標籤:競技場射擊砍殺殭屍永久死亡2D後末日
多半差評(11)(36%)
關於這款遊戲本遊戲由本人AndyLaw開發製作。本人是一位FLASH遊戲開發者,當flash淘汰時,本人開始學習UNITY,這是本人第一個UNITY遊戲。
所以很多不完善和bug,敬請諒解,請把它當成是一次練習,相信下一次會更完善。
本遊戲簡介
本遊戲是一款2D第三人稱橫版射擊遊戲。
可以使用鍵盤鼠標進行單人遊戲,也可以用遊戲手柄加入進行多人遊戲。最多支持4個手柄玩家和1個鍵盤鼠標玩家同時本地合作遊戲,非常適合閤家歡派對。
遊戲過程中可以使用電臺召喚由AI控制的隊友加入小隊。隊員之間可以切換控制。
每個小隊成員可以進行各種自定義外觀設置,有獨立的裝備系統與揹包,隊員之間也可以物品交換。基地中有很多櫃子可以存放各種物資與裝備。載具也擁有存放物品的後備箱。
遊戲中的人類摒棄了傳統血條顯示生命的設計,使用了新的設計,除了會餓、會渴,會困、會累等基本需求,在受傷時會流血、憤怒、害怕、會自我治療。流血、受傷治療會顯示在角色身上,隨著角色的傷情,角色相應的虛弱,直至爬行或昏迷。使用繃帶止血,使用藥物回覆,或睡覺來恢復。本遊戲中的物理性布娃娃系統是我在flash開發時想要卻沒有成功的功能,在unity中終於實現了,太高興了。
遊戲中的載具可以在遊戲場景中尋找可搬運的車輛殘骸,將其放置在載具修理臺上,修理成為可用的載具。車輛載具可簡單自定義外觀,具有武器,後備箱裝載車載武器彈藥和其他物品。
本遊戲摒棄了金錢的設計,也許不是好主意……需要的資源由基地中各種工作臺來生產,可生產的物品種類可在基地研究室進行研究。這裡本來想製作出沙盒感的,但簡化成為現在的樣子。
遊戲目的,操控小隊隊員在基地中生產戰鬥需要的物質,盡最大可能武裝自己,擴大隊伍,準備好槍械、冷兵器、手雷、防具、包具、準備好載具、養好身體……因為夜晚到來後,越來越多的殭屍會不斷襲來。你將操控小隊,利用A兵團基地進行防守與出擊,直到全部戰死,新的A兵團戰士會乘坐直升機來重新接管基地,繼續戰鬥。
當然,如果你想更多自定義功能和修改功能,可以購入DLC修改器,獲得更多自定義戰鬥的功能。
祝您遊戲愉快。