相信看过充满各种梗的托帕角色PV后,有不少小伙伴和我一样,对托帕这名角色更感兴趣了。卡池上线后,我也是第一时间抽到了托帕,并且从各个方面体验了她的实战能力。下面就来分享关于零星魂托帕的实战体验和分析,供大家参考。
面板展示
我的托帕是0+1,也就是有专属光锥,不过之后也会分析另外两把平替光锥的表现。遗器带的是量子套加萨尔索图,攻击鞋充能绳。具体面板为:攻击力2623,速度122,暴击率79.2%,暴击伤害156.9%。技能除了普攻外全9级,小行迹全点满。
单C实战伤害比预想中高
使用三保一单C配队,配队角色为托帕+艾丝妲+停云+符玄,托帕的单人伤害并不低。满buff的情况下,终结技的龙卷风能到8万以上的伤害,战技则是3万以上。部分buff不满的情况,龙卷风也能维持在6万到7万左右的伤害。
所以开启终结技后,配合战技释放,让账账连续攻击两次的爆发伤害能到十多万。对比希儿,这个伤害还算不错,当然希儿相比托帕终结技能量需求少10点,而且终结技只需一次行动即可打出全部伤害。
不过实际体验下来,托帕单C的实战表现要比预想中好一些。本以为会因为被功能性占模,不过面对本期的混沌回忆十层上半,托帕单C个人最快也能做到3轮次结束战斗。而且还有一个优点,不用担心账账的索敌问题,因为它只会攻击被标记的敌人。
适配的追击队友仍未到来
因为托帕机制、专属光锥和星魂有追击伤害相关的辅助效果,所以一开始想着让她和另一位追击输出角色配合,但实测下来只有克拉拉相对适配。其余角色像卡芙卡追击伤害不高,黑塔是四星上限有限,姬子依赖火弱点环境,景元的神君行动较慢,刃不是满星魂的话追击频率不高。
但即使是搭配克拉拉,也有一定的问题。首先克拉拉和托帕都相当依赖终结技,也就是需要充能,但充能辅助就停云一个。其次克拉拉本身就有成熟的配队体系“克罗驭”,实测托帕配合克拉拉并没有太多提升,反而在部分场合还可能产生乱轴、抢战技点等问题。因此个人认为,真正适配托帕的追击队友仍未到来。
两把平替光锥的表现
托帕主要的两把平替光锥是论剑和星海巡航。实测叠影4论剑依然比满叠影星海巡航伤害高一些,如果论剑是叠影3以下的话就推荐选星海巡航了。另外,这两把光锥对比专属光锥均有10%到15%不等的伤害差距,而且专属光锥还有全队能享受的暴伤加成,所以有条件的话还是推荐抽一把专属光锥。
总结
零星魂的托帕其实爆发伤害不算低,不过最好需要队友辅助充能;以及她作为巡猎,本身有对群乏力的问题。加上适配的追击队友太少,至少在目前,零星魂的托帕放在所有输出角色比较,抽取优先度属于偏后的一档。当然,带有辅助能力的角色一般都会随着时间升值,如果星琼足够的话,也是可以抽一只托帕战未来的~