三技能约40-45技力,持续30秒;
打字机持续25秒,CD40秒;
在吃满自身buff情况下倍率约250%;
技能期间算上打字机共计攻击55次。
分析:
三技能在理想状态下总伤超过10万,但是达成这个理想状态是比较困难的。
本体与打字机很难找到合适的位置既能攻击到同一个目标,又能正好都在正前方三格内以吃到额外加成。而且与黑的直线攻击范围相比,鸿雪攻击范围太大,容易转火。
同时55次攻击意味着要吃对方55次防御。相比之下黑只攻击12-13次,总伤约鸿雪的一半,而技力消耗要少得多。
也就是说在敌人防御较高时,黑的输出会显著高于鸿雪,而且黑只要能击中就能打满伤害,而鸿雪为吃到加成需要根据目标位置精心部署。
(我并不想比较孰优孰劣,我只作分析,其他的交给读者判断)
使用建议:
综上所述,鸿雪三技能适合打中防目标(尤其是大型boss,高血低防,还好找位置)。由于攻击频率高,泛围大,面对多个目标也不慌。就这个特点来看,这个技能更接近于棘刺三技能而不是黑(不觉得打昆图斯很像暖机完的棘刺吗?虽然它不太能活到那个时候)
常规作战可以把试着三技能当二技能用,本体主防线处侧放,以确保吃到正前方三格的加伤,而打字机则是哪里不妙放哪里。
如下图,这里威胁最大的是闪盾,只要闪盾没了,传令兵有得是办法干掉。
题外话:
我个人是不认为有什么撕卡黑的问题,毕竟在常规队中本就不会有黑的位置。
基本上黑只要打1500甲以下的敌人都是浪费,因为那些敌人靠基石干员就能收拾,而鸿雪虽然也能处理这种高甲敌人,但肯定不如黑(即使在理想状态下)
我认为黑上不了场最大的原因是真实伤害和削弱辅助实在是太强了,2000甲90法抗敌人根本不太有,有也是直接削弱或用真实伤害打(这可比黑方便多了)