曾被稱為“劍聖”的無畏者們,終於迎來了屬於自己的模組:增加了重生機制的DRE-Y,阻擋增傷的DRE-X。前者同時兼顧了生存和續航輸出,整體顯得非常全面;而後者則直截了當地帶來了新的增傷機制,大幅提高劍聖們的輸出上限。
寫在最前面的話:最建議的方式,還是大家為自己的常用幹員搭配上模組。畢竟常用的幹員還是會接著用,不常用的即便是升了模組也是在倉庫吃灰,望大家謹記。
DRE-Y:“重生”
DRE-Y的模組特效
這份效果我們要拆分長兩部分來看:生存能力、輸出改變。在無畏者這個曾被稱為“劍聖”的子職業誕生之初,其設計初衷就是:極致的單挑能力,擅於單體攻堅。比如在最近的活動「遺塵漫步·復刻」中,斯卡蒂的輸出依然能打掉內衛的第一條命
二、生存能力改變:最早,這一點單挑場景還是能經常實現的。比如讓斯卡蒂去單挑大鮑勃,兩人正義而公平的拼刀,“你一刀我一刀”地打著回合賽。但後續出現的敵人卻花裡胡哨,很少見那麼老實的,五花八門的技能讓這種公平決鬥很難展開,這就造成了當今無畏者們的就業困境。
“DRE-Y”模組帶來的生存效果提升,正是解決這個問題的:讓劍聖們不再會突然暴斃,而是獲得第二次生命和再戰的機會,是最關鍵的痛點。其實際的作戰效果,要理解起來也很簡單:類似於將史爾特爾的“餘燼”與煌的“緊急除顫”雜糅,讓她們在被擊倒時能夠瞬間自動回覆一定比例的生命,且不打斷技能、不會消除已有增益
第二重提升,則是輸出端的:重生後的幹員們攻擊速度會大幅增加。這裡甚至能夠考慮巧用模組的機制,玩出一些花活:例如用阿的特殊機制,早早地將斯卡蒂、炎客的模組效果打出來,讓他們擁有常駐30攻速。
不過這套機制並非契合所有技能,需要我們特別注意。核心能加強的是以下:斯卡蒂的“躍浪擊”與“湧潮悲歌”、炎客的“歃血”與“刃鬼”、纏丸的“惡鬼之力”,這五個技能可從中獲得最大的輸出收益。接下來,讓我們具體看看她們所獲得的提升。
斯卡蒂:潮溼的劍袋
斯卡蒂:潮溼的劍袋
屬於她的模組任務是:完成5次戰鬥;必須編入非助戰斯卡蒂並上場,且使用斯卡蒂殲滅至少5個敵人;3星通關別傳GT-6;必須編入非助戰斯卡蒂並上場,且使用斯卡蒂殲滅至少1個大鮑勃。這裡展現了無畏者的設計初衷,即:單挑攻堅。
建議優先攜帶二技能“躍浪擊”,基本上精二60級的斯卡蒂,足以完成對大鮑勃的擊殺。在解決了這個最大的麻煩之後,這一關並無其他難點,守住藍門兩側即可。
二、輸出能力:斯卡蒂模組的基礎屬性增加是:300點生命上限、55點攻擊力。由於她的實戰定位就是“單挑”,這份面板補強是契合蒂蒂的。再結合上文聊到的“重生後提升30攻速”,最終能帶來的改變如下:
斯卡蒂模組的輸出變化
裝配上模組後的斯卡蒂
但這並不是無敵,我們要小心:一旦面對具有連擊能力的敵人,模組並不能保障斯卡蒂生存。這裡最著名的例子,就是愛國者了,一套四連擊直接把她帶走了
不過,由於耀騎士臨光和高星處決者們的存在,近衛斯卡蒂即便在擁有了模組之後的存在感依舊不強。綜合來說,目前對於她後期的綜合建議是:精二60級>模組“潮溼的劍袋”>二三技能專三>精二90級。
斯卡蒂的模組
同時,如果想要攜帶她上場,就勢必放棄與之衝突的濁蒂。單就模組強度而言,推薦度:★★★☆,結合出場率而言推薦度:★★,只建議廚力很高,或是本就習慣攜帶近衛斯卡蒂的博士裝配。
炎客:鏽損的斷刀
炎客:鏽損的斷刀
炎客的模組任務是:完成5次戰鬥;必須編入非助戰炎客並上場,且使用炎客發動至少1次刃鬼;3星通關主題曲S4-3;必須編入非助戰炎客並上場,且使用炎客殲滅至少3個薩卡茲敵人
炎客攜帶任意技能都行。對於難度不高的主線S4-3而言,無論是將他部署在上路還是下路,攜帶的是擁有自回能力的“歃血”還是偏向進攻的“刃鬼”,甚至是配合治療放在源石地面上,都能完成對三個薩卡茲敵人的擊殺。
二、綜合變化評價:炎客模組的基礎屬性增加是:300點生命上限、4點攻擊速度。同斯卡蒂一樣,我們以觸發模組後的恆定30點攻速為測試標杆,結果如下:
炎客模組的輸出變化
同時,重生後生命值大幅度降低的問題依舊存在,但會被炎客的天賦“血戮”抵消掉部分。裝配上模組後的綜合作戰建議是:建議通過“故意戰死一次,獲得30點永久攻速”的方式來獲取增益的,同時部署位置最好是在盾側,來保障他的生存
這份“重生”並不會打斷炎客已完成暖機的技能,幾乎沒有太大的負面影響。最終練度建議:精二50級>模組“鏽損的斷刀”>二技能專一至專三任意等級>精二80級,模組強度推薦度:★★★,結合出場率而言推薦度:★☆
纏丸:斷竹插花作品
纏丸:斷竹插花作品
二、核心分支變化:纏丸獲得的基礎屬性是:270點生命上限、35點攻擊力。對於擁有天賦“惡鬼體質”、天生血厚的纏丸而言,生命值並不重要,核心在於那35點攻擊力帶來的輸出提升:
纏丸模組的輸出變化
解鎖的纏丸模組
耀騎士臨光:耀陽鋒刃
耀騎士臨光:耀陽鋒刃
DRE-X的模組特效
解鎖的耀騎士臨光模組
耀騎士臨光模組的輸出變化
一技能“燦焰長刃”由於是永續,充分暴露了耀騎士擋一的劣勢,與模組不太搭。綜合來說,對於耀騎士臨光後期的提升建議是:精二60級>二技能“逐夜爍光”專一>模組“耀陽鋒刃”>二三技能專三>精二90級。
耀騎士臨光
芙蘭卡:尖端鋁熱單元
芙蘭卡:尖端鋁熱單元
芙蘭卡的模組解鎖任務
二、核心分支變化:芙蘭卡獲得的基礎屬性是:60點攻擊力、150點生命上限。攻擊力的提升只比耀騎士臨光低了10點,整體還是非常不錯的。DPS變化具體如下:
芙蘭卡模組的輸出變化
尤其是在開啟“極致鋒度”後防禦力降低至0的芙蘭卡,要她去邊阻擋邊輸出,實在是太過於為難她了。理想的輸出提升很美好,但現實很骨感,在面對高危敵人時她難以進行阻擋、模組無法觸發,在能保障安全的情況下,那些敵人又不需要她打出更多的傷害。
對於芙蘭卡的建議提升順序是:精二50級>二技能“極致鋒度”專一至專三>精二80級,不推薦搭配模組“尖端鋁熱單元”。模組強度推薦度:★,結合出場率而言推薦度:☆
斷罪者:斷罪之拳
斷罪者:斷罪之拳
二、核心分支變化:斷罪者的屬性提升是:50點攻擊力、3點攻擊速度。這位娛樂向的幹員在同時獲得了基礎攻擊增加和模組特性之後,理論傷害也達到了新高:
斷罪者模組的輸出變化
解鎖的斷罪者模組
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