《逐光:致監星官》是由國內工作室Smartmelon Games諸葛瓜遊戲開發製作的一款策略選擇向的視覺小說。該遊戲是諸葛瓜《逐光》系列的第三部作品。本作設定在一個高度發達的反烏托邦社會里,遊戲中玩家將扮演一位執掌著千萬人生殺大權的監星官。玩家需要在詭譎多變的星際局勢中做出判斷,於分佈不均的未來社會中找回自我。
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遊戲的美術非常有特色,看起來非常的後現代,第一眼見到的AI助理雖然有著人類的外形,但是肢體其實是殘缺的,身體的不同部位之間還存在非常強烈的不同,好像是在不同維度使用不同色彩拼接出來的一樣,顯得非常的狂野又荒誕。遊戲中的大量插畫都採用了非常粗的線條,看起來非常的有力量,同時又帶有冰冷、堅硬的感覺。雖然一開始可能有些無法接受,但是隨著劇情的深入,玩家會逐漸發現遊戲的畫面和文字其實結合的非常緊密,營造的氛圍也恰到好處。
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故事設定在一個高度發達的反烏托邦社會,大廈人在經歷了飛昇之後開始了太空殖民,並且建立了燦爛的文明。然而,大廈人的社會也徹底分裂成兩派:天人和員人。天人是進行過飛昇和肉體改造的人類,由於技術原因只保留了大腦,其他部分則被改造成了各式各樣的機械義體,而且天人可能擁有不止一具義體,這些義體除了給予他們更長的壽命之外,同時也是威力強大的武器。而員人則是未經改造的大廈人,他們也分成了兩類,一類是完全由天人管理的,基本可以看作是天人豢養的動物,另一類則擁有自己的產業,可以自力更生,但是也受到天人的管理和約束。從社會的構成來看,天人和員人實際上已經是完全不同的物種了,雙方之間的鴻溝已經大到了無法彌合的程度。
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而玩家扮演的則是一位監星官,監星官是在天人中選出來的管理星球事務的官員,某種程度上他掌握著這顆星球上幾乎所有人的生殺大權。不過,監星官雖然大權在握,但是過的卻並不奢靡,他們對星球管理可以獲得一定量的功勳分,消耗功勳分則可以兌換各種插件等,某種程度上其實過得相當清貧。玩家扮演的這位監星官則有些特殊,他失去了自己的記憶,並且剛剛從失憶中恢復過來。儘管得到了AI助手的幫助,但是他依然面對很多疑問:我是誰?我要幹什麼?我該怎麼做?為了自保,玩家不得不隱藏自己失憶的事實,並且逐步找回自己的記憶。
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遊戲本質上還是一款視覺小說,在主界面可以設置文字播放的速度,很多時候還會彈出眾多的選項,大部分選項都可以逐個點選,並查閱獲得相應的信息,帶有“繼續”字樣的選項選擇後會繼續劇情,推薦儘量每個選項都看一遍,以便獲得更多關於遊戲的設定等內容。
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玩家作為監星官,每季度都要處理完成星系內的事務。要做好監星官獲得更多的功勳分,自然是儘量遵守上級的要求,每季度上級都會指定具體的要求,玩家在處理時需要時刻注意該事務是否符合該季度的要求,舉例來說,如果本季度上級要求每項申請必須附帶某種表格,那麼不附帶該表格的申請就不能通過——但是,作為主宰一方的封疆大吏,其實監星官也可以憑藉自己的意志做出各種決定,即使違背上級的規定。隨著進程推進,監星官可以獲得直接問詢、比對資料庫、駭入等手段來判斷某項申請是否如表面寫的那樣冠冕堂皇,並且每季度還能玩一次小遊戲來獲得數據包等資源,但是由於資源總量有限,因此還是需要斟酌使用的。
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隨著劇情的深入,玩家扮演的監星官開始逐漸發現了很多不同尋常的地方,圍繞在自己身上的謎團也越來越多了,與此同時,他也發現了天人其實並非大廈人的頂點,在天人上面還有掌握著更多權柄的“無上者”,無上者其實才是真正的掌握了生殺大權的那批人,他們可以在舉手投足間決定其他天人和員人的生死,監星官也不過是他們的手下,而且監星官對他們來說也不過是召之即來的奴僕。對主角來說更加致命的是,他甚至連自己是誰的手下都忘了,這要是被無上者知道了,那後果肯定是好不了的,所以主角必須對下、對上、對同級都小心翼翼的掩飾——然而即使是再小心,依然躲不過大人物們掀起的波浪,因為星系內某件事務出現了漏洞,主角被判處了10年監禁——好在主角似乎也不簡單,他又東山再起了,這次主角必須得更加小心,才能避免徹底失敗的結局。
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本作給筆者帶來最多的感受就是開發者對於大廈人社會的描寫。大廈文明已經發展到了很高的階段,但是內部社會卻嚴重的分裂,天人和員人之間的距離太過遙遠,員人更像是被養殖的動物一樣,僅僅是為了保持社會的多樣性,這也確實很反烏托邦。第二點就是遊戲裡對權力和慾望的描寫,天人實現了飛昇,可能消除了肉體的慾望,但是思想上的慾望並沒有消除。
首先是對生存的慾望,天人雖然有義體,但是還保留了原始的大腦,大腦被摧毀就意味著自身的死亡,因此天人必須將大腦的安危放在首位;其次是對權力的慾望,天人實際上是統治階級,對於員人來說有更高的權限,在判罰時甚至可以公開的偏袒天人,而監星官雖然過的清貧,但是其實並不乾淨,會有大量的人想方設法賄賂你,祈求你開綠燈,至於最高層的無上者那更是擁有絕對的權柄,能夠隨意駭入其他人、刪除他人記憶——幸好他們之上沒有一個皇帝或類似的東西。
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結語
總的來看,《逐光:致監星官》作為一款策略選擇向的視覺小說,成功塑造了一個外表高度發達內部暗流湧動的反烏托邦社會,故事設定精巧,講述方式巧妙,美術獨具特色,展現了權力和慾望交織的景象,引發玩家深入的思考,是一款非常不錯的遊戲,值得入手品鑑。