看完30篇开发日志后的一些想法|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-04-13 13:34:10 作者:夜洛 Language

晚上睡不着,把骆驼的30篇开发日志全看完了。可以说这个游戏从2020年到2022年。骆驼有对买断制的ptsd,有对等待版号的焦急,有对完成重大进度的喜悦。

‌1.历史性:作为一个历史迷.有玩家在社区问过真的有人回去看文物的介绍,人物的详细么。我会,至少我甚至闲的去看了30篇开发日志。但就目前来说,无悔华夏的历史性真的很强么?

名臣系统保守的引入,减少了玩家的收集压力。但是为什么不能开发出一个历史人物的收集册呢?是,游戏中有邹忌讽齐王纳谏,有田氏代齐,有田忌赛马,卧薪尝胆。但是他们这些历史活生生的人物,是不是也应该科普。像三国志系列一样,打开武将信息,会告诉你目前遇到过的武将信息。骆驼策划选的华夏的题材,也有这把历史讲好,寓教于乐的想法吧!
 但我们真的学到很多了么,文物系统是很好,我至少还去百度了睡地虎秦简的资料。确实能学到一些东西,但是各个国家的历史?那么多绚丽的人物故事,重大战役,背水一战在哪里发生?鸿门宴又在哪里发生?鸿沟盟约签订哪里是鸿沟?亥下之战在哪里?乌江自刎又在哪里?玩完秦楚汉!你会有收货么。有人说我是不是疯了,玩个游戏还想学习? 可以看我的帖子,小小五千年的楚汉剧本,我画的地图,‌至少我学到了为什么陕西叫 三秦‌,楚汉时期的重要地名差不多知道了方位。这一点 无悔华夏真的需要加强‌, 大家为了华夏而来,不要最后败兴而归‌。
三国志,不也有真实的历史线么?作为主角的国家是应该有一条历史线,根据历史线走,重现那段史书的记忆。获得历史真实的 谥号,汉高祖,汉武帝,秦始皇,这是历史类游戏能够带给我们的沉重。
‌知道骆驼团队发展的不易,但是4.12日的公告?他有正面效果么?开心的打开看看画了什么饼!嚯 ,饼都是粘贴复制的!
长平之战,‌因为对白文案社区已经有人发过了,我也没必要多说。

2. 看完30篇开发日志后的一些想法|无悔华夏 - 第1张
付费的内容可以有,我愿意买山海界的皮肤。甚至兽栏里可爱的宠物,氪金抽卡都ok,但是该有的买断制,内置修改器。真的应该有,怕过分影响游戏体验,碎片收益减半可好?只可修改资源,不可修改时间可好?物资车那些道具,现在说实话,除了萌新和摸索新地图会用,打旧图有规律了谁会用5.6个道具呢(1.2个可能会)! 不能一朝被蛇咬,十年怕井蛇。‌既然已经半联网单机了你再加个内置买断,也不影响吧,落玉盘的买断,内置修改器的买断?你看你这评分上不上去?

3.看到一篇‌当时你们在筹备搞音乐的开发日志,但现在呢?‌玩家们在社区调侃 无悔华夏 能配上这么 好听的中国古音乐么?‌理解小作坊人手有限,理解小作坊资金短缺,但小作坊不应该更有人情味么? 开一开直播跟大家唠唠, 哪怕是文字直播多一些,不比闭门造车好嘛?

  

看完30篇开发日志后的一些想法|无悔华夏 - 第2张

那时候的你们还很愿意跟玩家一起讨论,现在反而藏起来,捂住耳朵。

4. 从开发日志看骆驼的很多想法都是好的,比如上图的列传,就是讲历史的真实故事,‌希望可以严格的考究,尽量给大家还原厚重的历史,希望在我退游前能看‌到 霍去病传,刘邦传等






5.一边是资金短缺,一边是对氪佬不友好
‌累冲奖励都无,我不是说我想要获得比别人更多的笔。哪怕算一个安慰奖。姜尚的灵鹿,妲己的小狐狸 ,你山海界送我几个可爱的小动物成不成?看完30篇开发日志后的一些想法|无悔华夏 - 第3张

旧饼画过后,热一热也不愿意!你们以前就提过的山海界装扮。到现在确实然提也不愿意提了

看完30篇开发日志后的一些想法|无悔华夏 - 第4张

到目前还是喜欢这个游戏的,所以才愿意花时间去关注去体验。
还是我写评论的那句话。


不要等到大家意见都不愿意提的时候,那时候是众人心冷失望的的时候



希望可以越来越好(在我还有耐心之前)
看完30篇开发日志后的一些想法|无悔华夏 - 第5张




© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com