消耗水晶币补。
除高级仓库/高级公寓外,其余建筑均需消耗一定材料修复,消耗水晶币升级。
修复/升级均可获得一定繁荣度,请根据需要选择。
——————贸易相关——————
(区域1的贸易地图收集完信息后发出)
流程:
【扫描】8小时冷却,刷新一次地图,在解锁区域内产生(贸易站等级+2)个贸易点,同时刷新所有地点的特殊事件,变为可触发状态。
【出发】无冷却,选定人造人(必须在公寓中且空闲)和载具,从左下角起始点出发进入地图。
【前进】每次前进消耗10能量,随机取一个数(随机数范围由载具决定)前进
(当载具达到一定星级时能够随机取多个数,选其一。)
【随机事件】当到达一个图标亮着的地点,且该地点不为贸易点时,会触发随机事件。
【交易】到达贸易点时,可选择人造人与指定数量商品进行谈判,初始谈判次数为3次,可选择带有【商人】标签的人造人增加(标签等级)次谈判次数。连续谈判成功会增加本次收益,但会降低下次谈判成功的概率(80%/50%/20%/1%)。谈判失败时收益重置。谈判过程中可随时选择继续谈判/确认交易/放弃交易。
【贸易流通物品一览】
商品(画作/家具/工艺品/唱片/服装/甜品/珠宝)
在贸易点可选择商品卖出获得吉特币
获取方式:生产,随机事件小概率触发
基础材料(螺丝/轴承/传感器)
用于扩充背包,进阶载具,解锁新区域。
获取方式:随机事件触发
进阶材料(固态外壳/超智能芯片/动能增压器)
用于进阶载具。
获取方式:随机事件触发
其他材料(面具/动物救助徽章/神秘桃肉/《末日废纸》(手稿)等等)
支线任务,可用于探索贸易剧情线。
获取方式:随机事件触发。
【须知】
地图里从一个地点到下一个地点的路径长6步。
区域2需要基础材料各20解锁。
提升载具星级可以获得加成,提升能量上限/增加限载人数/增加随机数个数。
谈判时当次收益还与商业数值有关,商业数值越高,当次收益越好。
与贸易相关的标签:
【商人】增加谈判次数
【冒险者】/【佣兵】/【游说者】达到指定等级可选择特定选项
其中,带【佣兵】标签的选项会开启战斗,战斗胜利才能获得奖励。
——————其他散项——————
【五维属性】
【建造】减少建筑建造/减少升级时间
【生产】减少生产时长/增加产量
【商业】提升贸易单次收益率/增加吉特币产出
【探险】体力上限,可用于探险和贸易
【战斗】提升战斗时单次攻击
【漂浮物】
河里会不定时刷新漂浮物,向右移动,如果跟不上速度可以进入编辑模式暂停漂浮物,再点击即可捡起。
河里能捡到:吉特币,一级材料(铁矿/木材/裂变电池/树脂/生物源质),酒吧(娱乐建筑,+50),菜品(神秘菜汤(18/0)/恐怖鸡蛋汤(10/20)),水晶币
(后排建筑地面的花可以点击获得1吉特币,有概率获得1水晶币,所以不要忘了去采噢)
(资源获取图及探险材料获取一览已移动至菜谱帖)
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