我在埃及當刺客,在異世界當獵魔人,當獵龍者,當騎士,什麼都當了。現在我終於看到一絲希望,我能回自己國家的異世界當猴哥
——B站網友熱評
先說句題外話,早在幾年前,就有一款名叫《光明記憶》的遊戲出現在玩家的視野,當時飛燕群島僅為一人用了七年時間來打磨。不久後,B站也放出首段實機視頻,這是一款由虛幻引擎打造的國產FPS大作,無論是怪物還是地圖設計,還是別樣的“桂林山水甲天下”風情,操縱著槍與劍,冷熱兵器的配合,一個漂亮滑鏟連招無不展現“使(COD)”味十足,這些視覺效果無疑不使得玩家動情,從首個demo到正式上線,讓人不經感嘆,終於有了一款合格的國產大作,雖然遊戲內容對於各種機制,劇情和配音淺嘗輒止,但是這遊戲的意義更大於其本身,飛燕群島的成功打消了之前一直叫囂的唱衰和造神的疑慮,再次告訴業界:中國遊戲未來可期!
時至2023年8月20日遊戲科學開發的《黑神話:悟空》,在多個實機遊玩視頻後正式邀請玩家前往杭州進行試玩,再次打消網上兩極分化的言論,給玩家帶來一次小小的視覺震撼。
《黑神話:悟空》於2017年開始開發,於2020年8月20日公佈首段實機演示視頻。據電子遊戲分析師Daniel Ahmad稱公佈此段實機演示的主要目的是開發團隊缺人,想通過這段視頻吸引人才,該作自誕生起,就揹負著無數中國玩家的期望。2021年2月8日,開發團隊釋出了另一支3分鐘的演示預告,以慶祝即將到來的農曆牛年。2021年8月20日開發團隊再次釋出一支12分鐘的演示預告,由EPIC GAMES研發的虛幻引擎5實機錄製。2022年8月20日,開發團隊發佈一支6分20秒劇情短片,同時由NVIDIA GeForce再次發佈了一支8分22秒實機演示。
該作獲得電視劇《西遊記》片頭曲《雲宮迅音》的授權,此曲由作曲家許鏡清製作。
由於筆者沒有抽到線下試玩的資格,也只能雲一下網上試玩的視頻,如有謬誤,還望見諒。
實際上該作更像是對標《戰神》這種3A大作,而淺淺帶點“魂”味,然而《戰神4》上PC後在優化上一直很欠缺,筆者興沖沖買來,又因無法流暢遊玩有匆匆退款,而“魂”遊的話,只狼玩的多一點,其次是魂1和魂3,“老頭環”就玩的少。
總之先疊個甲,其餘動作遊戲還玩過《鬼泣5》和《DMC》,而《黑神話:悟空》還屬於APRG的類型,這類型只玩過“老滾5”,《巫師3》和“曠野之息”這些遊戲,實在算是閱歷甚少。但也像開頭玩家說的那樣,我在天際屠過龍、海拉魯滅災厄和當獵魔人降妖除魔,這回總算是可以當回中國自己的神話英雄了。
首先是動作系統獨樹一幟,自成一派。由於大多數遊戲都是刀槍劍戟這種武器模式,往往只能手握武器尾部進行攻擊,這點較為突出要數《臥龍:蒼天隕落》揮舞關刀帶來的打擊感,而該作並不是這樣的,猴哥有著一根變幻無窮的金箍棒,既可以手持尾部也可以手持中部,左右耍棍、甩棍,撐杆跳和變長重挫,根據對招博弈來改變棍棒的握法,棍棒本身就有很多形態,使戰鬥和節奏有著獨特的沉浸感。而棍棒的打擊反饋又是不一樣的感覺,音效還可以,但感覺還可以加強一下,特別是重擊的反饋還應該更沉重一些。
而遊戲本身更是偏硬核一些,在觀看直播過程中明顯感覺對於技能釋放還沒有足夠時間來掌握,而此時彈幕滿溢著“菜”的惡臭言論也使不少玩家捉襟見肘,而在場玩家幾乎也使用平A攻擊,觀感上是不如官方演示那般流暢,不少人已經被虎先鋒虐的體無完膚。
此外,法術先來報個菜名,定身術,銅頭鐵臂,畫地為牢,聚型散氣,七十二變,身外身法,和棍棒招式進行調整,法術需要藍條,在試玩視頻中並沒有發現回藍的方式,而法攻又是強有力的方式,在正式版對於非硬核玩家是一種很好的輔助方式。
動作流暢自然,在4K分辨率偶爾會掉幀。該有彈反(完美格擋),完美閃避(會有殘影)一個不缺,連招更是乾淨利落,行雲流水。就是有點走路漂移,而且直播中貌似沒有看到處決動作,有點可惜。
緊接著就是BOSS攻擊慾望很強烈百足蟲閃避全靠身法,赤尻馬猴循序漸進,虎先鋒在原著只是取經路上的小怪,這裡明顯更像精英怪,他口吐芬芳、似虎似人,他拳腳了得、刀術強勁,堪稱“萌新殺手”,由此誕生“猴頭留著下酒,剩下送給大王”“打不過,就得跪下”和“猴頭吃不下”諸多熱梗。剩下毒敵大王,魔道人和晦月魔君也各有各的特色,例如隱藏關卡需要打破酒罈來觸發BOSS。
第四個試玩場景內容較為完整,也就是紫雲山。該圖關卡,裝備,物品,小怪,支線和隱藏BOSS一應俱全,時不時還能跳出魂遊地圖那種寶箱怪,不免讓人眼前一亮,耳目一新。可以說在這個試玩版本,遊戲科學給出足夠的誠意和信心來辦成這次試玩活動。
1660ti 8700 2k60 幀,支持DLSS和FSR配置,IGN只透露了顯卡。處理器和幀率則來自線下試玩的玩家,這下放心了。剛好筆者為《星空》做準備預熱而買的新電腦也可以為《黑神話:悟空》做準備了。遊戲積雪場景留下腳印,地上的痕跡,步跡車轍明顯可見。在秋風蕭瑟的樹林,更有“木葉隨風起,棍棒意難平”的飄落效果,這些高分辨率高渲染的場景,無不透露著顯卡的香氣。
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