版本更新的第二日,繼全面抗德以外,如今的標準大環境又迎來了全面抗法潮流,相信我現在天梯上八成的卡組要麼是玩法師的要麼是抓法師的,原因其一是上版本的大法術法還沒有退版本(一張沒改),其他卡組在防著大法術法的同時,還得防著版本新秀——元素法,所以現在遇到法師很絕望:
元素法強嗎?
強到爆炸,簡直就是元素薩的plus版,玩法和元素薩一樣,都是連續疊元素然後消耗對手血量直傷打死,但不僅有元素薩所沒有的連續鋪滿場面的能力,直傷的上限也要比元素薩高得多,最主要是很便宜(兩種版本一套免費一套只要一張橙卡)
先說寒酸版元素法,勝率要比元素薩低,優點在於可以用元素混合快速補牌,以及溢流熔岩鋪滿場(最快五費滿場),遇到那種死命召喚大爹(輪盤術)的也可以用滑冰疊甲苟住然後雙燃燈斬殺,總結:不錯但不如元素薩。
免費版元素法和付費版元素法的區別就在於帶不帶【恆星之火薩魯恩】這張卡,隨從法傷+1甚至只是火焰法術,咋一看平平無奇,但是配合上溢流熔岩我們就可以做到4費火焰法術+7的逆天效果,帶流水也能讓我們4費就給隨從上好buff。
搭配上熔火符文(3+7法傷)*2、自燃(4+7法傷)、炎陽曜斑(2+7法傷)就可以做到9費40點直傷,就更別說我們卡組裡還有兩張燃燈,沒打死下回合我在補20+傷害,王子被刪掉以後全天梯就算是傷害測試器小戰士都不可能抗住這套OTK,就更別說他只是披上OTK衣服的快攻,大部分時間都不需要打出這套OTK的上限稍微補點傷害對面就嗝屁了。
對了這張卡垃圾卡看似很適配但別帶,很容易連抽法術斷掉我們元素的buff。
具體怎麼玩?
快攻玩法都沒啥好說的,這套卡組的上限就是上述我說的結果,優開除了DK以外的一切卡組,和超生獵以及多系薩就看哪邊先天胡(畢竟元素法只能解一些小卡拉米,沒有兩隻3/3的突襲牛牛,五血的青蛙很難處理掉)除此以外大部分時間我們都是在打內戰,內戰基本誰先打出【恆星之火薩魯恩】誰先贏,這個是靠狗運沒法後期彌補,能後期彌補的變數主要是炎陽曜斑和溢流熔炎這兩張卡。
這兩張卡就像布和石頭博弈,溢流熔岩單打鋪場解不掉的話對面就被判死刑,但無奈對面手裡總是有布剛好能2傷aoe解乾淨,你就盯著對面敢不敢把布打出來,打出來你就重拳出擊/pass:不要為了省而省,必要場面節奏是很重要的,基本上低於15血都可以穩定斬了。
終結技:當然前面也說了元素法解不了又大又多的怪,所以在內戰時候烈焰亡魂的+1+1搭配溢流熔岩4/3鋪場是內戰時,對面無論如何都解不掉的場面。
只怕DK
當然元素法並非沒有天敵,最怕的就是DK。只需要在4、5費時找到並打出一張凍感舞步70%老練的元素法都會在三秒內投降,而後如果再在六費時補一張氣閘破損+10點血,這時候要是對面是元素法還沒跑路的話相信我兄弟,你直接點舉報就是了這不是腳本我吃好吧。更有病態者會去帶深暗八爪怪,這張卡直接能給我們庫牌上到【恆星之火薩魯恩】下到沒有抽上手的燃燈全部圖圖,可以說是全方位抓元素法的職業,當然如果碰上大法術法就不好使了。
結語
我覺得設計師是神經的,加了半個版本的王子又給刪掉了,搞得現在全是元素法和抓元素法的卡組,我只能說這盛世如你所願好吧。