【遊話好說】Deadlink:拉動腎上腺素 刺激爽感的戰鬥


3樓貓 發佈時間:2023-10-08 15:39:38 作者:遊話好說以理服人 Language

【遊話好說】Deadlink:拉動腎上腺素 刺激爽感的戰鬥-第0張


你好,士兵!歡迎來到這個充滿繁華與絕望的賽博世界!

現在的你需要帶上戰鬥裝甲,去重創鉅型企業的壓迫。


在這裡,昏暗的街道和光豔的霓虹燈形成鮮明對比。

與此同時,街道的寂靜也將被即將進行的一場場槍戰所劃破……


是的,現在你就是撕破這片黑暗的執行者,你需要帶上手中的槍支,在槍林彈雨中體驗戰鬥的刺激。

 

【遊話好說】Deadlink:拉動腎上腺素 刺激爽感的戰鬥-第1張


槍林彈雨,方見戰鬥殘酷與刺激

其實上面這段話足夠來講述這款遊戲所要帶領我們進行的內容,總的來看,本作除了明顯機翻的語言外,剩下的可以說都是優點尤其是爽點了,接下來將對此進行簡要的闡述。

 

【遊話好說】Deadlink:拉動腎上腺素 刺激爽感的戰鬥-第2張

 

的確,本作作為第一人稱賽博龐克Rogue射擊遊戲,足夠在短時間內讓玩家十足感受到這款遊戲的魅力。本作在觀感方面足以大飽眼福,這不僅得益於本作作為賽博風格的絢麗光效,也有著靈活的動作以及豔麗的戰鬥,這都讓本作看起來十分有爽點。

 

【遊話好說】Deadlink:拉動腎上腺素 刺激爽感的戰鬥-第3張

 

本作的彈幕和導彈的光效著實奪目,看著自己手中的槍支瞄準每一個敵人(對啦,本作的槍支瞄準還是很舒心的,玩起來比較舒服),然後開火擊中他的那一刻,的確是爽感炸裂。這就不僅僅是近戰所體現的打擊反饋感極強了,哪怕是遠程通過槍支射擊,這種暢爽也是沒有折扣,嗯,有種愛上戰鬥的感覺——尤其是在自己的子彈與敵人擦出火花的那一刻,這種畫面感,可以講簡直美極了。

 

總之,面對你的敵人,就是要講求快準狠,用更短的時間更為乾淨地結束每一場戰鬥!

 


空中飛的不一定是超人,還有直視敵人的槍口

本作帶給玩家最大的爽點,莫過於就是本作的戰鬥部分了。這不僅是上文中所提到的彈幕和槍械戰鬥,本作極為靈活的動作和移動方式,給本作提供了極為舒適的體驗。

 

玩家不僅跳躍能力和衝刺能力超群,而且在依靠鉤爪在各個敵人的身體之間進行穿梭,場景的設計也給予了玩家極為豐富的移動空間。也就是說,作為身手敏捷的士兵,這個賽博城市可能不是發揮你最強實力的舞臺,但是至少在空中,可以給你非常充足的展現能力的空間。不如在空中來個絢麗的華爾茲,別忘記把槍口對準每一個敵人的腦門……用這種方式,送給敵人最為酷炫的舞蹈……

 

【遊話好說】Deadlink:拉動腎上腺素 刺激爽感的戰鬥-第4張

 

當然不論是移動還是射擊,爽度自然爆棚,但也不是講可以無腦設計,將其當作賽博世界的“DOOM”,玩家需要合理應用場景內的設施,給予敵人震暈等等的效果,也要記得保護好自己,從裝置中獲得子彈、護盾等等道具……總之一句話:切記,在賽博世界的快節奏戰鬥中不要忘記自己的節奏。

 

【遊話好說】Deadlink:拉動腎上腺素 刺激爽感的戰鬥-第5張


當然,本作目前也存在著些許的問題,除了上文中提到的機翻語言外,本作還有問題就在於本作賽博光效的確充足,前期體驗可謂相當驚豔,但是後期由於重複度稍高,可能略顯枯燥,還是期待更新更多有意思的關卡以及系統吧。

 

【遊話好說】Deadlink:拉動腎上腺素 刺激爽感的戰鬥-第6張


總之就是一句話:


爽度爆棚、觀感舒爽、光效絢麗、動作流暢的第一人稱賽博龐克Rogue射擊遊戲,玩家彷彿黑夜中的舞者,可以用槍支在每一個場景中舞出絢麗的章節……

 


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