【無畏契約】已經上線半天的國服與國際服具體有啥區別?


3樓貓 發佈時間:2023-07-15 05:18:33 作者:烏拉圭距離 Language

大家好,我是烏拉圭。今天就已經上線半天的國服來聊聊我的感受與與國際服的區別。

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    我將主要區別分為四個點,分別為:

    1. 充值比例
    2. 反作弊系統
    3. 遊戲環境
    4. 無畏契約登錄器

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    1.充值比例

    這裡我們不評判港服美服等代充渠道的價格,也不談國服Q幣代充返現等折扣。

    國服的1比10的充值比例相對於其他服實在是太低了,國服的皮膚價格實在是高。

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    日服充值比例

    請別說什麼“沒有皮膚又不是玩不了”,“我就等著撿皮膚用”之類的。

    可以說無畏契約這款遊戲,皮膚特效的手感在所有同類型遊戲中佔比是最大的。

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    基於無畏契約這款遊戲的畫風,以及拳頭皮膚相關部門的努力。

    可以說無畏契約這款遊戲,槍,刀的皮膚的上限能有很高很高,幾乎任何畫風都能適配。

    皮膚也是遊戲內容中佔比很高的一環,包括槍的模型、音效、打擊感、最後擊殺的視聽體驗等等。

    但在國服想要體驗這些內容價格就是要比別的服務器高,雖然國服商品價格有做下調,但也僅是針對開服期間所做調整。

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    2.反作弊系統

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    關於反作弊系統,在我個人不長的無畏契約(國服以及外服)的體驗來說,我是沒有遇到過外掛情況。

    咱罵歸罵,但不得不說企鵝的反作弊系統在全球也是名列前茅的。

    並且相較於外服的舉報,國服還多一個反饋通道。

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    具體的國服反作弊系統,大家可以在騰訊遊戲安全中心查看到相對應的推文。

    總的來說,對於國服反作弊,我個人還是持積極看法的。

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    3.遊戲環境

    關於遊戲環境,我簡單表達一些我的觀點:

    在任何服務器都是會有擺子的存在,在國服我們能流暢自由的交流,環境只會比外服更好。

    當然,想要遊戲環境好,還得從我們自身帶有積極的電競精神做起。

    同時,在國服我們還有極低的延遲,和簡體中文。

    關於簡體中文,先不說它翻譯的夠不夠信雅達,有簡體中文對於中國玩家來說看的可太舒服了。

    國服分別在重慶、南京、天津及廣州都設有服務器。

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    我個人玩日服的延遲大概在60左右,而打國服的延遲有時候甚至能控制在個位數,這是一個非常棒的延遲,合適的地理位置加上128的服務器刷新率,這對於流暢遊戲來說非常關鍵。

    遊戲環境除了人文、地理的因素外,還有一點,那就是閹割,這裡我要狠狠地批判一下。

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    在外服是有顯示成人題材內容、顯示屍體和顯示血跡這三點,而國服是沒有的。

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    這會帶來很直觀的反饋削弱,在國服,角色死亡不會顯示屍體,而是掉落一把槍和一個盒子。

    這對於老玩家可能無所謂,但是對於新玩家來說,尤其是新手奶媽,甚至不知道誰死在了哪,該去哪裡拉人。

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    4.無畏契約登錄器

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    這點確實要誇一誇,國服官方登錄器的獨家錄製工具——無畏時刻beta,會基於原生的遊戲數據抓取能力,自動識別到遊戲對局中的精彩瞬間,同時還能自動剪輯,並能一鍵便捷地分享至移動端。

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    官方登錄器還提供了生涯數據統計與對局戰績查詢功能,幫助你覆盤每場對局表現,整合你的歷史生涯數據,記錄下你在國服的成長 。

    以上是我複製的登錄器錄製簡介,這不比四殺五殺截圖一樣。

    它確實是挺好用的,打完一把下來能夠把每次擊殺都錄製下來,對於沒有習慣開錄製軟件打遊戲的玩家來說,很多精彩的對局、四殺五殺等內容就不會浪費了。

    但注意,大家要手動打開登錄器的無畏時刻才可以在之後的對局自動錄製。

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    好的,那麼以上就是本篇文章的全部內容了,感謝你能看到這裡,辛苦了。

    總的來說,國服的正式上線,對於國內新玩家,國內職業選手等相關從業人員來說是一件大事,好事。

    如果你也有新穎的觀點,不同的看法,歡迎在評論區補充哦,大家和諧討論。


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