《黑神話:悟空》boss難度全評價(第五章)


3樓貓 發佈時間:2024-09-07 14:32:29 作者:新八齊 Language

《黑神話:悟空》boss難度全評價(第四章)

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第四章見上。
不同於之前大部分boss設計連水了3章的情況,第五章幾乎每個boss都有點特色,而且地圖設計上也迴歸第一章的不會故意噁心人(除了泥頭車,雖然兩回過,但還是覺得完全沒必要,別啥都學啊...)。但我認為整體平衡性設計出現了些問題,導致一些優秀boss被埋沒,主要在第五章如果按舔圖流程跑,將會打造出一週目最強防禦套裝,葫蘆也會升級成最高狀態,外加處於約80-90級左右的技能流派大成,讓整體難度驟降,導致我在本章攻克所有boss一次沒死過,刺激性就不那麼強了。
皓斧力士 (易):頭一個boss主要是為劇情服務,牯護院加強版難度就約等於0了,但這裡因為有大混戰,整體打下來感覺還不錯,並不單調。沒難點但打得爽。
石父boss(易):基本等於第二章石先鋒,話說製作組是真的愛石頭怪,在第六章井噴出現讓我無話可說。正常。
赤鐵/灰銅戰車(極易):不會動版的車和路邊野怪也沒啥不同,但爽在這裡可以隨便試之前我用不太到的招數和流派,比如鋼管舞,花式吊打下反而有點爽。沒難點但打得爽。
急如火快如風(易):本章多了很多二打一,但這倆在同時攻擊的慾望並不高,快如風經常掛機摸魚,兩怪的硬直又極長,所以同樣屬於碾壓暴揍下反而有點爽的一類。沒難點但打得爽。
燧統領(極易):哎...石頭怪重複利用度太高了。不爽。
雲裡霧霧裡雲(中):很有意思的一場boss戰,而且有一定難度,時刻提防法爺閃現輸出時還得防霧裡雲閃現偷襲,只要弄死其中一個後就再無難度,兩人搭配的很好又不會瘋狗式輸出導致太難,有時偶爾出現雲裡霧摸魚情況,給夠了輸出時機。打得爽,有來有回。
火焰山土地(易):
我非常滿意視覺和場景效果的一場boss戰,染色機制其實也十分有趣(後來查資料才明白的,打鬥過程中並未察覺用法),但實力配不上這麼華麗的演出,一階段說白了就是清小怪,二階段打個路邊精英,陰陽魚我就因為無意觸發了染色增傷效果,直接一套下來就莫名其妙輸出爆炸過了。有遺憾,但整體搭配演出效果,還算打得爽。
紅銀戰車(中):車終於能動了,本戰比如我這類玩家很習慣站側後輸出模式,就得小心他無死角噴火招,傷害還不俗,但除此以外就和其餘兩輛大同小異。正常。
火靈元母(易):不太滿意的boss戰,就是個精英外帶幾個同類小怪打圍毆,毫無特色,只要小心別被圍毆致死即可。不爽。
九葉靈芝精(極易):太噁心了,沃日,什麼X人咋想的設計這玩意...好奇的可以去搜圖,我此戰用了分身,結果全踏馬中招,噁心程度超級加倍(極度不爽)
波浪浪(極易):火蛤蟆,維持了前幾章一貫的蛤蟆眾特色。不爽
興烘掀掀烘興(易):又是個二打一,但並沒有雲裡霧那倆配合那麼出色,且由於近戰前搖巨大招式居多,閃避完全無壓力。實力類似於急如火快如風,有時其中一人會摸魚。正常。
壁水金睛獸:隱藏關壓軸boss,可以多說兩句,設計最出色的其實是地形,一回過還誤打誤撞直接去了冰火雙齊的最終場地,讓其難度大增(但實際感覺最後一場冰屬性它沒咋用過)。應該是屬於打到有驚有險才險勝,葫蘆和法術資源全部耗盡,主要來源於較長的流程帶來的火系增傷,避火罩根本不夠用,另外在最終場景下瘋狗模式全開,任何一招都不能保證完美閃避,近距離吐火基本無前搖,怎麼都要吃上點傷害。建議苦手玩家到第二個場地收集完必要道具後開打即可,別去第三,除了增加難度外沒有別的彩蛋。打得爽,有來有回。
紅孩兒(難):作為本章最終boss,說實話猶豫過給不給適中難度,一回過且基本沒資源方面的威脅,主要就是來源於我開篇提到的等級碾壓。兩個階段都沒有任何設計硬傷,夜叉模式下快慢刀有時範圍巨大+裂地爆刺更是讓難度升了一級,可惜他滿血咱也滿血,遊科為了絕大部分玩家都能順利過關真是煞費苦心。這章打boss前沒有法寶,但那套最強防禦裝甲實際就是本章最大法寶,整體而言要不是因為天命人此時已經變成六維戰士了,至少要熟悉幾次交學費才能打過的存在,給他難吧,設計配得上。打得爽,有來有回。
總結:可以看出本章不爽的boss數量大幅度降低,除了一個所有作用都是故意噁心人的boss外,我認為基本不需要優化的一章,唯獨最後的紅孩兒喜愛與遺憾並存。
這裡可以參考血源約在同階段遇到的噩夢之主,按道理如果在舔圖隱藏全打的情況下,血源打到這個boss時也屬於玩家數值碾壓他了,但製作組在前面設計了一套超長的你追我趕流程來增加難度消耗資源,這個玩法雖然有點噁心,因為實際熟悉地圖後有固定套路,當給他逼入絕境時把跑圖的壓抑一掃而空,用復仇般的碾壓爽感讓情緒得以宣洩,不用某些道具或武器打壓制的前提下,還得小心他能秒人的星爆大招,整體就將數值的不平衡利用機制拉了回來。
熟悉後能做到秒殺,新人也要吃吃癟,而不是一味的硬碰硬。可以參考一下這種思路,也別搞什麼很枯燥的你追我趕,拿磚變玉,讓有些boss能變得印象更為深刻。(話說寫到這,感覺壁水金睛獸是不是就參考過這個...)

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