《飛躍13號房》:一場令人難忘的經歷


3樓貓 發佈時間:2023-01-10 09:02:54 作者:晨曦泠月 Language

前言:

《飛躍13號房》是以楊永信事件、豫章書院等青少年行為矯正中心為藍本所創作的故事。筆者其實也是個網癮少年,所以對這種事情多多少少會有一點共鳴,現在想想父母當年沒給我送進去還真是幸運。

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《飛躍13號房》:一場令人難忘的經歷-第1張

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精彩的故事劇情:

短短一個序章帶給我的驚喜就很多,主角與母親的矛盾、學校教官體罰學員、學員們對校長的恐懼、表面順從暗地反骨的監察組、變態校長的電擊療法。最後更是用一段節奏跳脫的說唱將玩家的情緒推向了頂點。

《飛躍13號房》:一場令人難忘的經歷-第2張

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全員真人的精彩演繹:

遊戲是一款真人演出的互動電影作品,參演人數眾多,演出場景佈景貼近設定,演員的服化道也很考究,不會出現穿幫的現象,主角團的演技很出色,雖然個別一段劇情會有一點不自然,但是整體上還是很棒的。路人群演的演技也十分敬業,將“行為矯正中心”的那種洗腦式教育演繹的淋漓盡致。

《飛躍13號房》:一場令人難忘的經歷-第3張

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豐富的故事支線與互動角色:

遊戲的章節內容不少,僅僅一個序章就有好幾條故事分支,這些分支對故事的走向以及NPC好感都會產生影響。

不過必須要求章節完成度100%才能開啟下一個章節稍微有點麻煩,像《底特律》這樣不用考慮分支直接進入下一章玩家的體驗會更好一些。

《飛躍13號房》:一場令人難忘的經歷-第4張

遊戲中的主要人物多達13名,同時設有好感度系統,根據你的選項會影響到人物的好感度從而對劇情走向產生影響。在人物檔案中也可以看到人物的基本信息,隨著劇情的推動也會解鎖對人物比較重要的事件描述。

(不過我想吐槽下這個鮮花和雞蛋,雖然由玩家投票選擇喜歡和討厭哪個角色很有趣但是也沒必要弄個排行榜吧……更何況一個角色如果真的讓人恨之入骨那也說明了編劇的水平和演員的演技是真的厲害)

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增加代入感與趣味性的玩法:

雖然遊戲是互動電影,但是並不是全程只有對話選擇的互動方式,在遊玩過程中遇到一些事件會觸發一個簡單的qte從而增加玩家的代入感。

而一些關鍵事件時還會觸發場景解密的玩法,玩家需要探查場景裡的物品,收集有用的道具,利用這些道具達成任務目標,可謂是趣味性十足。

《飛躍13號房》:一場令人難忘的經歷-第6張

遊戲以楊永信事件作為藍本那主角自然少不了電擊了,其實玩之前我就在想電擊要怎麼表現出來,只靠演員演技的話玩家又會缺少代入感,製作組在這裡另闢蹊徑做了個qte玩法,玩家需要在一堆選項中選擇求饒的話從而停止電擊,這即增加了玩家的代入感又讓主角經歷電擊時那種痛苦與絕望感表達出來。

《飛躍13號房》:一場令人難忘的經歷-第7張

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總結:

演員演技出色不會讓人看著很尷尬,故事線與npc眾多,雖然是個互動電影遊戲,但是製作組設計了很多增加玩家代入感的玩法,不會讓玩家覺得沒有代入感,遊戲整體上沒有太大的缺點,很出色的國產互動電影遊戲。

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