《原神》3.2版萊依拉全方位玩法攻略 萊依拉培養材料、天賦介紹與隊伍搭配詳解_陣容搭配


3樓貓 發佈時間:2022-11-19 13:06:07 作者:O丶Ha丶Yo Language

《原神》3.2版萊依拉全方位玩法攻略 萊依拉培養材料、天賦介紹與隊伍搭配詳解_陣容搭配 - 第1張

PS:配裝與手法都在圖中。

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在“神莫萬貓”陣容中替換了迪奧娜,與該陣容的出場順序基本一致,不管是迪奧娜還是萊依拉入駐該陣容都是可行的搭配,根據自身喜好選擇。

迪奧娜提供護盾與治療,續航能力要比萊依拉稍微強一點,畢竟多了治療機制,但護盾的厚度是萊依拉略勝一籌的,不過在永凍體系中的生存壓力並沒有那麼大,所以這兩者在續航這方面也沒啥比較的。

兩者的產球能力相差不大,一個是一次性給,一個是持續給,迪奧娜可通過祭禮弓雙E長按一次性可給6-10個冰元素微粒,萊依拉基本可發射3輪飛星,12秒共可產出3-8個冰元素微粒。

個人認為主要區別在於手感上,萊依拉的EQ手感要比迪奧娜稍微順手一點,且EQ的冷卻都是12秒,基本不會卡冷卻時間(俗稱“卡CD”),而迪奧娜E15秒,Q20秒,有時候就會卡CD。然後主要體現在各自命座帶來的屬性增益的不同,萊依拉的4命效果,可以為駐場角色增強A與重擊的傷害值(該陣容中綾華的普重傷害會得到增強);而迪奧娜的6命效果可為駐場角色提供精通(萬葉可通過迪奧娜提供的精通轉換成全隊增傷)。

所以僅個人認為不管是萊依拉還是迪奧娜在“神莫”體系中充當續航角色都是可行能玩的,包括“莫甘娜”陣容中迪奧娜依然是可以替換成萊依拉的。

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同上個陣容類似,區別在於遠程作戰與貼臉作戰。同樣的續航位置不管是萊依拉或是迪奧娜都行,若萊依拉已解鎖4命可優先選擇萊依拉,或者更喜歡萊依拉...

永凍流的甘雨在4星武器方面帶試作或者破魔都可,破魔相對來說泛用性高一些,畢竟融甘必備。該陣容甘雨需要施放Q,會使得破魔的特效優勢發揮不出來,但也沒啥,基本上根據環境而定蓄力箭發射2-3次就可切萊依拉進入循環。

溫迪帶充能武器時可直接考慮攻擊沙漏,若是攜帶天空、絕弦這類非充能武器時非常建議綁定充能沙漏。溫迪也可走精通流,不過風傷流適用環境更多一些,所以默認推薦了風傷流的溫迪。

該陣容在對群時的表現是挺棒的,對單時可考慮把溫迪替換成萬葉。循環、輸出都沒啥問題。

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該陣容在循環上的表現是基本無壓力的,提供單個角色充能的雷主(雷元素旅行者)加上萊依拉的持續後臺產球,優菈基本不會擔心自身的回能問題。雷主的充能越高越好,在該陣容的定位就是提供回能的“工具人”。

夜蘭可替換為八重、菲謝爾、北斗這類雷元素後臺副C,或者替換成行秋也可,也可替換成班尼特彌補一下優菈攻擊力這個乘區。

該陣容與“優雷”隊相比,就只是省去了雷神駐場的時間,同時也可解放雷神去湊“雷國”隊。

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物理流菲謝爾,四星武器中弓藏的傷害收益稍微高一點,但是偏向了外觀所以貼上了幽夜華爾茲的圖...若有興趣可以在PC端體驗一下AARRAA“滑步弓”的手法操作,手機端相對來說不太好操作。不過省心一點就一直平A也沒啥問題。

夜蘭位置同樣也是可以替換為行秋/班尼特。後臺持續掛水配合羅莎莉亞與萊依拉雙重掛冰可保證敵人一直處於凍結狀態。

羅莎莉亞以充能與暴擊這兩個屬性為主即可,與夜蘭一樣需要優先注重自身的回能問題,畢竟各自Q提供的增益都是不錯的。

基本上按照上圖的手法,夜蘭的Q亮了就可進入循環了。該陣容的對單能力挺不錯,不過對群就顯得乏力,有點類似宵宮這類對單特性化陣容。

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因該陣容也沒有“攻擊拐”,所以該陣容中的綾人挺推薦優先考慮4餘響。

夜蘭在沒有若水/終末時可以考慮一下祭禮弓,如果是已解鎖1命的夜蘭就不用考慮,雙E主要是為了消耗一下循環的CD,不然第二輪循環夜蘭會卡CD。

夜蘭+萬葉這個組合一直在“膨脹”元素傷害乘區,攻擊乘區相對來說很低靡,可以考慮把夜蘭替換成雲堇或者班尼特,但是夜蘭的後臺輸出相對來說還是挺給力的。且雙水共鳴增加生命值對於綾人、夜蘭來說可以提高輸出能力,對於萊依拉來說主要可以提高護盾的強度。所以換也可,不換也可。

該陣容類似永凍,期間敵人會短暫解除凍結狀態,單冰的萊依拉還是不能保證穩定的掛冰能力。但這並不影響續航與循環,總的來說該陣容各方面的表現都還不錯。

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夜蘭可為宵宮提供元素傷害乘區的增傷,夜蘭最主要的就是能“自充”最好,Q缺能量開不出來的時候是真挺頭疼,所以充能至關重要,沒有專武時優先推薦攜帶終末。夜蘭可替換為行秋,只是少了元素傷害乘區的增傷。

班尼特提供攻擊力乘區的增傷,再加上雙火宵宮的攻擊力基本不用擔心,同樣也是充能重要,每次循環都能施放Q就是合格的。

夜蘭的Q持續15秒,宵宮駐場大約10秒,基本在夜蘭施放Q的5秒後切換出宵宮則能使增傷收益最大化,所以手法建議夜蘭優先出場。班尼特的Q雖持續12秒,但是其Q領域消失後的2秒也會有增攻的效果,理論上增攻效果是能持續14秒,萊依拉的護盾只持續12秒,所以推薦了夜蘭→班尼特→萊依拉這樣的出場順序,只要夜蘭與班尼特的充能足夠,該陣容在循環與輸出都是無壓力的。

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萊依拉的護盾與鍾離的護盾對比少了抗性乘區的增傷,且鍾離的護盾更持久省心,吸收量更高。而攜帶聖顯之鑰的萊依拉在胡桃面板沒有精通或者精通沒有超過200點的時候提升還是不錯的(基本針對攜帶護摩+生命沙漏的胡桃,匣裡不擔心精通),但是需要讓萊依拉駐場觸發效果,會耽擱隊伍的循環時間,當然夜蘭也可通過攜帶終末來提高胡桃的精通屬性乘區。

只能說該陣容的循環與輸出還有續航是沒問題的,是可以解放鍾離去第二隊(常見的基本是魈、融甘、賽諾這類剛需鍾離的隊伍)。

該陣容夜蘭可替換成重雲(建議解鎖2命)或者攜帶終末的甘雨,夜蘭若是有2命,可讓行秋來替換,不然非2命的夜蘭還是不能完美壓制住胡桃的火的,怕出現“反向打工”的狀況。

基本需要護盾的陣容萊依拉都可入駐,但只適配駐場時間保持在10秒以內/左右的角色,像魈、賽諾這類角色駐場時間可太長了,根本無法覆蓋,生存會變得有壓力,所以就沒有推薦萊依拉去輔助魈、賽諾這類駐場時間長的角色。


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