(player.)setactoralpha+空格+數字 【數字0為透明,1及以上為不透明】
攻擊性:
(player.)setav+空格+aggression+空格+數字 【數字0為無攻擊性,1為有攻擊性,2為高攻擊性,3為瘋狂】
信心值:
(player.)setav+空格+confidence+空格+數字 【數字0為懦夫,1為謹慎,2為中庸,3為勇敢,4為蠻幹】
心情值:
(player.)setav+空格+mood+空格+數字 【數字1為平常,2為憤怒,3為恐懼,4為歡樂,5為悲傷,6為驚訝,7為迷惑,8為噁心】
道德值:
(player.)setav+空格+morality+空格+數字 【數字0為任何罪惡,1為以惡制惡,2為財產犯罪,3為無罪】
備註:
把setav改為getav可獲取數據…侵略值一定程度上可解決NPC無故打人問題…信心值可用於解決隨從戰鬥時逃跑問題…心情值可能可以改變臉上的表情……
setrelationshiprank+空格+player+空格+1
addfac+空格+5c84d+空格+1
forcerefintoalias follower
setrelationshiprank+空格+player+空格+1
addfac+空格+19809+空格+1
addfac+空格+51596+空格+1
removefac+空格+51596
player.removefac+空格+c6472
resetquest+空格+74793
resetquest+空格+21382
setstage+空格+74793+空格+10