概述
這篇文章將教會您GTA5中幾乎所有圖形選項的作用和它們所影響的幀數,並根據您現有的配置進行優化。
這遊戲的畫面選項實在是太多啦,可能要分好幾期才能全部講完,能關注一下嘛233
官方配置要求
我認為這個配置要求已經嚴重過時了,如果您的設備連最低配置要求都達不到,也是時候該升級配置了
- 最低配置:
- 需要 64 位處理器和操作系統
- 操作系統: Windows 8.1 64 位、Windows 8 64 位
- 處理器: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 個 CPU) / AMD Phenom 9850 Quad-Core 處理器 (4 個 CPU) @ 2.5GHz
- 內存: 4 GB RAM
- 顯卡: NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10、10.1、11) 聲卡:100% DirectX 10 兼容
- 存儲空間: 需要 72 GB 可用空間
- 聲卡: 100% DirectX 10 兼容
- 附註事項: 系統需求會因為陸續推出之下載內容與提供的程序變更而有所改變。如需最新兼容性信息,請洽硬件製造商和參閱 www.rockstargames.com/support。部分系統組件,例如行動芯片組、整���型和 AGP 顯示適配器等可能不兼容。未於上方列出的規格,遊戲發行商可能不支持。 其他需求:安裝遊戲和進行在線遊戲時需登入至 Rockstar Games Social Club (需年滿十三歲) 網絡;啟動遊戲、進行在線遊戲和定期資格驗證需有因特網聯機;需安裝的軟件包括 Rockstar Games Social Club 平臺、DirectX、Chromium 和 Microsoft Visual C++ 2008 sp1 可轉散發套件,以及可辨識資格、數字權利管理、系統和可供其他支持用途使用的驗證軟件。 需透過因特網使用限單次使用的序碼註冊;每組序碼限一個 ROCKSTAR GAMES SOCIAL CLUB 賬戶 (需年滿十三歲) 註冊使用;每個 SOCIAL CLUB 賬戶僅限使用一組 PC 登入數據;序碼一經使用即不可轉讓;SOCIAL CLUB 賬戶為不可轉讓之賬戶。 合作伙伴需求:購買此軟件前,請先查看本網站的服務條款。
- 推薦配置:
- 需要 64 位處理器和操作系統
- 操作系統: Windows 8.1 64 位、Windows 8 64 位、Windows 7 64 位 Service Pack 1
- 處理器: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 個 CPU) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 個 CPU)
- 內存: 8 GB RAM
- 顯卡: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB
- 存儲空間: 需要 72 GB 可用空間
- 聲卡: 100% DirectX 10 兼容
環境光遮蔽
”環境光遮蔽“會在兩個表面或物體相接觸的位置,以及因物體阻擋光線,使光線無法到達其他臨近遊戲元素的位置添加接觸陰影。
高
關
基準測試Fps對比
如您所見,這項設定對於畫面的影響非常明顯,而對Fps影響並不大,所以如果您配置足夠的話,我強烈建議您打開這一選項。
各向異性過濾
“各向異性過濾”能夠使遠距離紋理和在一個角度觀看的紋理得到清晰化效果。(NV官網說的不明不白的,翻譯成人話就是斜著看物體更加清晰了)
關
最高
性能對比
值得注意的是,所有選項在不同DX等級下的作用和性能也不同。
DX性能對比
距離縮放
"距離縮放"能夠調整任一時間渲染的細節程度,以及調整遠景細節的最初顯示質量。縮放比例係數越高,建築物和地形的質量就越高、渲染的物體、平民和車輛數量就越多,當玩家與遊戲元素之間的距離改變時,所有遊戲元素的保真度也越高。
簡單來說,就是你離這個元素多近它才開始渲染。
無論距離遠近,GTA5將始終渲染大型元素,比如C山/好麥塢山/花園銀行塔樓。
0%
100%
0%
100%
所處位置不同,距離縮放 對性能的影響也會有極大不同,而且此設置對性能的影響跟所有其他遊戲設置的細節級別也有很大關係。例如,如果 人口密集程度 設置為最低,因為系統要渲染的車輛和平民數量較少, 距離縮放對性能的影響也會低一些,但是,如果您將 草地品質 設置調高,並且所處位置是在森林之中,Fps可能會掉得很離譜。
性能對比
距離縮放對性能的影響不大,不過如前所述,此設置對性能影響的大小極大取決於您所處的位置、遊戲設置和遊戲場景。
若細節級別較低時,視野中突然跳出遊戲要素的頻率非常高,則距離縮放就是一項較重要的設置,應優先於其他效果。您在進入新環境和調整其他設置時,應根據情況考慮是否要調整此項設置。
這項效果應根據您對於在開車/飛機時屏幕上突然跳出來元素的容忍程度而調整。
還有一個類似的距離縮放(擴展細節距離調整),那個可以理解為這個的升級版,只不過那個對Fps的影響奇大,下圖是那個選項的Fps對比。
性能對比
草地品質
在GTA5的初始關卡中,草地品質對性能的影響似乎微不足道(因為北洋克頓沒有草 hhh),不過您一進入森林和其他鄉村地區,很快就會感覺到不同。即使是在配置最高的設備上。
若設置為 極致,大片區域會覆蓋花朵、草地和灌木叢,並且所有這些元素的渲染細節級別均較高,陰影質量的分辨率可能也達到 高 或 非常高 級別 (具體取決於您的其他設置)。若設置為 非常高,遠處的樹葉數量會縮減,剩餘元素的陰影將有選擇性地渲染,特定場景中還會額外刪除中近距離的部分陰影。更明顯的變化是當您在世界中快速行進時,草木在視野中突然跳出或精度突然提高的情況增加,當細節級別降低時,這種情況將更加顯著。接下來,我們將此設置設為 高,此時大多數陰影被刪除;設置為 普通 後,幾乎所有樹葉都被砍掉。
正常
極致
性能對比
在所有選項中,這個選項的性能影響最大,妥妥的“性能殺手”啊。
只有2080Ti以上的系統才能暢玩 草地質量 極致 選項。其它的配置的玩家建議選擇 高,因為選擇 普通 的話幾乎會刪除所有樹葉,從而導致嚴重失真,當然您可以無視選低。
飛行時啟用高畫質串流
飛行時啟用高畫質串流 影響您在空中飛行時的畫質設置,能夠在飛行時提升畫質,不過值得注意的是,即使所有遊戲設置均設為最高,在飛行時仍然不可避免地會出現遊戲元素在視野中突然跳出的情況。即使禁用此設置,這種情況仍然非常顯著。
關
開
與GTA5的許多其他設置一樣,飛行時啟用高畫質串流設置對性能的影響因您所處的位置、您的其他設置的不同而異 (另外,此設置對性能的影響還取決於飛行高度)。
高解析度(分辨率)陰影
顧名思義,高分辨率陰影 可以提高陰影的細節級別。不過,此設置的效果只有在使用柔和陰影 鮮明 選項時才比較顯著,使用其他柔和選項時,其效果並不顯著。下例展示了陰影細節如何隨陰影投射物體距離、玩家視點距離,以及陰影投射表面的變化而改變。
開
關
寫不動了,本期就到這裡吧,明天再更