【絕地求生】FPP短期內提升最快的乾貨


3樓貓 發佈時間:2022-04-13 14:02:57 作者:Monsterk Language

FPS類遊戲最基本的就是準度,在PUBG裡打頭永遠是最高效的擊殺方式。

那麼首先跟大家講一下基本功,跟常規的意識。

一.精準度

    首先你要根據你自己的使用習慣在訓練場中找兩個相鄰的物體瞄準並設置好各個倍鏡記憶轉身相應舒適的靈敏度並形成肌肉記憶。(每個人都不同,可以參考但沒必要照抄)

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二.壓槍

    在你自我感覺精準度可以了以後再去考慮壓槍,能控制中遠距離10發基本集中的彈道就可以,沒必要刻意追求一個點,講究的是擊殺效率,40髮圈中不如2發打頭。

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這兩點你都做到相對比較滿意了之後,來講講進入遊戲內,因為PUBG是瞬息萬變的,位置,狀態,道具,槍械,裝備都會影響。

    意識:

    說好聽點叫意識,其實就是經驗,在經過一定遊戲的時長之後,對地圖的瞭解,房型的結構相信大家都應該很熟悉,交戰呢基本上就是城區跟野外,那麼如何做好預判比敵人提前一步開槍呢?根據幾個實戰給大家舉個例子

    像我現在站得位置是比較常見的城區站,那麼對面有人但是我們不知道他位置的情況下,我首先把準星放在房子周圍觀察,他們可以打到我的位置基本為窗口,房子後,在觀察的同時我們也暴露了身位那麼對面先開槍通過反應跟基本功江對面反打,一般城區比較混亂,大概率的人都會在房內,那麼我們觀察的時候注意力主要就要放在窗口,樓後以及敵人可能出現的位置,在這觀察期間我也會很快的考慮如果我在對面我會從哪些位置去移動或者露頭,並且多觀察這些位置,提前模擬敵人的行為軌跡。

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那麼在對面倒地之後我們肯定是要進攻對方,那麼在過點的時候呢,對方隊友肯定會架槍,那麼如何提前規避並製造機會反打呢?

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根據隊友的位置以及隊友給到的信息,選擇從隊友槍線暴露更少的一側轉移,重要觀察的還是窗口以及樓後,再通過腳步提前將準星放在窗口附近,儘量不要跑步前進鬆開SHIFT  在看到人時通過高精準度可以最快速度的去擊殺。

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複雜的房型可以架點的位置較多,還需要合理的使用投擲物掩蓋對方視野

任何房型都是,你所處的位置不同 ,對手能打到你的位置也相應改變(根據腳步,槍聲選擇安全的位置提前準備)

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這裡一樓窗口,二樓平臺,樓後都可以打到我們現在的位置,我們可以選擇一樓進攻,或者走樓梯上二樓,那麼我們能被打到的位置又截然不同

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一樓進來各種牆後樓梯口都可以打到我們,所以要把準星儘量靠中間,直接拉槍到位置(需要基本功)

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二樓呢就相對簡單一些,就很少的點位可以打到

比較常規的架點位在移動的同時就要提前預瞄位置,並且選擇暴露更少捱揍更少的方式跟位置去進攻,比對手更先一步開槍,在精準度加提前槍的基礎上大部分對手都處於弱勢,無論是進攻還是防守,一定要根據腳步等信息抓住對手timeing,提前瞄準好敵人出現的位置,切記將自身暴露身位最小。

野外同理,根據槍聲腳步判斷大概位置,提前瞄準,野外基本可以露出的位置(樹後,岩石,幹拉)蹲著,站著,在熟練以後不需要經過大腦以上所有的操作在一瞬之間即可完成,你便可打出透視般的操作。


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