溫馨提示:密集恐懼症患者勿入
《螞蟻帝國》是一款帶有RTS策略、建造和解迷的冒險遊戲,你將扮演一隻年輕且有謀略的螞蟻,在冬天剛剛過去的森林裡甦醒,與甲蟲,白蟻等昆蟲一起爭食物和生存空間,能夠體會作為螞蟻的感覺,還能指揮大軍抵禦外敵,或者靠謀略和運營摧毀其他昆蟲的大本營,從而贏得更多生存資源。
昆蟲世界奇觀
剛進遊戲時遊戲畫質給我震撼到了,虛幻引擎打造的微觀昆蟲世界真的很逼真,越玩越真而且優化很不錯,玩到現在沒有卡頓和閃退等問題。
用老筆電1050ti玩的,畫面真的好
說迴游戲內容,玩家將扮演一個剛從冬眠甦醒過來的螞蟻,之後為蟻后做著各種關於食物、領地的任務,在之後被派往另一個蟻丘,拯救它們並且撤離洪水區域,遊戲中對昆蟲的習性、之間的關係描寫的很詳細,就好像在以前看動物世界的螞蟻記錄片,相當真實。
雙人成行般的體驗
遊戲前幾章給我的體驗如同《雙人成行》一樣,策略、解迷和建造都有,每當這關要玩膩時,就能換另一種玩法,又是不同的體驗,本來以為是關於螞蟻的冒險遊戲,結果是RTS策略遊戲還挺意外的。
製作組對遊戲節奏的把握相當好,各種不同的玩法輪番上陣,我直呼好玩,但是遊戲還是有瑕疵,比如遊戲的指引和物品提示做的不夠好,在序章掃描物品時不提示找光球。(把亮度調低點更明顯)
綠框白點,會閃爍
在洪水關卡尋找七個工蟻更是抓瞎(前兩個在樹上,後五個好找),沒有物品輪廓提示全靠眼睛來看,我理解制作組想要無提示的模式更讓玩家有沉浸感,希望官方能單獨出個提示模式。
你能想象到工蟻在這裡?
絕對的力量
遊戲的RTS策略是讓我感到驚喜的點,雖然相較於其他策略遊戲簡化了很多操作,對我這種新手來說很容易上手(只玩過帝國時代)
遊戲中有4個兵種,分別是捕食者、戰士、勞工、炮手,他們之間也壓制關係捕食者>(戰士>勞工>炮手>戰士),在遊戲中記得搶建築二級出捕食者,再加炮手輸出,在前期就能拿很多資源,還有關於防守據點等等問題,我一般不偷家,慢慢發育,攢夠兵力直接平推,後面螞蟻大軍進攻的場面真的很震撼。
需要改進的問題
1.除了上述所說的引導和提示問題,還有跳躍也可以改進一下,比如能看到落點,蓄力後因為角度等原因可以決定跳躍的高度和距離。(找工蟻上樹真的掉麻了)
2.在洪水一章的葉子和荷葉等,間距可以改大點或者做成連續的面。(每次在邊緣就自己到背面了)
3.還有操作角色移動和視角問題,大不了可以改成某些地方固定視角,操作角色也麻煩固定一個,一到葉子背面等地方操作就相反。
總而言之,如果上述問題得到解決和優化,那麼遊戲絕對是一款神作,但目前來看,遊戲還是上乘之作,非常值得遊玩,畢竟有虛幻引擎打造的昆蟲世界可不多,遊戲的畫面、劇情和玩法都值得我去推薦,喜歡昆蟲世界和RTS策略玩家不要錯過。