《趙雲傳:雲漢騰龍》:時隔二十年的情懷之作,再次闡述趙雲精神


3樓貓 發佈時間:2024-07-02 21:08:31 作者:星a之 Language

匹馬單槍敢獨行,摧鋒破敵任縱橫。

皆稱飛虎一身膽,不負英雄千古名。

前言

談及演義橋段最帥的莫過於“自報家門”環節,從歷史上的武將來看,用於震撼敵方或是增長己方士氣,最直接最有效的方式就是響亮的名號。而演義中“我乃常山坡趙子龍也”一句震天響地的話語,又使得多數人記住了這位驍勇善戰的“子龍將軍”。不管是最火的《英雄聯盟》裡面價值199的皮膚,還是以中國歷史人物為基礎《王者榮耀》裡面需要首充6元才能獲得等操作,都印證了趙雲的英勇無畏。

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特別是跟隨劉備之後的忠興程度,兩次冒死就下阿斗,尤其是第一次在曹軍的百萬追兵下,七進七出,不僅連斬多位將領還救出了阿斗。雖然在正史上沒有“五虎上將”這麼一個稱呼,但隨著時間的流逝,趙雲被民間的各種文學作品、歷史書籍包裹成了其中一位,這也體現出趙雲威望也是極高的。

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但要說真正扮演一次趙雲,除開影視就是動漫,沒有一款真正能讓本人身臨其境扮演的。不過好在二十年前有一款佳作剛好發售,記得那時的質量也算是中上品質了。但我們身為玩家也不可能因為過於喜歡趙雲而“劃時代”去玩吧。然而製作組也非常懂玩家,時隔二十年無論是情懷亦或是對於趙雲的喜愛,雖說比不上3A或某些精品遊戲的畫質,但也算是有所提高能讓玩家眼前一亮吧。

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新手村的開始

什麼是趙雲精神呢?以我所見,應該是指他的事蹟和個人的信念吧,趙雲本身在軍事生涯中,屢次脫穎而出,而英勇的表現在,必須跨越時代的阻礙和歷史的沙塵,追求真實與正義,為了國家和民族的興盛而戰。

當然這些精神的展現還是要靠時間的積累來慢慢沉澱,就算是天賦異稟的人也需要高人指點或者經歷許多大事,否則就是泯然與眾人了。而趙雲也不例外,從新手村的經歷或許讓他能有極大的感受。

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在對於二十年的情懷之作,按理來說應該是翻天地覆的,但真正上手遊玩後才發現遊戲不但繼承了類似於“暗黑破壞神式”的俯視角ARPG遊戲玩法。且使用u3d進行重置,看起來又或許對於前作隔得不是那麼遙遠。而在新手村中我們會遇到兩位摯友,其一則是夏侯蘭,但看過歷史的也知道後來哥倆在不同的陣營,不過好在被趙雲一夥對戰被俘虜後蜀國的掌軍事刑法。其二則是樊娟,不過歷史上則是沒有這號人物,唯一和趙雲有交集的也只能是樊氏了吧。

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當然最重要的不在於他兩,而是隱藏於新手村外的童淵(當然也是虛構的,正史和演義中均未有)但遊戲內則引薦了民間評書中的人物,可見那人不一般。在趙雲被白虎困在山上時,刀光劍影則是欻欻襲來,剛想上前尋問,則是兩步三步消失無蹤。無奈趙雲一行人只能跟著足跡,慢慢尋去。然而在門前見到一夥黑衣人,帶頭的也是蒙面無口,幫助童淵打敗其人後也算是正式有了與高人談判的機會,而遊戲也就此展開。

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還算及格的戰鬥

其實對於國產重置遊戲來說,能保留前作的情懷外加遊戲本身的戰鬥技法,或許已經算是成功了一半吧。在對於遊戲“跑路”的問題上,確實應該譴責,但我還是想聊迴游戲本身有的部分,畢竟已經失去的也無法挽留~

首單其中的則是戰鬥環節,遊戲內可以選擇用經典的鼠標操控移動,又或是使用鍵盤來移動,但大多數人應該選擇後者,畢竟前者釋放的技能流暢度不行。其在戰鬥方面,遊戲提供了槍、弓、劍三種武器,這也見得製作組十分正視玩家在打鬥切換上的選擇性。且每種武器都配有相應的技能點,每種技能點也是點開不同的分支來用於強化,每種的招式也在右邊有著對應的畫面和介紹。可你要體驗完整的武器,這就意味著你要體驗全部滿階的武器,需要肝等級來實現。所以這裡推薦用一種或兩種武器即可,畢竟切換武器也有著前後搖,這裡不連貫的行為很容易讓boss找到機會玩家一套絲滑小連招。

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緊接著就是戰鬥手感,手感這個東西也算是因人而異,就拿我自己來說趙雲傳的手感問題上雖說有著部分瑕疵,但總體上還算是不錯。玩家可以使用鼠標鎖定一個敵人,且操作的垂直空間也非常的大。但同樣對於鎖定中的個別怪物來說,打擊感確實可以說是完全沒有,如果在沒有血條的情況下,我還以為這個怪是無敵狀態呢。

而裝備部分則是需要玩家徹頭徹尾的來打boss或者收集材料合成即可,對於ARPG遊戲而言,“品質等級”是一定不能少的,這也算這類遊戲的精髓所在,不過遊戲的爆率還算可以,在開頭就能爆出品質為金色的上好裝備供玩家繼續前進。

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更為戰士的畫風與配音

相比於前作無論是畫面的精細度或者是前作的油膩度都有著明顯的改觀,本身趙雲是軍人的體現,如果按前作的奶油小生來看有點不符合趙雲的形象。

然而美術這一點還是根據玩家的不同品號來決定的,但單獨看人物對話的立繪,我相信只要是接觸了AI繪畫的都看出端倪所在,但時代的進步不就是為了讓這些繁瑣的開發步驟變得簡單而快速嘛。至於人物的配音算是真正沒得黑的地步,感情細膩,人物之特色,讓人一聽就瞬間穿越到了那個年代。

就是地圖的美術設計也變得更為詳細一點,可能為更好,畢竟零零散散就給出幾個道路連收集的物品都不能明確辨別。

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結語

遊戲本身來說還算是玩的過去,中等水平的製作。但鑑於製作商後期的跑路行為,我也不免對這部遊戲有著偏見。可趙雲精神本身是沒錯的,遊戲中有確切體現了這一點。當然,一萬個人眼中一萬個哈利波特,我覺得入手這款遊戲更多是對童年時期的補票,又或是對趙雲將軍的敬仰吧。

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