山海界施工记录(一)|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-04-13 13:35:16 作者:无悔华夏-云梦 Language

亲爱的王上们:

《无悔华夏》已经上线三周了,大家的反馈我们都已记录并在加紧整修中,云梦后续将定期和大家汇报施工情况。
今天一起来看看近期热点问题的开发进度吧:
山海界施工记录(一)|无悔华夏 - 第1张


体验优化
*以下优化将于4月下旬版本进行更新

1.华夏内城市级别建筑一键升级:
我们将会在城池处提供一键升级这个城池产业的按钮,点击后可以看到产业的升级情况和需求的资源,也可以直接在此界面上选择产业要建造或者进阶的方向。王上们后续可以更便捷地一键升级城市的所有建筑。 目前我们还没有制作全地图一键升级的功能,主要是考虑到资源的消耗问题和过程中产业的进阶、建造问题,后续我们也将持续寻找更好的方案。当前该功能我们已经完成了策划案的撰写,即将进入开发阶段,预计在四月下旬更新。
山海界施工记录(一)|无悔华夏 - 第2张
2.山海界一键收取:
当山海界的资源累积到一定数量后,王上可以在仓库上看到一键收取的“小手”,点击即可进行一键收取!当前此功能我们已经完成此功能的美术以及策划案,将立即进行开发,预计在四月下旬更新。
山海界施工记录(一)|无悔华夏 - 第3张
3.游戏内显示实时评分:
预计四月下旬游戏内将增加实时查看评分的功能。 但需要注意,因为华夏内的评分预览会根据王上的各类数值(民心、军心、腐化等)实时变化,因此在结局时可能会因为刚好学习完某些政策、处理了某些事件、之前攻打下来的城市数值生效,导致王上在真正结局时的评分和局内的评分预览存在一定差异。
山海界施工记录(一)|无悔华夏 - 第4张
4.提高攻城器械携带数量:
对于大家吐槽秦楚汉城池等级提高后,越来越难打的问题,我们之后会通过增加更多破坏城池的手段,降低城池的血量,或者加快攻城进度的方式来解决。目前我们会先提高战前可配置兵法的数量,这样的话,每次战斗都可以带5个攻城器械,可以获得更多的攻城进度!此功能正在开发中,预计在四月下旬进行更新。

5.当局巡访得到的藏品,增加1个文化点
巡访获得的藏品,将会增加文化点,每个文化点可以增加结局分数,文化点可以累积,王上在持续游戏后可以更容易地获得三星啦~此功能正在开发中,预计在四月下旬进行更新。

6.加宽名臣出现的年份范围:
有王上反馈在华夏内很难遇到名臣,因此我们也进行了名臣出现的年份调整,让名臣可以出现的年份的时间段更久一些。此功能已经开发完成,待测试,预计在四月下旬进行更新。
山海界施工记录(一)|无悔华夏 - 第5张

Bug修复

 *以下Bug将于4月下旬版本统一修复

1.修复部分情况下威望达到100时会盟不触发的问题;
2.修复涿鹿之战【大合鬼神】结局无法获得3星的问题;
3.修复和盟友一起共伐时,没有到达的盟友军队,没有正确退兵的问题;
4.修复AI帮玩家驱逐围城部队,没有判断围城的是不是AI自己的问题;
5.修复战场上边界出界的问题;
6.修复攻城器械会给到两张器械卡到战斗中的问题;
7.修复峄山刻石在非齐国国家无法触发采集事件的问题;
8.修复家仆-沧海门生远程单位错误显示为枪兵单位的问题;
9.修复探索出结果后进入战斗,点击再来一次,会再弹出来探索结果面板的问题;
10.修复吴起【强军】、孙武【用间】、张仪【用间】部分效果在未达成条件时也能生效的错误;
11.在部分卡牌描述中添加“使用后移除”的说明,使其更符合实际效果:孟姜女卡牌【崩城】,国师卡牌【巫祝】【鬼神】,女艾战役卡牌【内应】,虞姬战役卡牌【承志】;
12.修复了名臣按稀有度排序时,顺序不正确的问题;
13.修复循环政策结束后刷新的问题;
14.修改部分名臣的政策评论效果;
15.修改部分错别字;

因为以上功能需要停服维护,对于游戏体验影响较大,我们将在4月下旬版本统一更新。
云梦代表制作组向大家造成的不便致歉,我们将持续优化与完善《无悔华夏》,欢迎大家提出更多的宝贵建议,再次感谢各位王上的包容与支持!
山海界施工记录(一)|无悔华夏 - 第6张

 


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