1、新版本我打了440多層了,一共就合成過4張寶圖。1個錢,1個啥都沒有,1個魔力50%,1個加血上限加力量。
目前後期怪太變態,能走多遠純靠寶圖,這個430層墮落天使我帶了奧法盾血加藍一共12000+,帶黃金龍帶光明守護都是被一刀秒。
個人修改建議,出貨概率不變,出貨不為隨機出,而是出完按輪次,出完123再出123,其他不變。
或者其他按現在這樣,修改寶圖部分獎勵,像那個沒有獎勵還有給金幣這兩個可以刪除,增加加藍量以及魔力,加1點幸運。可玩性會高一點。
2、像生機勃勃、黑暗筆記、金晶戰斧、戰士被動這類的成長性武器或者技能,記錄具體概率以及目前加值,以免出現滿了還不知道的情況。
3、某些概率事件,比如藍精靈村、光明騎士這類,失敗之後增加觸發幾率,特別是光明騎士,上個版本我有個600多層的檔沒觸發,如果不是有寶圖,肯定是到不了那裡的。
4、墮落天使屬性部分降低,特別是血量,太誇張了,別的boss300k,這玩意1200k,我這430層實驗體打4萬多已經可以了,估摸著全程雙刀的狼也就是14000殺戮,也就是打56000,再乘個0.8出發概率。。。兩個加起來一個回合也就100k,沒有7-8回合打不死,然而沒有黃金龍到了半血以下,絕對是一刀秒,確實難度不合理。