一开始进去的时候页面很简洁还是挺惊喜的,然后完成第一个引导就变味了页面开始花里胡哨起来,剧情一开始想好好看的,但真的是烂到没法儿看——一会让主角生病了不要动,一会儿又让主角去打怪。
逻辑都不通看这种剧情真的很烦躁。
少有的优点就是地图确实是大和开局为了留住用户提高传说抽卡的概率。
不过虽然一个星球都扔给你,但是很单调,自动寻路永远逃不开。
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然后我希望大家知道原p和我们原神正常的玩家是完全不同的两个物种。
正常玩家是有独立思考和批判精神的,不会不对自己喜爱的事物进行纠错,更不会到处拱火踩低。 而原p是被厂商不断提纯从而无条件拥护,又到处征战,需要被整个游戏圈层抵制的群体。
最让我可笑的是,我常玩的未定事件簿曾经也被原p冲过,一个乙女游戏都能被冲,同一厂商出的资料都不查查到处跳,真是恶心异常。
身为Zelda和原神的双厨,我一直都觉得原神就是借鉴了Zelda,但是我觉得无可厚非,游戏之间本身就是各种互相借鉴的,这些混战我都一笑而过。
但是有开放世界标签的原p跳一跳展示一下优越感就算了。 跟自己类型完全不一样的,方舟光遇等,怎么跳的动的?跨圈层先撩者🗡原p始终是不知道的。
原p这个群体最会自我切割和迫害妄想症,一方面把我们正常的玩家拖下水,另一方面把一些惹了祸的全部归于反串。
天天到处发腾讯怎么迫害原神,转头又在诺亚之心的评论区里前面说着“自选五星没了”,后面又叫着“Q币怎么领不了啊?”
原p是这样的。
和诺亚之心这个东拼西凑的一游戏一样恶心异常。
最后,原p真的应该给各位不同游戏圈层玩家赔罪。🙏
(正常玩家不需要反应过激,不要自己给自己扣帽子。
我眼中的正常玩家会好好爱护自己的游戏,不会在与原神无关游戏的聊天区评论区中发表你们喜欢的这游戏真烂,到处在别人喜欢的游戏下面刷屏没有原神好玩。
正常玩家对策划的调整和运营不喜欢时会发声要求调节,而p会无条件拥护。
比如钟离事件中的调整p会攻击正常玩家。还会分裂玩家,角色对立。
在cos圈中原p会十分不尊重coser对外貌评头论足。)