遊戲到底好不好玩,值不值得玩|暗黑破壞神:不朽


3樓貓 發佈時間:2022-09-04 18:59:58 作者:此生只為浪 Language

第一次發帖,請多海涵

我看了很多攻略,發現真正能給新人提供幫助的挺少的,職業選擇和裝備寫的還是有幫助的,但一些系統上的知識很少有大佬整理出來,官方說的也不太清晰,這樣怎麼讓更多的新人加入?好了,先發發牢騷


首先,個人認為沒必要噴這個遊戲,每個遊戲都有優點缺點,一個完美的遊戲更是需要多次修復和更新才有可能實現,我覺得大家還是客觀的去嘗試下游戲,反正就目前的遊戲各方各面我還能接受。

先說下,我氪了個月卡和先祖之路,合起來98。由於我內測是死靈,所以這一次還是繼續死靈,中規中矩,目前地獄二而已,每天兩三個小時其實夠用了,也沒必要那麼肝,肝到週四看到先祖之路的那個經驗卡住,才發現每週有限制。
很多玩家玩了一段時間都應該知道橙裝對技能加成的屬性很重要,直接影響職業的分支,內測橙裝容易獲得,這一次是真的不太習慣,比如圖鑑原來很容易出裝備,現在還沒見過橙裝,目前出我自己出橙裝的地方還是挺多的(野外橙色精英,各大副本,競技場,各個地圖的大Boss,暗影會的活動等等),只是爆率太感人,每天3件我覺得算正常水平了,不過這個重複出裝有點噁心,心態放好,遲早都有,這是個單機加網遊的遊戲,沒必要那麼認真,至少目前來說,零氪也好,小氪也罷,還是可以慢慢發育的,多利用招募系統,你們會發現其實地獄的組隊人數要求並不可怕,我是覺得這遊戲不適合那種追求秒人或者討厭被秒的遊戲玩家,如果一個沒有難度的遊戲,那壓根就是純快餐遊戲,這遊戲其實還好,慢慢的去發掘自己職業的特點,慢慢搭配裝備和寶石,技能等等,心急吃不了熱豆腐嘛,覺得太肝的,你就把該做的做完就行了,2到3個小時,還不是集中的;覺得沒壓力的,可以每天把所有活動都做滿,收穫肯定相對好一些,希望大家多給官方一些時間吧,遊戲還是可以接受的,至於值不值得,只有自己進去嘗試才知道
吐槽下,新手很多系統提示並不明顯,這個真的需要官方去思考下,一個遊戲沒有新鮮血液,走不了多久的,比如一個簡簡單單的暗影會集會,一堆人不知道被選中可以幫助玩家,在那傻站掛機,浪費時間而已,還有,那些所謂的增加綠裝爆率的本,既然增加了,是否可以讓玩家體驗到爆率,連續十把沒出一件綠裝,橙裝也沒出過;今天試了一下沒增加爆率的本,第一次就出了,這是讓我去相信玄學嗎?希望官方能多點考慮下玩家的感受,大家願意投入時間或金錢。
好了,睡覺,晚安,別噴我啊,我只是說說自己的看法而已

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