哈喽,大家好啊,这里是水寒。甘雨和申鹤的“老妈”留云借风真君以闲云之名进UP池了,策划为了出角色还真是想尽办法。本期攻略就解析一下这位下落攻击特化的角色吧!(话说璃月的仙人都被策划搬到UP池了,啥时候萍姥姥是不是也可以UP啦。)
一.角色速读指南
首先是角色速读指南,对角色的圣遗物搭配、天赋加点推荐以及阵容搭配做一个快速的说明。
说明:圣遗物选择上,在不需要闲云带风套减抗的时候,可以选择带充能和攻击的搭配。6命作为主C的话,出装上会有所变化,主堆双暴,圣遗物带逐影猎人四件套。低命闲云主要还是走辅助路线,在保证充能的前提下,全力堆攻击力即可。
二.角色解读
闲云,五星风系法器角色,角色功能性很强,既可作为增伤辅助,还可兼任队伍奶妈,有了6命之后更是可以作为队伍主C。增伤和治疗都是依据自身的攻击力,角色机制设计上并没啥雷点。角色90级基础攻击力为335,与甘雨、迪卢克一致,基础攻击力都是很高的。突破属性是攻击百分比,80突破之后共计可获得28.8%的攻击百分比。
下面是天赋的详细解析
普通攻击·清风散花词
闲云的普攻有四段,每段可造成一次风元素伤害,伤害倍率一般。普攻对范围内的敌人具有索敌效果。重击则是向前打出一团清风之环,倍率一般,且飞行距离很短。闲云的普攻升级收益不大,因此不必太过在意。
元素战技·朝起鹤云(E技能)
施放E技能后,闲云化为仙鹤,并施放一次步天梯,向前方跳跃,对路径上的敌人造成一次风元素伤害。一次E技能期间共计可以施放3次步天梯。期间闲云的下落攻击会转化为闲云冲击波,造成风元素范围伤害。
闲云冲击波的伤害倍率与步天梯的使用次数成正比,倍率差距还是很大的。以8级E技能为例,使用1~3次步天梯后对应的闲云冲击波倍率分别是185.6%/236.8%/540.2%;步天梯的伤害则是很低,8级倍率才39.68%,几乎可以忽略。
需要注意的是,闲云冲击波虽然视为下落攻击伤害,但其倍率却是由E技能等级决定的,与普通攻击没有一点关系。
低命闲云主要还是走辅助路线,伤害能力很一般,所以E技能等级的升级收益不高。实战时尽快打出闲云冲击波就行,没必要等到施放3次步天梯后。有了6命之后,伤害能力质变,此时就可以追求最高伤害的打法了。
施放闲云冲击波时是不会承坠落伤害的,可以尝试在万米高空使用E然后下落攻击,体验一下魈的乐趣。闲云冲击波具有索敌机制,且索敌距离很长。
闲云E技能的冷却时间为12秒,若E技能期间并未使用闲云冲击波的话,冷却时间减少3秒。
产能方面,需要闲云冲击命中敌人,能掉落4-5颗风元素微粒。
元素爆发·暮集竹星(Q技能)
闲云Q技能与琴的Q技能有点类似,都是先造成一次范围风伤,并为全队恢复一次生命值,且治疗量的属性依据都是角色的攻击力。随后会召唤机关竹星,持续16秒。
竹星会跟随当前场上的角色,每2.5秒对全队进行一次治疗,共计6次。此外,会提供8层仙力助推,使场上角色跳跃能力得到极大提升,可以让全体角色都感受一下开大后的魈。当前场上角色完成一次下落攻击时,竹星将消耗一层仙力助推,造成一次风元素范围伤害。不过该伤害倍率很低,9级Q技能倍率才183.6%,竹星伤害倍率66.6%,伤害能力很一般。
治疗量上,以9级Q技能为例,一开始的瞬发治疗基础值为156.7%攻击力+1175,随后的持续治疗基础值为73.1%攻击力+548。(横向对比,琴9级Q技能瞬发治疗量为427%攻击力+3132,持续治疗量为42.7%攻击力+313)所以闲云的治疗能力也只是一般,在高压环境下还是很难顶替掉队伍的奶妈位。
Q技能冷却时间18秒,所需能量70点。闲云的增伤机制主要是在Q技能的仙力助推,保证大招充能是重中之重。元素充能效率堆到160%~180%左右就能比较流畅的循环了。
20级突破天赋·霜翎高逐祥风势
闲云的20级突破天赋可以为全队带来暴击率加成,数值并不高,叠满4层才10%,差不多3个副属性词条(等效的攻击百分比为15.3%)。但暴击属性比较高贵,且是全队加成,所以该天赋加成的收益也是不错的。
60级突破天赋·细想应是洞中仙
60级突破天赋是闲云的关键增伤天赋。该天赋是对Q技能的仙力助推强化下落攻击的一次伤害提升,增伤机制类似于申鹤的E技能,都是对角色的攻击*倍率乘区的强化;故该提升伤害是能正常享有角色的伤害加成、双暴等乘区的。
提升值为闲云攻击力的200%,至多提升9000,即需要闲云有4500攻击力。上限值仅靠闲云自身是达不到的,圣遗物正常充攻攻的话,也就3000多攻击力。队伍能有攻击增益的话,闲云的攻击力还能再高些,不过依然是很难达到4500的。不过3000攻击力能带来的收益已经很高了,下面举例说明一下(对比风鹰剑班尼特对魈的提升)
闲云3000攻击力带来的增伤提升值为3000*2=6000,对魈的攻击*倍率乘区的增益就是6000;
风鹰剑班尼特基础攻击力191+674=865,算上1命收益后13级Q技能提供的攻击力为865*(1.19+0.2)=1202;魈10级普攻的高空坠击倍率为404%,所以班尼特对魈的攻击*倍率乘区的增益为4808。
可见3000攻击力的闲云,提升值已经比班尼特高25%了,何况还有20突破的暴击率加成呢。
生活天赋·身形如鹤
闲云的生活天赋是使队伍滑翔时的移动速度提高15%,和温迪、安柏等的滑翔时体力降低的天赋是能结合使用的,在大世界也算比较实用了。
三.强度分析
核心增伤机制在60级突破天赋介绍的时候已经详细说明了。闲云在攻击乘区方面的增伤都已经超过班尼特很多了,所以队伍带了闲云之后,主C的攻击力乘区肯定是饱和了,再带其他攻击拐的话稀释就会很明显。还是以3000攻击力的闲云为例,和璞鸢的魈基础攻击力为1023,下落攻击倍率404%,闲云的增伤相当于是增加了魈145%攻击力。
区别于班尼特的是,闲云提升的是直接的数值,所以后续要是出了下落攻击倍率基于生命值或是防御力的角色,闲云同样可以拐。
20级突破天赋能给全队带来最多10%的暴击率提升,持续时间长达20秒。这种全队的暴击率提升增益,在全角色中也是很稀有的。
作为风系角色,闲云能到风套4件套,对于水火风雷能有40%的减抗效果,这无疑也是一个巨大的提升。
以及有一定的治疗能力,搭配芙宁娜能很好的融入其他枫丹体系的角色。在压力不大的环境下,闲云完全可以作为队伍的奶妈。这样队伍还能再加入一位角色,整体的输出能力再次得到提升。
以上种种,闲云完全就是一位六边形战士,在自己的领域内强度肯定是顶尖的。但不足之处也很明显,核心的增伤机制只对下落攻击有效,这也使得闲云能适配的角色不多。
四.命之座解析
众所周知,原神的限定辅助都是吃命座的。闲云的命座提升收益还是很可观的,1命改善充能,2命可以使下落攻击的增伤翻倍,6命则是解锁主C玩法。其中2命的性价比最高,有能力抽命座的朋友可以酌情抽取。
下面是各命座详情
1命【借风洗尘缘】
效果:E技能可用次数增加一次。
关键指数:★★★★☆
1命可以降低闲云的充能压力,意味着可以用更多的词条来堆攻击百分比。同时,在敌人数量较少的情况,能更快的叠加20级突破天赋的暴击率加成。
2命【鹤唳远人间】
效果:施放E技能的步天梯之后,闲云攻击力提升20%,持续15秒。此外60级突破天赋的加成效果获得翻倍的提升。提升值变成闲云攻击力的400%,上限提升为18000。
关键指数:★★★★★
2命能闲云自身攻击力,以及直接让Q技能增益的下落攻击提升值翻倍。2命的提升收益真是简单粗暴,伤害增幅很大。
3命【造化有星月】
效果:Q技能等级提升3级。
关键指数:★★☆☆☆
Q技能等级的提升主要还是增加些治疗量,收益一般
4命【奥妙烹黍珠】
效果:在一次E技能期间施展了1/2/3次步天梯后的闲云冲击波命中敌人时,将为全队恢复生命值,恢复量相当于闲云攻击力的50%/80%/150%,该效果5秒至多触发一次。
关键指数:★★☆☆☆
4命增加了闲云的治疗能力,最高的治疗能有Q技能瞬发治疗的70%左右,还算不错。
5命【旋步霞蔚上】
效果:E技能等级提升3级。
关键指数:★★★☆☆
E技能等级提升主要还是为6命的主C路线做铺垫,单独的5命性价比是很低的。
6命【知是留云僊】
效果:在一次E技能期间施放了1/2/3次步天梯之后,该次的闲云冲击波的暴击伤害提升15%/35%/70%;闲云施放Q技能后的16秒内,E技能将不再进入冷却,该效果在施放8次E技能之后解除。
关键指数:★★★★★
6命直接让闲云解锁了主C的能力。闲云冲击波倍率本身就高(13级E技能闲云冲击波倍率为717.4%),再加上最高70%的爆伤加成,能让闲云持续打出极高的范围伤害。同时还自带治疗能力,并且可以自拐,六边形战士,谁能不爱呢!
五.总结
作为甘雨和申鹤的“老妈”,无论是XP,还是强度,都深得我心。只是目前完全适配的只有魈宝和嘉明,其他的像迪卢克也能带,全体自带登龙剑,可以体验一些新的操作玩法。
抽取建议,对于老油条们,那自然是抽;对于缺少主C的新玩家,建议还是放一放。