本篇為上一篇分級的下一篇,祝大家元旦快樂!2025年加油
當前的mugen人物在日本的Nico mugenwiki上一共分為七個級別--紙、並、強、兇、狂、神、論外。這一項源自日本的mugen界的基本制度,在niconico視頻站上擁有十分高的普及率,現在正在acfun等視頻站普及開來,也開始在國內小部分人的mugen中作為實力分級的參考依據。
為什麼會有這些分級呢?
因為每個人製作出來的人物性能並不一樣,所使用的AI也並不一樣,因此強度也不同。
為了把不同人物間的強度區別開來,不致出現不同強度的人物混在一起無法分開的情況,進而發生“強欺弱”等戰鬥情況,分級制度就出現了。
注意,分級不是一種強制性的行為,而是讓你對於這個人物大概處於什麼怎樣的程度有個概念。分級是相對比較客觀的,不過是“以一個代表性人物來作為實力參照”這樣的方式。
即使你不認可分級,但是通過門番測試,人物實力就會一目瞭然,所以這僅是在原有的mugen規則的基礎上進行的補充。
那麼,分級是怎麼進行的呢?
每個階級都有不同的劃分方式,每個階級都有其特點。下面就請認真地看一下對每個階層的介紹吧。
但是由於並沒有固定標準,所以僅供參考。
也經常因為不同的AI、攻防的改變、添加了部分不自重的代碼等行為便讓級數大大改變,所以真的僅供參考。
以下分級制度的大概內容翻譯自nico mugen wiki等國外網站,僅為參考,有遺漏和不妥之處,請到nico提意見。
分級審核會不定期進行變更,地址:https://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/549.html
準神
壓倒性地贏狂上位,連神下位也可以與之一戰的角色。
跟狂上位是不同的存在,大致特性有兩個:
對部分使用代碼來進行的即死攻擊具有抗性與自身有代碼發動即死攻擊。
準神中也有防禦面相當強的角色,有些準神的防禦甚至可以達到準論外上位。但因為攻擊不能即死五柱,所以他們仍然被判定為準神。
準神的定義來源於原來的狂最上,狂最上指那些能戰勝SMH和傑頓,但不能KO鬼牌12P的角色。
後來隨著神級審核更換,狂最上這個分級消失了。原來的狂最上角色一部分成為狂上,另一部分成為準神。
此外,一部分舊神也因為無法即死五柱而降為準神。
雖然狂最上已經被取消,但現在仍有作者沿用這個稱呼,因此可以算作一個非正式的等級。
準神四門番:S_mehisui、RareAkuma、shiki_nanaya、Ryuko。分別為仮氏製作的超級機械翡翠SMH、PotS氏制稀有豪鬼、如月龍人氏改造的彈幕七夜(舊版、強化開關全開)、龍子1st。在無專用對策的情況下對其中2個人物或2個人物以上勝率過半即可認為是準神。全體默認開啟常時AI。
代表人物:鬼牌Oniwarud12p,伊格尼斯unknon12p(盟約lv5),殺人機器12p,改變版哥斯拉12p,尖兵們12p,Legend Gogeta (問題兒童),史萊德,先代巫女12p,月宮亞由12p,範馬勇次郎12p,AC琪露諾12p,黑F12p,四條雛子強模式,rionkun(獅子君,四條同作者產物)狂模式,伊格尼斯—BOSS11P (PP氏)
超級機械翡翠(SMH)
在遙遠的過去是神級門番,現在則是準神四門番之一。
特點為開場即使用範圍接近全屏、持續時間長達20秒的即死技能:強制排除,抗性不夠的角色會被即死。
雖然是準神門番之一,但本身並不是準神。
神
徹底脫離格鬥遊戲,進入代碼戰鬥的人物。
在這個階級的人物已經無法用一般格鬥遊戲的常識去看待,它們的存在通常本身就是利用了mugen中的BUG或是刻意大量魔改而產生的。
開幕全畫面判定即死技對神角色來講是家常便飯,它們也通常擁有異常的人物數值、長時間的無敵判定、沒有受擊框、停止時間、就算血條歸零仍然不會死亡、出現大量具有戰鬥能力的分身等BUG性能。
大多數都是燈光師。雖然對代碼來說,燈光是完全沒有意義的。
作為一個神角色,基本會擁有以下特性的一項或多項:
1、在pause、superpause、hitpause、ctrl=0、alive=0、roundstate!=2等正常人物無法行動的惡劣環境里正常活動(可能的表現是開場偷跑、死之宣告、時止耐性、無硬直等等)
2、本體判定無法通過攻擊來取得(一般通過常時的hitoverride或nothitby、不寫受擊框等等來實現)
3、在-2下寫有隨時可以發動的selfstate(可能的表現是本體鎖定、即時脫離等,投技基本上不吃),即使被對方通過當身等方法取得本體也能全身而退
4、傷害限制(可能的表現是各種超回覆、0回、F1無效、大傷害免疫、高頻攻擊免疫、不會被永續target即死等等)
5、幾乎是常時的NOKO(可能的表現是生命為0了還活著等等)
6、持有不需要代價甚至是常時有效的全屏攻擊,基本不會因為對方不在射程內的原因打不中
7、持有不需要代價甚至是常時有效的全屏當身
8、持有一種以上利用mugen的bug發動的取得對手判定的辦法(othk、混線等等)
9、持有不需要代價甚至是常時有效的即死技
現任神級門番為五柱:
2nd Death Star(troy氏=mapelao氏)
G-magaki(mapelao氏)
Leviathan(SAMSARA氏)
G orochi(608氏)
I-orin(不明)
合稱準神五柱。(注:全部都是12P)
神裡面也有大致分級,只是這個分級並不是一個公認的標準,所以參照一下就好
由於少量的審核無法全面考察人物性能。從神下位以上就取消了門番,改為選擇一些特定的人物作為“靶子”,來衡量殺傷力。
能擊破越多靶子的人物,在神級中的排位越高。
但是,選什麼靶子,以及如何判定擊破數和等級的關係,這些沒有統一的標準。是由進行測試的人自己決定的。
換句話說,只要一個人經驗夠豐富,他完全可以提名一套自己的靶子,並根據測試結果得出一套自己的分級。
目前,只有準神五柱是公認的神下位門番。神中位、神上位和神最上位全部無定論。下面給出的結果僅供參考。
神下位
神下位的門番是準神五柱,無專用對策的情況下,即死其中任意一個即為神下位。
必須以即死KO五柱,削死或時間勝利不算通過。
另外,準神五柱無法即死自己,因此他們也屬於準神(其中I8的殺傷力相對弱很多,狂中——狂上)。
神中位
神中位曾經有靶子,現已取消。
現在神中位的判斷方法是依據人物搭載的技術,搭載了某些特定的即死技術,但未能通過神上位測試的人物就被歸為神中位。
神上位
上位神,指搭載了較多種類的即死技術的神。
神國最強者們
最上位神,顧名思義,即是擁有眾多即死攻擊的神角色中擁有最強級別殺傷力的角色們。
目前神最上位的名單一直在變動中,但一般來說,只要擊破一些被設置的靶子即有資格進入神最上位提名。進入神最上位提名以後,則需要面對一直在持續的測試以及一直在更新的靶子列表。如果不進行更新的話說不定很快就會被淘汰從而成為時代的眼淚。所以這是個很辛苦的世界。
神最上位們即是指不使用隔離攻擊手段(直死,%n等)而擊破被設置靶子的人物們。
神最上位的角色(更新於2016.09.13)(測試者:White-Reimu)
準論外舊論外
準論外並不是一個獨立的等級,而是對角色防禦面的一種描述,與角色的攻擊面無關。一個並級角色可以是準論外,一個神最上也可以是準論外。
準論外就是排除直死等隔離技術,在現有技術基礎上可以做到不被即死,但是又存在被擊破條件的角色。
準論外的特點:不使用隔離技術就無法即死。但在特定的條件下可以被削血削死,這個”特定條件“是作者自行設定的擊破條件。
準論外也有下位與上位之分,標準是擊破條件的難度。
例如Karma的擊破條件很寬鬆,是準論外下位。而禍靈夢的擊破條件極為苛刻,是準論外上位。
隨著即死技術的發展,某些原來的準論外角色可以被新出現的技術即死,他們就會被從準論外中除名。
還有一類角色,原本是論外,由於可以被新技術擊破而被除名。這些角色被稱為舊論外,舊論外沒有明確的防禦面等級。
以下是一些舊論外的代表角色:
A-Bomb
正如其名,是一顆炸彈,而且還是核彈等級的。
被任何攻擊碰到就爆炸給你看,強制KO對手(指對一般角色而言,因為核彈論外在於強大的防禦,但對於高位段的人物很難殺死對方)。
有著由SAM氏改版的MK-2版本(注:目前是論外)
F1
F1在MUGEN中的作用是:把P2和P4的角色KO掉。順道一提,Ctrl+F1是把P1和P3的角色KO
在MUGEN中,存在一個外形就像電腦鍵盤上的F1的角色,而且它帶有的效果跟按下F1完全一樣,抗性不夠的角色就會直接被KO!(注:現在是神上靶子之一)
現實
正如其名,是大家最怕的現實。沒有判定,攻擊全是對視聽者傷害很大的飛行道具(完全是文字攻擊,例如:快離開二次元,短小陰莖等傷人心靈的話)因為沒有判定,所以無法用正常方法擊倒。但是擊倒的話會有一個問題,現實會直接關掉MUGEN(一些角色能做到防止關閉)(另有搭載了親變更的真·現實,防禦力跟攻擊力比起現實強了不少)(注:現在是準論外中位)
論外
論外沒有門番,以搭載的技術作為界定標準:
不使用直死,%n等隔離技術就無法擊破的角色即是防禦面的論外。
搭載直死,%n等隔離技術的角色即隔離組。
MUGEN 五大論外:STMC(舊版,SAMSARA氏),如來3(SAMSARA氏),VIP先生,論外大嘴(Mr GW and Master-o-Darkness),卡機城管。
防禦的代表人物有諸如STMC,如來,VIP先生等等。
攻擊的代表人物有鬼虛,debugger等等。
有一些論外角色攻擊代碼並不強力,但是防禦極強,比如VIP先生、STMC、如來3等。雖然面對高等的神角色擊破困難,但其自身被擊破確是更困難的事。
還有一些角色,完全不進行攻擊,只是把其防禦的狀態開到最大,比如CC蛟和PMA蛟的11P,開局後他們不會進行攻擊,只會播放優美而又抒情的鋼琴曲。而紫色LEN11P和G神奈11P則是阻止開場,進去後直接就可以欣賞其為你準備的很治癒的圖集。這些角色都有著抵禦一些大部分即死攻擊效果的能力。(不過也有破解無法開場的方法,但部分是純論外)
一般來講,高位論外間的戰鬥,勝負完全取決於攻擊發動的時間。
鬼巫女Z(鬼巫女零) 外表和一般的鬼巫女沒有分別,不同的是一開始便發動符卡-概念「直接干涉」(當然類似於葬志貴的“絕望【殺人鬼夜行】”,只是個畫面效果罷了。該角色可以在一開局時就KO掉大部分角色,而且她使用的不是一般的「即死攻擊」(因為沒有對對方的攻擊判定),而是被稱為「直死攻擊」的特殊手段。
直死一般被認為是利用內存溢出手段來讓對方直接被KO。
直死幾乎無法抵抗,對絕大人物來說就是單方面的獨角戲,直接用手段讓對方無理地死掉。她就是直死攻擊的第一人。然後debugger完善了直死,鬼虛再把直死的精度完善到極點。
隔離技術與隔離組
一些攻擊技術由於過於兇惡,被認為不適合在一般盃賽中出現,這些技術被稱為隔離技術,包括親捏造、直死、%n等。
搭載了這些技術的角色被稱為隔離組。多數隔離組成員都是攻擊論外,但也有部分隔離組例外。不過不論角色的實力如何,只要搭載了隔離技術,一律算作隔離組。
追記:程序人物
程序人物指的是利用外部程序的人物,這一類人物多以EXE,bat文件為主。其中甚至包括病毒等惡意文件,已經不屬於mugen人物。比較典型的程序人物就是:極限恐懼,極寒蛟等,會直接攻擊人物文件乃至刪除人物。由於這一類人物一般爭議很大,被排除在mugen人物之外